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EA x Ukie Digital Schoolhouse : Donner vie aux compétences STIAM

Le jeu au-delà de nos jeux stimule la créativité et les compétences numériques.

13 novembre 2025

Quatre enfants, vêtus d'uniformes scolaires et de sacs à dos, tiennent des manettes de jeu et se tiennent autour d'une table avec des feuilles imprimées colorées et des peluches, dans une salle de classe.

Le jeu est plus qu'un simple divertissement, c'est un outil puissant pour l'apprentissage. Nous pensons que le jeu stimule la créativité, renforce la confiance en soi et aide les jeunes à développer des compétences STIAM (sciences, technologie, ingénierie, arts et mathématiques) essentielles de nouvelle génération, comme la résolution de problèmes, la collaboration et la pensée conceptuelle.

C'est pourquoi Electronic Arts s'associe à des organisations innovantes comme Ukie Digital Schoolhouse pour donner vie à l'apprentissage par le jeu au-delà de nos jeux, aider les étudiants à libérer leur potentiel et les préparer à de futures carrières.

Des enfants sont assis à des pupitres dans une salle de classe et participent à une activité éducative. Ils portent des vêtements décontractés, et certains tiennent des sacs bleus, suggérant un atelier ou un événement.

Transformer l'éducation STIAM

Digital Schoolhouse est une initiative éducative révolutionnaire, basée sur le jeu, qui transforme la manière dont les étudiants du Royaume-Uni s'engagent dans l'informatique et la créativité numérique. Depuis son lancement, le programme a soutenu près de 350 000 étudiants, plus de 22 000 enseignants et plus de 6 800 écoles. Grâce à des ateliers gratuits et des ressources pédagogiques qui étendent le pouvoir des jeux vidéo, ces expériences aident les jeunes à développer les compétences, la confiance en eux et l'état d'esprit créatif dont ils ont besoin pour réussir et s'adapter à l'avenir.

« Nous sommes fiers de soutenir Digital Schoolhouse et de combler le fossé entre notre industrie et la salle de classe, en dotant les enseignants d'outils innovants et en aidant les étudiants à passer de consommateurs de technologie à créateurs. C'est le pouvoir du jeu qui donne vie à l'apprentissage STIAM », déclare Jaimie Vargas, responsable de l'impact social mondial chez EA.

Les ateliers Digital Schoolhouse ont un impact, 90 % des enseignants participants indiquant qu'ils se sentent plus confiants avec les sujets informatiques. Les élèves quittent les ateliers avec davantage de connaissances sur les compétences en programmation et les divers aspects du développement de jeux vidéo : 77 % des élèves sont plus confiants en informatique, et 70 % déclarent que cela a suscité un plus grand intérêt pour la matière.

Un groupe d'enfants portant des polos violets assortis avec des emblèmes scolaires se tiennent dans une salle de classe. Ils semblent engagés et animés, participant à une activité interactive.

Festival of Play : Quand la créativité rencontre l'informatique

Chaque été, nous soutenons le Festival of Play, qui célèbre la créativité et le pouvoir des jeux à inspirer l'apprentissage. En 2025, ce festival a proposé des expériences immersives lors d'événements à Belfast, Dundee et Londres, donnant à plus de 650 étudiants et 77 enseignants l'opportunité d'explorer comment le jeu peut débloquer des compétences numériques et susciter de futures carrières dans les STIAM. Chaque événement était un mélange dynamique d'ateliers pratiques, de conférences spéciales, d'expositions interactives et d'échanges avec des professionnels de l'industrie.

« Le Festival of Play continue de montrer l'incroyable impact qui se produit lorsque l'éducation et l'industrie se rencontrent », déclare Shahneila Saeed, directrice de l'éducation chez Ukie et directrice du programme Ukie Digital Schoolhouse. « Notre partenariat avec EA apporte à la fois expertise et passion, alimentant un apprentissage joyeux et pratique qui connecte les activités en classe aux opportunités du monde réel. Ensemble, nous aidons les étudiants à imaginer un avenir auquel ils appartiennent vraiment. »

Les étudiants se sont plongés dans une série d'ateliers ludiques conçus pour rendre les concepts informatiques tangibles et amusants. Ils ont construit et piloté des « voitures de course de F1 recyclées » propulsées par des ballons pour explorer des algorithmes aux côtés de bénévoles du studio Codemasters d'EA, découvert comment l'intelligence artificielle apprend par les données, perfectionné leur narration lors de sessions de commentaires e-sport et prototypé des jeux de société avec des matériaux du quotidien dans le Game Design Challenge. Des responsables de notre studio Criterion ont partagé leurs propres parcours, montrant comment des compétences comme la narration, la curiosité et l'imagination peuvent se transformer en carrières STIAM enrichissantes.

Donner les moyens aux éducateurs lors de l'Ingenuity Day

Nous avons récemment organisé l'Ingenuity Day d'octobre au bureau d'EA à Guildford avec les enseignants principaux de Digital Schoolhouse pour leur permettre d'apprendre et de s'inspirer afin de transformer l'enseignement de l'informatique en intégrant la créativité numérique dans chaque leçon.

« La session Frostbite était époustouflante par la façon dont ils utilisent la physique pour programmer des collisions comme les ressorts ! « Les discussions avec l'équipe d’EA sur les compétences que les employés doivent posséder, comme l'amour de l'apprentissage, étaient quelque chose que je pouvais rapporter en classe », a déclaré un enseignant.

Des développeurs de jeux et des responsables de nos équipes Player Research, EA SPORTS F1, Frostbite et Criterion ont fourni des informations clés sur la technologie et l'innovation qui animent nos expériences de divertissement interactif auprès de grandes communautés en ligne. Les enseignants ont eu un aperçu de ce qu'il faut pour créer des titres AAA et du lien entre les concepts qu'ils enseignent en classe tous les jours et notre industrie. 

« La session concernant la physique en jeu et les couches requises pour créer un jeu était géniale », a déclaré un enseignant participant. « Extrêmement instructif et suscite de superbes conversations avec les étudiants après l'événement. »

Engagés dans l'apprentissage STIAM basé sur le jeu

Un groupe de personnes assises à une table de conférence avec des cordons bleus, en pleine discussion. La table est garnie de boissons et de bouteilles, et une personne aux cheveux roux vifs est visible.

Offrir un divertissement de niveau supérieur à l'intersection de la technologie, de l'art et de la culture nous inspire à aider les étudiants à faire de même. Nous nous associons à des organisations de premier plan comme Ukie Digital Schoolhouse pour aider à construire un monde où chaque jeune a des expériences et l'inspiration pour jouer, apprendre et s'épanouir. 

Pour en savoir plus sur nos initiatives d'impact social dans, autour et au-delà de nos jeux, explorez le Rapport d'impact 2025 d'EA.


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