• De nouveaux modes de jeu arrivent

    Ligues. Jeux de guerre. Rixe Crédits. Que vous grimpiez au classement ou que vous disputiez un événement, les cartes et les unités peuvent varier mais les règles, elles, restent toujours les mêmes. Nous comprenons que des joueurs puissent finir par se lasser s'ils ont l'impression de jouer tout le temps de la même manière. Avec la mise à jour 1.7, nous allons commencer à introduire de nouveaux modes de jeu.

    Fonctionnement

    Il ne s'agira pas d'un nouveau mode de jeu permanent. Au contraire, nous allons vous présenter une série de modes différents, qui vont se succéder les uns aux autres. Cela va nous permettre d'explorer tout un ensemble de règles et de constater leur influence sur le jeu. À l’instar d'un événement, chaque mode ne sera disponible que pour une durée limitée, avec un nombre maximum de batailles à livrer.

    La structure des nouveaux modes sera légèrement différente de celle de nos événements actuels en termes de participation et de récompenses. Le premier "tour" de participation sera gratuit, puis chaque tour supplémentaire aura un coût de crédits fixe.

    Les suivis des récompenses standard et premium seront présents dans ces nouveaux modes. Le suivi premium fonctionnera de façon très similaire en termes de récompenses et de prix. Les récompenses du suivi standard ne seront pas aussi importantes que pour les événements normaux en raison du coût de participation car nous souhaitons permettre à tous les joueurs de découvrir ces nouveaux modes fantastiques !

    Nous tenons à ce que ces modes proposent une expérience différente de celle offerte par les modes habituels. Ces modes se baseront sur les règles de jeu classiques que vous connaissez, mais avec une différence notable. Du nombre de missiles nécessaires pour détruire une base à votre quantité de tiberium de départ, en passant par le temps de régénération des unités, chaque mode aura une saveur unique et exaltante. 

    Modes à venir

    Dans un premier temps, nous mettons en place deux nouveaux modes. Nous vous dévoilerons tous les détails sur ces modes lorsqu'ils seront implémentés, mais vous pouvez déjà en découvrir un aperçu ci-dessous.

    Opposition

    Votre niveau de santé vous permet de survivre à une seule frappe de missile. Saurez-vous exploiter au mieux vos ressources limitées pour prendre rapidement l'ascendant sur votre adversaire dans cet affrontement fatal ?

    Spécificités du mode Opposition : 

    • Une seule frappe de missile pour gagner
    • Quantité de tiberium limitée, aucun collecteur
    • Aucun délai pour la génération d'unités

    Règne de fer

    Quand une pluie de missiles commence à s'abattre, comment couronner un vainqueur ?

    Spécificités du mode Règne de fer :

    • Plusieurs frappes de missile pour gagner
    • Génération de tiberium plus rapide
    • Délai plus court pour la génération d'unités

    Ceci n’est qu'un début... Nous voulons collaborer avec vous pour modifier ces modes et en créer d’autres à l'avenir. Pendant la découverte de ces modes, faites-nous savoir sur Discord, sur Reddit ou sur nos forums lesquels vous plaisent le plus et lesquels sont à retravailler. Votre avis nous est précieux car il nous permet d'ajuster et de créer de nouveaux modes de jeu, alors n'hésitez pas à nous laisser vos commentaires.

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