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Llegaron los cambios en los héroes y en el combate con sables a Star Wars™ Battlefront™ II

El diseñador de héroes, Guillaume Mroz, nos cuenta sobre el desarrollo continuo de los héroes, sus favoritos personales ¡y más!

STAR WARS Battlefront II

Con la actualización de Cazas Estelares de héroes* de Star Wars™ Battlefront™ II (no te pierdas nuestro resumen del modo Cazas Estelares de héroes), incorporamos algunos cambios en cómo juegan los héroes que utilizan sables de luz y cómo diferenciarlos unos de otros.

Para ofrecerte más información sobre el desarrollo de los héroes y la jugabilidad de los sables de luz, y para seguir presentándote a los desarrolladores involucrados en nuestro juego (lee nuestra entrevista con desarrolladores anterior con Manuel Llanes), hablamos con uno de DICE, Guillaume Mroz.

Diseñar héroes icónicos para Star Wars Battlefront II

Guillaume Mroz es el diseñador de héroes de Star Wars Battlefront II, lo que significa que está a cargo de crear nuevos héroes y diseñar la forma en que jugarán.

“Parte del trabajo consiste en implementar todo el contenido creado por los animadores, los encargados de los efectos visuales, los artistas y demás, que le dan los toques finales a los personajes heroicos. Dar un balance constante y mejorar la forma en que se juega también recaen sobre mi responsabilidad”, dice Guillaume.

“He trabajado con esto durante los últimos cuatro años, cuando comenzó nuestro primer Star Wars™ Battlefront™. Antes de eso, cuando entré a DICE, hice algunos diseños de IU y niveles para Battlefield™ 4.”

Una conexión con Star Wars
 
“Descubrí Star Wars™ cuando tenía unos diez años. La vi por primera vez cuando salió en la televisión francesa. A los 18 años, conocí a un amigo que compartía la misma pasión por la franquicia. Hasta entonces, había desarrollado el amor por el universo Star Wars por mí mismo”, explica Guillaume.

“También fue en la misma época cuando realmente me interesó la Guerra de los Clones, ver la película y seguir la serie de televisión que salió después”.

Acerca de los personajes del universo de Star Wars y de Star Wars Battlefront II

Dado que Star Wars es un universo que se centra en los personajes, y que Guillaume es el diseñador de los héroes en Star Wars Battlefront II, por supuesto que nos da curiosidad saber cuáles son sus héroes y villanos favoritos y por qué lo son.

“En realidad, mi personaje favorito de Star Wars es Ahsoka Tano de la Guerra de los Clones. ¡Así que espero que alguna vez llegue al juego!”, ríe Guillaume.

En EA PLAY, anunciamos que llegaría más contenido de la era de la Guerra de los Clones, que incluye cuatro héroes nuevos: General Grievous, Obi-Wan Kenobi, Conde Dooku y Anakin Skywalker.

“Anakin es mi segundo favorito. Me encariñé con ambos personajes durante la serie de la Guerra de los Clones. Ambos se preocupan por las personas. Se enojan, se frustran, son muy intensos; ¡es fácil identificarse con ellos!”

Guillaume comenta: “Del Lado Oscuro, tengo que elegir a Darth Maul. De nuevo, realmente me gustó cómo avanzó el arco de su historia en la Guerra de los Clones desde aquella misteriosa figura silenciosa que vimos en Star Wars™ Episodio I: La Amenaza Fantasma™”.

“Me alegra mucho que estemos generando más contenido de la era de la Guerra de los Clones y me emociona mucho por los fanáticos que lo pidieron”.

El combate con sables de luz se transforma en Star Wars Battlefront II

“Uno de los objetivos principales de esta actualización es mejorar el combate con sables de luz. El primer paso, y esto es lo que estaba pidiendo la comunidad, es cambiar la resistencia de los héroes. La forma en que hemos trabajado hasta el momento resultó en estos “duelos de bloqueo”, en los cuales los personajes que posean un sable de luz se bloquean entre ellos eternamente”, explica Guillaume.

“Nos vimos en la necesidad de agregar un costo de resistencia al bloqueo, así los jugadores tienen que administrar ese recurso para poder avanzar. Con la actualización, incluimos ocho parámetros que influyen en la resistencia de un usuario que tiene un sable de luz. Estamos haciendo ajustes en cada aspecto de esa combinación para cada uno de ellos. Como resultado, tendrán una forma de jugar más única”.

Cómo se podrá jugar de una manera más única en el futuro

“Darth Vader puede ser excelente en el bloqueo, pero el ataque podría consumir su resistencia más rápido. Y si Kylo Ren es una “máquina de golpear”, el bloqueo puede costarle más resistencia. También es posible que Kylo Ren deba recobrar el aliento antes de que comience la regeneración de su resistencia, mientras que Luke Skywalker comenzará a regenerarla de forma más rápida”, ejemplifica Guillaume.

Guillaume remarca que la implementación de estas nuevas prioridades para la resistencia están sujetas a cambios, ya que los comentarios de la comunidad se recopilan constantemente.

“Y luego, tenemos un próximo héroe como Obi-Wan Kenobi, que es sereno y tiene una increíble maestría defensiva con sable de luz. Por ende, haremos nuestro mejor esfuerzo para que se sienta de esa forma. En resumen, ahora tenemos más manivelas para accionar a fin de lograr que los personajes se sientan como ellos mismos”.

Enciende tu sable de luz a voluntad

Otro uso genial que intenta mejorar las fantasías de los jugadores Jedi y Sith es la activación del sable de luz: “Básicamente, la funcionalidad es que tu sable de luz se encenderá y se apagará al apretar un botón. Tal vez suene como algo básico para agregar, pero realmente me alegra que ahora lo tengamos”, dice Guillaume.

“Nuestra primera prueba del juego fue en un mapa nocturno, lo cual fue una demostración adecuada para esta nueva característica. De repente, podrías escabullirte detrás de los enemigos, encender tu sable de luz y ¡dar un ataque sorpresa! Se ve increíble y se siente realmente fabuloso”.

De esta manera, si bien puede motivar acercamientos más sigilosos en determinadas situaciones, realmente constituye una mejora visual poderosa que abre las puertas a algunos enfrentamientos cinemáticos.

Brindar una auténtica experiencia Star Wars que cuida hasta el más mínimo detalle siempre fue el sello característico de Star Wars Battlefront II. “Por ejemplo, incluso observamos la manera específica en que se enciende el sable de luz de Kylo Ren en las películas e intentamos reproducirlo lo más parecido posible”.

¡Asegúrate de probar el nuevo combate con sables de luz uniéndote a una ronda de acción enfocada en los héroes en Encuentro de héroes o Héroes vs. Villanos, y comparte tus comentarios en los foros oficiales!

–Daniel Steinholtz (Sigue a Daniel en Twitter @dsteinholtz)

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*Se necesita Star Wars Battlefront II para la plataforma correspondiente (se vende por separado), todas las actualizaciones del juego, conexión a Internet, una cuenta EA y, en el caso de los jugadores de consola, una suscripción a Xbox Live Gold o PlayStation Plus (se venden por separado).

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