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skate.

The Grind : vol. 1

Plongez dans The Grind

Bienvenue dans The Grind ! Qu’est-ce que The Grind ? C'est notre plateforme pour parler directement avec vous, la communauté. Nous vous donnerons des détails sur skate., répondrons directement à vos questions et parlerons de l'avancée du développement (tests de jeu, etc.). Nous voulons que The Grind vous dise tout ce que vous devez savoir sur skate. avant d’ouvrir San Vansterdam en accès anticipé plus tard dans l’année. 

The Grind, c'est vous, nos joueuses et joueurs. Pour qu'il fonctionne, nous avons besoin de vos questions. Nous ouvrons un nouveau formulaire sur le Discord officiel et nous y puiserons vos questions pour le prochain volume de The Grind, qui sortira en mai.

Rejoignez la communauté sur https://discord.gg/skateEA et posez vos questions à l’équipe de développement. Et s'il vous plaît, ne soyez pas timides. Posez toutes les questions auxquelles vous voulez des réponses. 

Passons au vol. 1 de The Grind !

Un skateur en pantalon léopard et bonnet orange grinde un rail sur sa planche vert vif. Vous pouvez voir San Vansterdam en arrière-plan.

Quelles sont les actus des tests de jeu pour les Insiders de skate. ?

En septembre 2024, nous avons lancé notre test de jeu permanent. Cette nouvelle phase teste le jeu dans un environnement permanent et en direct, avec des serveurs fonctionnant 24 h sur 24. Nous avons commencé par des tests sur PC et mobile, et nous avons envoyé une petite salve d’invitations pour des tests sur console.

En mars, nous avons invité la vague de testeurs la plus importante à ce jour, lancé la mise à jour du test de jeu 0.26.0 et activé le test de la monnaie virtuelle sur PS et PC. Nous avons mis à jour la ville, ajouté de nouveaux défis, optimisé des graphismes, corrigé les bugs de la mise à jour 0.25.0 et bien plus encore.

À mesure que les Insiders de skate. partagent leurs commentaires et problèmes, l’équipe de Full Circle travaille sur ces rapports et améliore continuellement la jouabilité et les sensations de skate à San Vansterdam. Nous créons ce jeu en collaboration avec la communauté, c'est pourquoi ces tests et le partage des bugs, problèmes et commentaires sont si importants.

À ce jour, nous avons invité plus de 200 000 personnes. Les nombreux commentaires (plus de 30 000 messages et plus de 20 000 réponses aux sondages) nous ont aidés à piloter skate., améliorant sa jouabilité et ses performances. Alors merci, testeuses et testeurs, pour tout ce que vous avez fait et continuez à faire. Et si vous lisez ceci en attendant toujours une invitation, ne vous inquiétez pas, nous prévoyons d'envoyer une nouvelle salve en juin.

Un skateur vêtu d'un survêtement à motif squelette effectue un trick grabbé sur un pied depuis un quarterpipe.

Juste pour le plaisir, nous avons demandé à notre équipe en charge des données de partager certaines choses que vous avez tous faites dans le test de jeu. Découvrez quelques-uns des faits marquants de vos exploits à San Vansterdam : 

  • Plus de 16 millions de kickflips* 
  • Plus de 4,8 millions de 50-50 grinds – il a plu des boulons !
  • Plus de 200 mètres pour le grind le plus long (jusqu’à maintenant) ! Ça fait environ 15 bus scolaires ! 
  • Plus de 40 millions de grosses gamelles. Aïe !
  • Plus de 6,5 millions de défis réussis 

*varials et nollies inclus

Maintenant, nous allons répondre à certaines des questions que vous nous avez posées !

Vos Q, nos R. 

Le lancement de skate. est-il toujours prévu pour 2025 ?

  • Oui ! Nous prévoyons toujours un lancement en accès anticipé cette année. Notre vision de skate. est ambitieuse : un bac à sable de skateboard en perpétuelle évolution qui s'étend au fil du temps grâce aux commentaires des joueuses et joueurs de San Vansterdam. Le lancement de notre accès anticipé ne sera que le Jour 1 de cette expérience, et le point de départ pour des fonctionnalités, améliorations et contenus qui seront ajoutés au fil du temps.

    Souvenez-vous, le jeu en accès anticipé n'est pas une « version finie » de skate. Mais l'expérience du skateboard sera géniale, et vous aurez des tonnes de choses à faire avec vos amis à San Vansterdam.

    Nous avons hâte de vous donner plus de détails sur ce que nous avons prévu, à la fois pour le Jour 1 de l’accès anticipé et pour les mois qui suivent. Nous vous tiendrons régulièrement au courant, alors restez à l’affût ici et sur nos réseaux sociaux officiels.

Est-ce que skate. aura un mode hors ligne ?

