Apprendre à programmer chez EA Cologne.
Nous avons accueilli 18 jeunes et leurs mentors pour le tout premier atelier CoderDojo d’EA Cologne.
![The Playbook, deuxième trimestre de l’exercice 2017 [infographie]](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/news/www-ea/en-us/common/learning-how-to-code-at-ea-colonge-header-ea-com-news-learning.jpg.adapt.320w.jpg)
Les ateliers CoderDojo offrent aux jeunes la chance de faire l’expérience pratique du travail avec les ordinateurs. EA Cologne a récemment organisé sa première session CoderDojo.

Lucas Dohmen, chef du programme, a assigné des étudiants à leurs mentors, qui ont par la suite sélectionné un projet sur lequel travailler pendant les quatre prochaines heures.

« CoderDojo est un réseau mondial, a déclaré Lucas. L’idée a vu le jour en Irlande, mais des CoderDojo sont maintenant mis sur pied à travers le monde. »
Tous les mentors sont des bénévoles et ils ne travaillent qu’avec deux enfants afin d’assurer que ces derniers profitent de leur entière attention tout au long de la session.

René Calles (à droite), ingénieur en logiciel sur MediaWorks chez EA Allemagne, fut l’un des mentors du programme CoderDojo lors de la dernière session.

Valeria est âgée de 11 ans. Elle a travaillé sur un site Web axé sur la beauté et la mode. Pour elle, CoderDojo est une manière simple de mettre à l’essai ses compétences.

Simon, également âgé de 11 ans, a opté pour la programmation avec Processing pour son projet. Durant ses quatre heures au CoderDojo, il a codé un programme qui permet aux utilisateurs de créer des motifs symétriques pour un dessin précis avec la souris.

Simon a 10 ans et il a décidé de se lancer dans la programmation avec Minecraft. Grâce à des extensions JavaScript, il a réussi à construire des gratte-ciel faits de bois et de verre ainsi qu’un château médiéval, et ce, au moyen de quelques clics de souris. C’était sa première expérience au CoderDojo et son objectif à moyen terme est de devenir un expert en programmation sur Minecraft.

Certains des participants comme Leo (à l’avant) sont des vétérans du CoderDojo. Ils ont déjà déployé leurs propres serveurs et commencé à plancher sur d’ambitieux projets de longue haleine.

Pour les plus jeunes, CoderDojo représente leur première exploration du monde numérique.

Et comme dans toute aventure immersive, il est important de décompresser. Les participants ont pris les commandes d’équipes dans FIFA 17 avant de replonger dans leur projet respectif.

Après quatre heures de programmation, les enfants ont présenté les fruits de leur labeur.
Ce fut une journée merveilleuse pour les mentors et les étudiants, ainsi que pour tous les membres d’EA Cologne!
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