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ACTUALIZACIÓN #3.1.2 DE BATTLEFIELD 2042

Battlefield 2042 - Actualización 3.1.2 para la temporada 3: Escalada

¡Hola a todo el mundo!

Fue genial verlos disfrutar y compartir los videos de jugabilidad del evento Batalla de Nordvik durante las fiestas, ¡especialmente para el Caos en Irrupción!

El 17 de enero, a las 09:00 UTC, lanzaremos nuestra primera actualización del año, que resuelve varios problemas directos y agrega varios cambios de equilibrio que nos comentaron durante las fiestas.

También ampliaremos el arsenal de Battlefield™ 1942 para Battlefield Portal. Como parte de esta actualización, podrás usar el Webley Mk VI, el Gewehr 43, el Gewehr 43 ZF4, el M1 Garand de francotirador, el No. 4 y la Sten en las experiencias de Battlefield Portal.

Pueden prepararse para ver un conjunto más sustancial de cambios que llegan a finales de este mes en la actualización 3.2.0 junto al mapa Ruptura rediseñado y el regreso de las clases.

//El equipo de Battlefield

No se pierdan nada

Sígannos en la cuenta de Twitter de @BattlefieldComm para enterarse del lanzamiento de las actualizaciones. También pueden estar al tanto de nuestro seguimiento de problemas conocidos y más cambios  que realicemos en nuestros foros de Battlefield.

 

 

 

Registro de cambios

Battlefield Portal

  • Ahora Punta de lanza está disponible en múltiples plantillas oficiales del creador web, como Conquista Fanático, TCT y Duelo a muerte por equipos.

Mapas

  • Punta de lanza: solucionamos un problema de físicas con la cámara durante la fase de inserción al inicio de una partida.

Especialistas

  • Arreglamos un problema por el que los especialistas no se renderizaban correctamente durante las fases de inserción al inicio de una partida. Sentimos haberlos asustado.
  • Sundance: ahora los vehículos que tienen activados los sistemas de protección activa interceptan correctamente las granadas antiblindaje.
  • Crawford: solucionamos un problema por el que no había íconos para mostrar el progreso del sobrecalentamiento mientras usas la minigun estacionaria Vulcan montada.

Vehículos

  • Aumentamos la munición de cápsula de 50 mm en vehículos aéreos de transporte de 8 a 10.
  • Arreglamos un problema por el que, durante un breve periodo de tiempo, la velocidad de la torreta del EMKV90-TOR se ralentizaba después de disparar con el arma principal Maul HHV-EMG.

Armas

  • Arreglamos algunos casos de compensación por retroceso que no eran consistentes al disparar durante periodos prolongados de tiempo.
  • Redujimos el daño para el Rorsch Mk-4 contra vehículos en la variante del condensador de alta potencia (disparo único). Hicimos este cambio para asegurarnos de que el Rorsch pueda ayudar a eliminar algunos vehículos, pero no es la forma predominante de eliminar objetivos, como ya vimos anteriormente.
    • Los vehículos pesados ahora reciben aproximadamente un 50% menos de daño.
    • Los vehículos ligeros ahora reciben aproximadamente un 25% menos de daño.
    • Aumentamos la carga del condensador de alta potencia de 0.8 a 1 segundo.
  • Mejoramos el daño para los escenarios de corto alcance de la MCS-880 para equipararlo al de otras armas de utilidad como la 12M Auto y la NVK-S22.
    • Aumentamos el daño por perdigones de 8 a 15 a una distancia inferior a 20 metros con proyectiles de perdigones predeterminados (Perdigones #01)
  • Aumentamos las ráfagas por minuto de la NVK-P125 de 150 a 160. Esto ahora debería alinearse con el ritmo previsto del arma.

 

 

 

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.