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BATTLEFIELD 2042 - MISE À JOUR #6.1.0

 

La mise à jour 6.1.0 sera diffusée sur toutes les plateformes la semaine prochaine pour améliorer votre expérience avec Battlefield™ 2042.

Le nouvel événement à durée limitée, Sinistre protocole, aura lieu du 31 octobre au 14 novembre*.

Préparez-vous pour des combats rapprochés oppressants... avec une particularité. De nouvelles menaces vous attendent à chaque recoin.

Consultez notre dernier briefing Battlefield pour en savoir plus sur ce qui vous attend avec Sinistre protocole.

Nous avons hâte que vous vous plongiez dans Sinistre protocole et fassiez équipe avec vos amis en mode Court-circuit pour affronter l'inconnu.

Rendez-vous sur le champ de bataille

//L'équipe Battlefield

Ne manquez rien

Suivez-nous sur Twitter @BattlefieldComm pour tout savoir sur la diffusion des mises à jour. Vous pouvez également consulter notre suivi des problèmes connus et les changements que nous  apportons au jeu sur nos forums Battlefield.

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Écoutez les podcasts Coulisses de Battlefield (en anglais) pour entendre l'équipe parler du nouveau contenu.

 

Améliorations

Amélioration de l'écran de fin de manche

Avec la mise à jour 6.1, vous découvrirez un nouvel écran de fin de manche amélioré axé sur les actions bénéfiques de l'escouade. Il y a désormais un écran "Meilleure escouade" qui montre l'escouade la plus efficace de la partie, ainsi que le véhicule le plus utilisé par cette escouade.

De plus, vous verrez toujours voir votre propre escouade ainsi que vos contributions.

EMKV90-TOR

La mise à jour 6.0 a introduit une partie des changements prévus pour l'EMKV90-TOR, centrés sur ses capacités antivéhicules à très grande distance.

La mise à jour 6.1 livre la deuxième moitié des modifications, qui visent à renforcer son rôle attendu. Elle comprend une série d'armes et de modifications qui améliorent les capacités au combat rapproché de ce véhicule si vous décidez de le modifier pour une approche plus offensive.

 

 

Modifications

IA, personnages et améliorations générales

  • Correction de la caméra qui se fixait sur une certaine position lorsque vous rechargiez sur un siège passager à découvert et quittiez le véhicule en même temps.
  • Correction d'un problème qui activait de mauvaises répliques de doublage lors de la phase de préparation des Spécialistes.
  • Correction de l'option de déploiement de véhicule qui était présente alors qu'il n'y avait aucun véhicule disponible sur la carte.
  • Correction de l'effet audio manquant avant et après avoir retenu son souffle au fusil de précision.
  • Résolution d'un problème audio qui faisait que les effets sonores du silencieux lourd ne fonctionnaient pas correctement lors du changement de mode de tir.

 

Cartes/modes

Dissimulation

  • Pour des captures plus justes, il n'est plus possible de monter au-dessus des incinérateurs du drapeau A.
  • Correction des caisses de munitions et médicales qui traversaient certains objets.
  • Correction des personnages qui pouvaient rester coincés derrière certains objets.
  • Correction des situations survenant hors de la carte dans le biodôme.
  • Correction des ombres qui pouvaient apparaître de manière incorrecte sur le drapeau A et entre le drapeau A et le drapeau B.

Rupture

  • Correction d'un problème avec les effets de feu sur les silos de Rupture.

Valparaiso

  • Correction des arbres que les véhicules aériens ne pouvaient pas détruire.

 

Spécialistes et gadgets :

  • Correction du robot NEM qui passait à travers le sol de Dissimulation dans certaines zones.
  • Correction d'un problème qui altérait la transition des Spécialistes entre l'état d'escalade et l'état de chute.
  • Le scanner EMG-X de Paik ne se déclenche plus lorsque vous utilisez certains véhicules.
  • Correction des explosions qui pouvaient traverser les obstacles lorsqu'il y avait de la fumée.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le délai de recharge du G84-TGM ne progressait pas si vous contrôliez un robot NEM après avoir tiré un missile.
  • Le drone de reconnaissance OV-P devrait avoir un temps de recharge après avoir été neutralisé par une grenade ou une impulsion IEM.

 

Véhicules

  • Suivant vos commentaires, nous avons augmenté la sensibilité de la vue subjective libre pour les chasseurs.
  • Les manchots ont trafiqué les processus de fabrication des véhicules aériens légers, du MD540 Nightbird, des chasseurs et des hélicos furtifs. Ils sont désormais vulnérables aux balles standard.
  • Dans Battlefield™ Portal, les obus guidés ne sont plus tirés avant le verrouillage contre des chars.
  • Les chars ne devraient plus être capables de monter des pentes très raides.
  • Les passagers des UH-60 (BF3) ne sont plus tournés dans la direction opposée en vue à la troisième personne lorsqu'ils tirent.
  • Correction de l'assignation de touches du drone qui affichait "non assignée".
  • Les touches de la manette ne devraient plus être affichées pour les armes déjà sélectionnées.
  • Drone - Les éliminations des missiles à guidage laser apparaissent correctement dans le journal d'EXP.

MD540 Nightbird

  • Réduction des dégâts minimums du minigun (10 > 8).
  • La perte de puissance des projectiles du minigun commence à 100 m (contre 150 auparavant).
  • La perte de puissance des projectiles du minigun s'achève à 250 m (contre 300 auparavant).

