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Entrez ! Découvrez les constructions d'une créatrice pour Grandir ensemble

Vous créez Les Sims avec Dzidziak86

Jour après jour, ce sont nos joueurs et nos joueuses qui créent Les Sims ; qui jouent pour exprimer leur personnalité, leurs centres d’intérêt et leurs aspirations ; et qui nous poussent à innover et améliorer le jeu. Ce sont des créateurs et des créatrices dans tous les sens du terme.

Nous collaborons constamment avec des créateurs et des créatrices pour nous aider à apporter de nouvelles perspectives aux jeux Les Sims. Tout récemment, Les Sims™ 4 s’est associé à une éminente constructrice et créatrice faisant partie de notre communauté, Dzidziak86 (Monika), pour concevoir trois terrains pour le pack d’extension Les Sims 4 Grandir Ensemble, dont les maisons des familles Michaelson et Robles ainsi qu'une charmante maison idéale pour un premier achat : la Maison près du parc.

L'un des thèmes principaux de “Grandir ensemble“ est la famille ; nous savions donc que nous voulions des maisons ayant l'air habitées et personnalisées pour les Sims qui y vivent. Cela a toujours été notre objectif, mais dans ce pack d'extension, cela semblait particulièrement important de l'atteindre étant donné le thème. Lorsque nous avons décidé avec qui nous allions travailler pour ce pack, nous avons examiné certaines créations antérieures de Monika dans la Galerie Les Sims 4. L'aménagement de ses constructions et leurs détails étaient très réalistes, familiers et accueillants ; nous avons donc su que collaborer avec elle serait fantastique pour obtenir ce que nous voulions pour nos terrains prédéfinis.

Même si c'est la première fois que nous travaillons avec Monika, elle a construit des terrains très importants pour nous ! La famille Robles fait partie intégrante de l’histoire de San Sequoia et des traditions de notre pack, et sa maison devait avoir l'air d'avoir été construite au fil du temps. Lorsque vous regardez la création de Monika pour la maison des Robles, la structure extérieure montre comment elle a été agrandie au fil des années, et l'aménagement intérieur a été vraiment bien pensé, du fantastique repaire d'ado d'Aurelio à l'étage à l'espace personnel d'Ignacio Robles, le patriarche de la famille. C'est une maison qui leur correspond.

Monika a également construit la maison de la famille Michaelson, qui est non seulement dans le jeu mais qui a aussi été utilisée pour créer les fondations de la maison des Michaelson que nous avons montrée dans la bande-annonce de Grandir ensemble. Je me souviens de la première fois où j'ai vu le terrain des Michaelson, et découvert que Monika avait inclus une petite salle de jeu pour Celeste et Christopher à côté de leur chambre. J’ai été époustouflée de voir à quel point c'était adorable et personnalisé pour cette famille. Les Michaelson sont aussi des fans de technologies et de science, et la chambre d'enfant construite par Monika a pour thème l'espace. Elle a ajouté énormément de caractère à tout ce qu’elle a créé, et ses terrains nous ont aidés à raconter les histoires que nous voulions faire vivre à la communauté. -SimGuruMorgan

Monika vit en Pologne et a commencé à jouer avec Les Sims il y a plus de 20 ans lorsqu’elle était au lycée. Depuis, ce jeu a été une partie essentielle de sa vie, en l'aidant à réaliser à quel point elle aimait s'exprimer par la création et en la poussant à travailler dans une boutique de décoration d'intérieur.

Nous avons rencontré Monika pour en savoir plus sur son processus de création, l’inspiration derrière ses terrains et ce qu’elle a le plus hâte d’explorer à San Sequoia !

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Peux-tu nous en dire plus sur les trois terrains que tu as créés ?

J'ai commencé par la maison de la famille Michaelson. C’est une maison de banlieue traditionnelle bleue avec des fenêtres et des colonnes blanches. Il y a un grand jardin avec des tapis de jeux d'eau et une cabane dans les arbres. C’est une maison idéale pour une famille avec des enfants, entourée de verdure, de fleurs, et d’une immense allée où les enfants peuvent apprendre à faire du vélo.

J’ai aussi construit la maison de la famille Robles. Cette maison est un mélange de traditionnel et de moderne. J’imagine que cette maison a été agrandie au fil des années. Il y a un joli espace où s'asseoir sous une verrière devant la maison, et beaucoup d’espace dans le jardin pour les activités extérieures.

Enfin, j'ai fait une maison idéale pour un premier achat dans le quartier du parc. C’est la maison idéale pour une jeune famille qui veut juste une vie paisible.

Nous savons qu'on ne peut pas choisir un préféré parmi ses enfants, mais si tu étais obligée de le faire... De quelle maison es-tu la plus fière et pourquoi ?

C'est un choix difficile, mais je suis particulièrement fière de la maison des Robles. C’est une grande famille multigénérationnelle, alors c’était important pour moi de créer un espace pour tous ses membres. J’ai l’impression qu'ils sont très proches les uns des autres et connectés à la communauté locale ; il y a donc un endroit où ils peuvent discuter avec leur famille et leurs amis ; MAIS si quelqu’un a besoin de temps en solo, il peut se cacher et se détendre tranquillement.

Peux-tu décrire comment tu vois chaque famille utiliser ces maisons ? As-tu ajouté des éléments spécifiques à chaque famille ?

