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Présentation d'unités : chiens de guerre et Widowmaker

Nous vous présentons aujourd'hui les chiens de guerre du GDI, produits via l'usine d'armement, et la Widowmaker du Nod, une unité dévastatrice issue du Temple du Nod. Lisez nos trucs et astuces, ainsi que nos contre-mesures, pour tout connaître de ces nouvelles unités.

GDI : CHIENS DE GUERRE

Assaillez rapidement vos ennemis avec cet escadron de véhicules anti-infanterie autonomes.

Les chiens de guerre du GDI sont une évolution du châssis quadrupède conçu en tant que maquette à l'échelle 1/200e du blindé Mammouth Mk. II. Si ce châssis était bien entendu inutilisable à l'échelle réelle du Mammouth, les chercheurs du GDI ont eu la brillante idée d'en faire une plateforme de production pour des véhicules de reconnaissance autonomes.

Statistiques :

  • Faction : GDI
  • Site de production : usine d'armement
  • Rareté : unité commune
  • Coût en tiberium : 10

Carte d'informations des chiens de guerre

Astuces de déploiement :

Rapides et peu coûteux, ce sont d'excellentes unités de reconnaissance et de capture éclair. Leur force de frappe offensive diminue à chaque fois que l'un deux est éliminé, alors évitez les batailles de longue durée contre des unités plus puissantes.

Contre-mesures :

  • Motos d'attaque, Pitbull
  • Orca, Banshee

Pour répliquer aux offensives rapides des chiens de guerre, évitez d'utiliser des escadrons Bazooka ou des escadrons laser. Très efficaces contre l'infanterie, les chiens de guerre peuvent facilement vaincre ces unités d'infanterie anti-véhicules. Utilisez plutôt des unités anti-véhicules terrestres ou aériennes pour éliminer les chiens de guerre.

L’avis des développeurs :

« Comme l'essaim de drones, les chiens de guerre offrent des options de reconnaissance supplémentaires aux joueurs du GDI. La mécanique de cet escadron le rend efficace et très dangereux. » - Greg Black

NOD : WIDOWMAKER

Décimez vos ennemis avec le double lance-flammes et la batterie de missiles fixée à l'abdomen de la Widowmaker.

La Widowmaker a été conçue pour défendre les unités onéreuses qui protègent le Temple du Nod contre l'infanterie et les unités d'aviation ennemies. Outre son apparence terrifiante, elle dispose d'un double lance-flammes et d'une batterie de missiles fixée à l'abdomen. Si plusieurs versions de la Widowmaker ont vu le jour, la dernière mouture arachnoïdienne a été validée par Gideon Raveshaw en personne, du fait de "son style et sa classe".

Statistiques :

  • Faction : Nod
  • Site de production : Temple du Nod
  • Rareté : unité commune
  • Coût en tiberium : 80

Carte d'informations de la Widowmaker

Astuces de déploiement :

À l'instar du Wolverine du GDI, la Widowmaker fait des miracles pour défendre les unités coûteuses qui protègent le Temple du Nod contre l'infanterie et les unités d'aviation ennemies. Envoyez-la faire diversion et attaquer des unités adverses, ce qui permettra à vos unités plus puissantes d'anéantir le reste de l'opposition. Prudence tout de même près des véhicules ennemis, car la Widowmaker n'est pas équipée pour leur tenir tête. 

Contre-mesures :

  • Predator, Scorpion, Juggernaut, motos d’attaque, lithomorphes

Comme la Widowmaker résiste très bien à l'infanterie et à l'aviation, mieux vaut avoir recours aux véhicules terrestres tels que le Predator ou le char Scorpion pour l'attaquer, si possible à plusieurs. Sortez l'artillerie lourde du Juggernaut ou du lithomorphe pour éliminer plus facilement les Widowmakers ennemies.

L’avis des développeurs :

« Nous voulions ajouter un véhicule polyvalent et peu onéreux pour protéger les alentours du Temple du Nod. Il était également important à nos yeux que le Temple dispose d'une unité de défense qui ne soit pas de l'infanterie. » - MrBlack

Votre avis nous intéresse : Nous allons continuer d'optimiser et de modifier les caractéristiques de nombreuses unités, c’est pourquoi votre avis peut avoir un réel impact sur le jeu ! Partagez votre opinion sur les nouvelles unités via Twitter et Discord.

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