Commentaires de l'équipe de développement : nous avons effectué ces modifications afin que le MD540 Nightbird soit surtout efficace à courte et moyenne portée. Cela ne devrait pas affecter grandement son efficacité. Il sera juste un peu moins performant contre les cibles hors de la portée d'attaque attendue.

EMKV90-TOR

  • Le siège de tireur peut désormais accueillir (via l'équipement) un fusil à pompe de 20 mm, un lance-grenades de 40 mm ou un minigun de 7,62.
  • Une arme à mitraille coaxiale unique, à cadence de tir élevée et adaptée au combat rapprochée, est disponible pour le pilote de l'EMKV90-TOR.
  • Augmentation de la vitesse de rotation de la tourelle des deux armes principales.

 

Armes

  • Correction des carreaux du Ghostmaker R10 qui pouvaient disparaître trop tôt en vol.
  • Correction d'un problème qui faisait que le réticule continuait parfois de dériver du centre de l'écran lors du recul avec le MP28 et le MP443.
  • Les munitions perforantes de l'Avancys avaient le mauvais multiplicateur de tir en pleine tête (x2,1). Désormais, il est de x2, comme tous les autres FM.
  • Améliorations mineures diverses de l'interface des armes (écran Collection).
  • Améliorations diverses des animations des armes (tir, rechargement et autres).
  • Correction des situations où les munitions subsoniques ne réduisaient pas correctement le flash de tir quand elles étaient combinées avec certains accessoires de canon.
  • Correction de différentes textures incorrectes avec certains chargeurs.
  • Correction d'un problème graphique avec la lunette M11 en tirant avec l'accessoire Masterkey du M5A3 ou de l'AK24.
  • Correction d'un problème graphique lors de l'utilisation du viseur Fusion holo avec le PF51.
  • Résolution d'un problème avec le RM68. Les informations des avantages/inconvénients du canon par défaut (menu Équipement) s'affichaient pour d'autres accessoires.
  • Correction de l'emplacement des effets visuels de fumée lors de l'utilisation d'un silencieux lourd PB sur un K30.
  • Correction de la vitesse de marche lors de la visée au RPT-31, qui était plus lente qu'avec les autres FM.
  • Correction de l'indicateur "Changer lunette" qui apparaissait avec des lunettes qui n'ont pourtant pas cette fonction.
  • Résolution de la dispersion du PP-29, qui était plus élevée en étant statique qu'en mouvement.
  • Légère correction du recul de l'AEK-971. Le recul se réinitialise plus vite. L'arme dispose de différents multiplicateurs pour les premiers tirs en rafale et d'un meilleur comportement de caméra de recul.
  • La précision générale du GEW-46 a été réduite de 5 %. Cet effet ne devrait être visible qu'à longue portée.
  • La courbe de dégâts de l'ACW-R a été légèrement modifiée et sera désormais comme suit :
    • De 0 à 15 mètres : 28 points de dégâts
    • (auparavant : 28 points de dégâts de 0 à 30 mètres)
    • De 15 à 20 mètres : 26 points de dégâts
    • De 20 à 70 mètres : 22 points de dégâts
    • (auparavant : 22 points de dégâts de 30 à 75 mètres)
    • Plus de 70 mètres : 18 points de dégâts
  • Correction des icônes de silencieux manquantes pour le BSV-M et le SWS-10.
  • Correction des informations d'avantages/inconvénients manquants pour la vitesse de rechargement du M1911.
  • Correction d'un problème qui affichait une teinte bleue sur le NVK-S22.
  • Correction des munitions subsoniques qui n'atténuaient pas le flash lorsque vous utilisiez des freins de bouche et des silencieux.
  • Correction de différents noms de chargeurs par défaut et étendus pour les armes du Coffre.
  • Correction de plusieurs icônes de lasers et de lampes torches absentes avec des armes du Coffre.
  • Correction d'un problème d'icône de module laser qui n'était pas actualisée lors du déploiement.
  • Correction des descriptions d'accessoires manquantes pour le MP443, le MP412 Rex et le M1911. 
  • Résolution d'un problème qui indiquait que le chargeur du Gewehr 43 était un clip.
  • Résolution d'un problème qui indiquait que le chargeur du Gewehr 43 contenait 10 munitions au lieu de 5.
  • Résolution d'un problème qui faisait que le MP443 produisait un effet de recul comme si le silencieux n'était pas aligné.

 

 

 

 *Inclut des achats en jeu. Vous devez posséder Battlefield 2042 (vendu séparément) et toutes les mises à jour du jeu pour jouer. Pour accéder au contenu du Passe de combat gratuit, vous devez le débloquer en jeu. Pour débloquer le contenu du Passe de combat Premium, il vous faut le Passe de combat de la saison 6 (vendu séparément) et vous devez jouer au moins une partie. Connectez-vous chaque semaine pour récupérer votre récompense hebdomadaire. En cas de non-connexion et de non-réclamation pendant une semaine, vous renoncez aux récompenses de la semaine

LE PRÉSENT JEU N'EST AUCUNEMENT AFFILIÉ À, SPONSORISÉ OU COMMANDITÉ PAR UN QUELCONQUE FABRICANT D'ARMES, DE VÉHICULES OU DE MATÉRIEL MILITAIRES. 

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