Les deux maisons ont été créées en fonction de la riche histoire de chaque famille, des caractères de ses membres et des activités qu'ils aiment. Ignacio Robles, le chef de famille, habite avec sa fille et son beau-fils et adore passer du temps à faire des jeux et à s'amuser avec son petit-fils. C’est pour cela que j’ai veillé à remplir l’endroit de jeux d'échecs et de puzzles décoratifs. Comme il aime aussi cuisiner, sa chambre est proche de la cuisine.

Je savais que Celeste et Christopher Michaelson étaient des gourous des technologies ; j’ai donc créé pour eux un bureau privé avec des ordinateurs, juste à côté de la chambre !

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Pour la maison idéale pour un premier achat, quel type de personnes vois-tu vivre dans cette maison ? Peux-tu décrire leur dynamique ?

J’ai fait cette première maison pour une jeune famille avec un nourrisson ; j'aime l'idée que les Sims qui y habitent viennent de commencer leur vie ensemble. Ce sont des fans d'art et de styles bohèmes, et peut-être aussi de jardinage. Les espaces intérieurs sont spacieux, et même si ces Sims aiment passer du temps en famille, il y a aussi souvent des amis qui viennent les voir.

Quelles décisions de design as-tu prises pour t'assurer que les maisons de ce pack d’extension aient l'air uniques et distinctes des précédents packs d’extension Les Sims ?

Je savais que ce pack d’extension était parfait pour moi, car j’adore mélanger des styles, et en particulier le moderne et le traditionnel. J'adore associer l'ancien et le nouveau, et j'ai fait de mon mieux pour mettre en valeur cela dans chaque maison ; c'est ce qui rend différentes les maisons de Grandir ensemble.

T'es-tu inspirée d'architectures ou de décorations d’intérieur de la vie réelle pour un des terrains de ce pack d'extension ; et si oui, desquelles ?

Pour la maison des Michaelson et la maison idéale pour un premier achat, j'ai trouvé l'inspiration dans de l'architecture réelle authentique. Je cherchais des maisons de type “craftsman“ avec une touche moderne, et des maisons de banlieue traditionnelles. Par contre, c'était différent pour la maison des Robles : j'ai beaucoup plus fait appel à mon imagination. Je n’ai jamais vu une maison comme ça dans la vraie vie, mais je savais exactement à quoi je voulais qu’elle ressemble dès le début.

Peux-tu nous guider à travers le processus de création de l’un des terrains que tu as créés ? Quels sont les éléments clés que tu as pris en considération lors de sa conception ?

La maison la plus importante pour moi est celle des Robles. J'ai eu un coup de foudre pour cette famille. La maison est divisée en parties anciennes et nouvelles. La partie ancienne inclut la cuisine et la chambre d'Ignacio. Il était crucial pour moi qu’Ignacio ait un escalier séparé et un accès facile à la cuisine.

La deuxième partie est moderne, et elle est pour Ian et sa famille. Comme Ian a un fils adolescent, j’ai décidé que ce dernier méritait un peu d’intimité ; j'ai donc créé sa chambre à l’étage. Il adore la musique, et cela lui permet de l'écouter très fort. Ces Sims vivent tous ensemble, mais ils ont trouvé le moyen de se créer des espaces personnalisés. Je voulais aussi qu’ils aient un endroit pour les activités extérieures et j’ai donc fait un grand patio avec une verrière dans le jardin. Chaque partie de la maison est reliée et reflète le caractère de la famille.

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Comment as-tu trouvé l'équilibre entre l'envie de créer des maisons visuellement magnifiques et le besoin de les garder fonctionnelles pour le gameplay des Sims ?

C’était très facile. Lorsque je crée une maison, le plus important pour moi est le gameplay. J'ai donc fait ce que je fais toujours lorsque je crée ces maisons. En plus, les nouveaux objets sont magnifiques, donc cela m'a facilité les choses.

Comment penses-tu que les terrains de ce pack d'extension amélioreront l'expérience des joueurs et joueuses ?

J’espère que les joueurs et joueuses trouveront un endroit pour profiter pleinement de la vie de famille grâce à des expériences comme construire une cabane dans les arbres, apprendre à faire du vélo, jouer à des jeux et juste être ensemble. Je serais ravie d'apprendre que des familles de Sims grandissent ensemble heureuses dans un espace sûr, joyeux et lumineux que j’ai créé.

Y a-t-il un type de maison que tu es impatiente de construire une fois que tu auras ce pack ?

Oui ! J'ai vraiment hâte de construire avec le nouveau pack. J’ai plein d’idées et de photos sauvegardées. Ce ne sera pas une maison de banlieue bleue, mais ce sera clairement un nouveau type de maison traditionnelle. Peut-être un bungalow de style “craftsman“ avec une touche moderne. J'ai hâte d'utiliser les nouvelles fenêtres et portes.

Le pack d’extension Les Sims 4 Grandir Ensemble sera disponible à l’achat à partir du 16 mars dans Les Sims 4 sur PC par l'intermédiaire d'EA app, Mac® par l'intermédiaire d'Origin, Epic Games Store, Steam®, et les consoles PlayStation®5, PlayStation®4, Xbox Series X|S et Xbox One.