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Informe de Battlefield - Actualización del desarrollo de febrero de 2023

Un resumen del desarrollo antes de la temporada 4

Hola a todo el mundo:

¡Tuvimos un gran inicio de 2023! El 31 de enero presentamos el regreso al sistema de clases, junto con la actualización 3.2 para cerrar la temporada 3.

Fue un viaje importante para el equipo, que actuó siguiendo sus opiniones para traer las clases a Battlefield 2042. Esta actualización también llegó con nueva jugabilidad y esperamos que la disfruten tanto como el equipo desarrollándola.

Nos alegra cómo está ahora mismo el meta y el equilibrio, aunque todavía queremos realizar más mejoras. Pueden esperar más cambios en el futuro, como el equilibrio de personajes para Lis.

¡Ahora vamos a nuestra primera actualización del desarrollo del año! Echemos un vistazo a lo que está por llegar en la temporada 4: Última hora y más allá.

  • Nuevo mapa: Punto crítico
  • Nueva especialista: Camila Blasco
  • Nuevas armas: Super 500, RM68, AC9, RPT-31
  • Nuevas armas de cámara: SVD, Tipo 88
  • Nuevo vehículo: CAV-Brawler
  • Nuevo dispositivo: lanzagranadas explosivo SPH
  • Nuevo pase de batalla
  • Rediseños de mapas: Desechos y Reloj de arena

Una lista completa de especialistas

Nos emciona que puedan probar a Camila Blasco, la última novedad de la lista de especialistas, cuando esté disponible la temporada 4. Su habilidad para moverse sin alertar a tecnología de detección del movimiento y su dispositivo de infiltración X6 para crea zonas muertas de comunicaciones deberían dar una jugabilidad emocionante de Reconocimiento.

Con su llegada a la lista de especialistas, ahora tenemos un total de 14 especialistas disponibles con una jugabilidad variada en las 4 clases. Pensando ya en la temporada 5, Blasco será nuestra última especialista y no traeremos más a Battlefield 2042.

Dispositivos y el regreso al sistema de clases

Un cambio que hicimos con el regreso al sistema de clases de la actualización 3.2 es que los dispositivos ahora están vinculados a las clases, similar a cómo funcionó en títulos anteriores de Battlefield. Al ir introduciendo nuevos dispositivos en futuras actualizaciones, verán que los diseñamos para clases específicas.

Para la temporada 4, esto significa que el nuevo lanzagranadas explosivo SPH será un dispositivo de clase Asalto y, por lo tanto, disponible para Dozer, Mackay, Sundance y Zain. Esto también nos da la oportunidad de reforzar más la identidad de clase diseñando las herramientas adecuadas para cada trabajo.

Tomando el lanzagranadas explosivo SPH como ejemplo, nos la pasamos en grande diseñándolo para que Asalto pudiera ayudar al equipo a irrumpir en objetivos. Cuando se adhiera a un objetivo, explotará tras un breve retraso. Y si estaba corriendo hacia su equipo, igual se pueden llevar un regalo inesperado...

Rediseños de mapas: Desechos y Reloj de arena

El trabajo para ofrecerles versiones evolucionadas y rediseñadas sigue en curso. Solo faltan 2 mapas: Desechos será el siguiente durante la temporada 4 y Reloj de arena lo seguirá durante la temporada 5.

Aquí tienen un resumen de las mejoras que hicimos para Desechos:

Submarino

Dimos más importancia a la bandera en el submarino agregando nuevas coberturas para bloquear la línea de visión. Especialmente al venir de los pasillos a esta sala. También trabajamos en la iluminación para mejorar la visibilidad del mapa.

Cubierta del Coloso

Fortalecimos la bandera en la cubierta del Coloso para que los soldados puedan mantener la playa bajo control. Con mayor variedad de coberturas para mejorar el combate de infantería, la torre del barco destruida le da al espacio un aspecto y sensación más épicos.

Desguace

Lo que solía ser un campo abierto se convirtió en un desguace. Se diseñó para alojar diversos combates, y los restos de autos y buses volteados proporcionan cobertura y caminos para dar ventaja a la infantería.

Chasís desmantelado

Agregamos un convoy destruido y filas de coberturas militares para fortalecer el frente de esta bandera. El humo del convoy ofrece cobertura ante francotiradores en los pisos superiores del chasís. También cerramos una parte del chasís para limitar la abundancia de francotiradores desde la cubierta del barco.

Sitio de construcción en la playa

Ahora esta bandera está colocada en el sitio de construcción de la playa en Conquista e Irrupción, para que siempre haya un objetivo entre el barco Coloso y el desguace. También mejoramos los caminos hacia allí simplificando las rutas y ajustando la cobertura de la playa.

La nueva pieza central permite el combate a media y larga distancia, pero con coberturas para que la infantería pueda acercarse y con espacio suficiente para manejar vehículos alrededor.

Antena

Acercamos una bandera existente a la antena y la aldea inundada para conectar mejor las partes norte y sur del mapa. Esto les permitirá moverse entre estos puntos con más facilidad. Si quieren una aventura, también pueden subir la antena y lanzarse en paracaídas hasta el Coloso o la aldea inundada.

Para Reloj de arena pueden esperar una nueva ruta por debajo de la autopista. Este cambio llegará como parte de nuestro esfuerzo general para reducir la distancia entre objetivos. También mejoraremos las coberturas, las líneas de visión y las oportunidades de combate en todo el mapa. Y, al igual que con los otros, también haremos que todo el mapa luzca más arrasado por la guerra.

Compartiremos más detalles sobre las novedades de Reloj de arena cuando nos acerquemos al lanzamiento de la temporada 5.

 

¿Qué será lo próximo para los mapas?

Hablando de la temporada 5... ya está en desarrollo y el equipo está muy emocionado por el nuevo mapa. Aquí tienen otro vistazo al concepto de lo que estamos haciendo.

Entrarán en un campo de batalla olvidado donde lucharon ejércitos hace décadas, mientras intentan asegurar una vía de tren vital para el transporte de armamento.

Ahora que la región está sumida de nuevo en un conflicto, se está intentando capturar esta ruta de entrega de blindados pesados a posiciones clave. Para intentar frenar los planes enemigos, se preparó una contraofensiva con una emboscada que asegure las líneas de suministros y les ayude a recuperar el equilibrio de poder.

El desarrollo de este nuevo mapa fue muy divertido para el equipo y no podemos esperar a compartir más con ustedes más adelante.

 

Fue un emocionante inicio del año con el regreso al sistema de clases y el rediseño de Ruptura disponibles en en enero. Aunque el año recién comenzó, ya trajimos varias mejoras importantes a la jugabilidad básica, y con la temporada 4: Última hora muy cerca, les invitamos a ver todas las novedades.

Mañana seguiremos con las notas de la actualización de la temporada 4, que incluyen un resumen completo de todos los cambios y mejoras que pueden esperar junto con el nuevo contenido.

También queremos invitarles a escuchar nuestro podcast Inside Battlefield, donde hablamos de todo lo que sea Battlefield. Lanzaremos un nuevo episodio cada lunes y podrán ver más detalles de la temporada 4 en el próximo.

Y con eso, nos vemos en el campo. ¡Jueguen el maldito objetivo!

 

//El equipo de Battlefield

 

Este anuncio puede cambiar. Escuchamos a la comunidad y el contenido y el servicio en vivo siguen desarrollándose y evolucionando. Siempre buscaremos que la comunidad esté tan informada como sea posible.