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ACTUALIZACIÓN #4.2.1 DE BATTLEFIELD 2042

Mejoras de jugabilidad después del lanzamiento de la actualización 4.2

 

¡Hola! ¿Cómo les va?

La próxima semana lanzaremos la actualización 4.2.1 con una serie de arreglos y mejoras de calidad de vida. Vimos que estuvieron disfrutando la jugabilidad en el rediseño de Desechos y nos aseguramos de que ya no se regeneren fuera de los límites.

Manténganse al pendiente de más noticias durante mayo con las vistas previas de los arreglos de calidad de vida que llegan en la temporada 5 con una serie de Notas de desarrollo y podcasts de Inside Battlefield. La primera vista previa de las armas de cámara la tienen disponible en las Notas de desarrollo - Evolución de las armas de cámara y conectándose a través de la página de Inside Battlefield.

¡Formen sus escuadrones y nos vemos en el campo de batalla!

//El equipo de Battlefield

No se pierdan nada

Sígannos en la cuenta de Twitter de @BattlefieldComm para enterarse del lanzamiento de las actualizaciones. También pueden mantenerse al pendiente de nuestro seguimiento de problemas conocidos.

 

 

Registro de cambios

Mapas

  • Ya no aparecerán fuera de los límites en los puntos de captura D1 y D2 en Desechos.
  • Arreglamos un problema que provocaba que apareciera un efecto visual no deseado en las armas cuando estaban en fuentes de calor o explosiones de vehículos.

 

Mejoras de Colección y Personalización

  • Arreglamos un problema por el que se mostraban estadísticas incorrectas en los campos de munición y cadencia de disparo para los accesorios equipados en la primera ranura del menú Plus.
  • Arreglamos un problema por el que a veces se mostraba el accesorio incorrecto en la pantalla de personalización del menú Plus.
  • Arreglamos un problema por el que el botón "Reemplazar" se solapaba con el texto de la clase en la pantalla de personalización de las clases.
  • Arreglamos un problema por el que al equipar un derribo cuerpo a cuerpo en un especialista de 2042, también se equipaba en los demás especialistas de la misma clase.

 

Mejoras de jugabilidad

  • Arreglamos un problema que provocaba que la cámara bajara demasiado al aterrizar mientras apuntaban con la mira.
  • Ahora los misiles aire-tierra infligirán más daño al dispararse contra un objetivo designado por láser.
  • Arreglamos un problema por el que a veces se ocultaban cuando se colocaban frente al humo.
  • Ahora el tiempo de espera de los vehículos en la pantalla de despliegue tendrá una cuenta regresiva en tiempo real.

 

Fin de ronda

  • Arreglamos un problema que provocaba que las estadísticas de eliminaciones de tirador se calcularan de forma incorrecta en la pantalla de fin de ronda.

 

Battlefield Portal

  • Las experiencias personalizadas ahora mostrarán correctamente en gris a los personajes si se restringieron en la construcción del modo.

 

Armas

  • Arreglamos un problema que provocaba una animación de retroceso errónea al disparar el MTAR-21 en consolas PlayStation®4 y Xbox One.

 

Vehículos

  • Ahora el daño en el motor del aerodeslizador LCAA mostrará correctamente un indicador de daño.
  • Ahora se aplicará daño explosivo a los helicópteros de transporte junto al daño del impacto del proyectil.

 

Especialistas

  • Arreglamos un problema que provocaba que Dozer pudiera caminar por el cielo al bajar por escaleras. ¡Este juego no funciona así!
  • Arreglamos un problema visual por el que las granadas a veces atravesaban el escudo de Dozer.
  • Ahora el sistema de guerra cibernética de Rao transmitirá los objetivos fijados con la designación a los vehículos aliados.
 

 

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.