Ce qu’il faut savoir
Selon l'enquête Game Audio Industry Survey publiée par la GameSoundCon, les femmes ne représentaient en 2017 que 12,7 % des personnes travaillant dans les secteurs de la composition musicale et de la conception sonore. Même si nous avons considérablement amélioré l’équité et la création de solutions, notre travail dans nos jeux comme dans la vie réelle est encore loin d’être terminé !
Le Berklee College of Music est la plus grande école indépendante de musique contemporaine au monde. Elle est considérée comme l’école de référence pour toutes les personnes cherchant à intégrer un groupe diversifié, talentueux, ambitieux et accompli d’étudiants et d’étudiantes, de membres du corps professoral et d'anciens élèves. Notre partenariat avec l’institution est la dernière initiative en date d’EA pour inciter la prochaine génération à faire carrière dans le domaine des STIAM.
Cette bourse, portée par l’équipe EA Music, s’inscrit dans le cadre de l’engagement global d’EA en faveur d’un recrutement inclusif et du développement des talents de la prochaine génération. Cette initiative fait partie de la mission que nous nous sommes fixée : créer des jeux et des expériences qui parlent à notre communauté et constituer des équipes aussi diversifiées que notre communauté.
Le 24 avril, Katie Rupinski est devenue la première bénéficiaire de la bourse lors de la Journée EA, un événement annuel réunissant des personnes influentes du milieu musical sur le campus de Berklee à Boston afin d’accélérer la carrière de femmes de tous les horizons. L’un des objectifs majeurs des programmes de bourses d’EA est de renverser les barrières et de rassembler les personnes grâce à un engagement direct aux côtés des personnalités influentes de l’industrie. Cette année, les participants et les participantes ont pu assister à des conférences d’intervenants et d’intervenantes plusieurs fois primés tels que Dara Taylor, Nami Melumad, Stephanie Economou, Hildur Guðnadóttir, and Chanda Dancy, sous la supervision de Steve Schnur, directeur général et président mondial d’EA Music, et de Sean McMahon, président du département Composition pour les œuvres audiovisuelles de l’université.
Notre objectif est de favoriser le développement du jeu positif. Les bourses comme celles-ci représentent l’ambition de toute l’entreprise et son désir de poursuivre cet objectif. Cette journée est la dernière en date parmi nos efforts pour bâtir un avenir où les talents issus de tous les milieux auront une opportunité de s’épanouir. EA a intensifié ses efforts pour soutenir les communautés sous-représentées et favoriser un environnement axé sur l’égalité, l’inclusion et la responsabilisation. Grâce à de telles initiatives et à notre programme de bourses EA Madden, nous pouvons faire une réelle différence.