  • La réponse est simple : non. Le jeu et la ville sont conçus pour être un bac à sable de skateboard massivement multijoueur vivant et dynamique, toujours en ligne et en constante évolution. Vous verrez de grandes choses évoluer, comme la ville elle-même au fil du temps, ainsi que de plus petits éléments, comme des événements en temps réel et d'autres activités du jeu. Afin de concrétiser notre vision d'un monde consacré au skateboard, le jeu nécessitera toujours une connexion. Ce n’est probablement pas une surprise si vous avez participé à notre test.

Comment avez-vous trouvé le nom de San Vansterdam ?

  • Nous avons COMPLÈTEMENT conduit des recherches scientifiques approfondies, basées sur des données, et nous n'avons pas simplement débité des noms jusqu'à trouver un truc que tout le monde ne déteste pas. On le jure. 

Le cross-play et la progression croisée font-ils partie du test ? 

  • Absolument ! Lorsque vous chargez, vous pouvez voir si quelqu'un est sur console ou PC avec le cross-play activé par défaut. Et avec la progression croisée, si vous avez accès à plus d’une plateforme pour les tests, vous pouvez littéralement vous déconnecter d’une plateforme et lancer skate. sur une autre en commençant exactement à l'endroit de la déconnexion.

Hé, mon inscription n'a jamais été prise en compte. Pourquoi ?

  • Rien de personnel, promis ! Afin de rendre nos tests efficaces et d'assurer la stabilité du jeu, nous octroyons les accès par vagues. Mais rassurez-vous, avant de lancer le jeu en accès anticipé, toutes les personnes qui se sont inscrites comme Insiders sur skate. seront invitées à tester le jeu.

Pourquoi les microtransactions sont-elles actives dans le test ?

  • San Vansterdam sera un monde de skate vivant et nous voulons soutenir efficacement son développement continu tout en proposant un système qui semble juste et amusant pour tous nos joueuses et joueurs.

    Pour y parvenir, nous procédons à des tests approfondis sur PC et PS (les tests sur Xbox seront déployés plus tard) afin de détecter tout problème ou point de friction et de nous assurer que le contenu garantit une valeur équitable.

    Nous savons qu'utiliser de l'argent réel pendant un test de jeu est un peu inhabituel, mais nous pensons que c'est la meilleure façon d'évaluer et d'ajuster correctement le système avant le lancement. Si les prix ou d’autres choses changent avec le temps, c'est normal. Et bien sûr, vous recevrez le montant que vous avez dépensé pendant le test de jeu en San Van Bucks (SVB) lorsque nous le réinitialiserons pour le lancement de l'accès anticipé.

Que devient l’argent que je dépense pendant le test ?

  • Comme nous l’avons dit, si vous décidez de participer à ce test et de dépenser de l’argent réel, tout ce que vous avez dépensé vous sera rendu en SVB au moment de la sortie du jeu en accès anticipé. Si vous achetez 20 € de SVB, vous entrerez en accès anticipé avec 20 € de SVB qui vous attendront sur le même compte EA.

    Bien que cela soit important pour les tests, nous comprenons qu'il puisse être inconfortable de dépenser de l'argent réel dans un jeu en phase de test. Alors si vous ne souhaitez pas dépenser votre argent tout de suite, nous le comprenons tout à fait, et votre retour d'expérience sera tout aussi pertinent. 

Est-ce que tout ce qui est « cool » sera forcément payant ?

  • Nous sommes encore en train d'ajuster le système de récompenses du jeu, notamment les objets accessibles avec les San Van Bucks et les jetons RIDE gagnables, qui vous permettront de récupérer des objets dans les coffrets produits en accomplissant des défis et en vous hissant dans le classement des quartiers de San Vansterdam. Comme mentionné dans The Board Room, épisode 3, skate. n'aura pas de lootboxes payantes. En résumé, il y aura des choses « cool » que vous pourrez gagner et qui vous permettront de personnaliser votre personnage sans avoir à dépenser d’argent réel.

Y aura-t-il des lieux payants sur la carte ?

  • La ville de San Vansterdam va se développer et évoluer avec l’ouverture de nouveaux quartiers au fil du temps. Comme nous l’avons dit dans l’une de nos premières vidéos du Board Room, nous ne mettrons pas les nouvelles zones de jeu derrière un paywall. Si une nouvelle zone est ajoutée à l’univers de jeu, vous pourrez y accéder gratuitement.

Devrais-je payer pour améliorer les stats de mon personnage ?

  • skate. n'est pas un pay-to-win, il n'y aura donc pas de frais pour augmenter les compétences des personnages (il n'y a pas de stats à augmenter de toute façon). Vos statistiques sont dans vos doigts – la qualité de vos impulsions indique votre niveau à San Vansterdam. C'est la pratique qui fait les pros, pas une liste de chiffres sur une fiche de stats. 

Merci d’avoir participé au premier volume de The Grind. Nous espérons que vous avez apprécié d'en savoir plus sur nous et que nous avons répondu à vos questions avec clarté.

Nous organiserons ces sessions chaque mois, alors pensez à vous rendre sur le Discord officiel (https://discord.gg/skateEA) pour remplir le formulaire et nous soumettre vos questions les plus brûlantes. Et, comme toujours, restez à l'écoute de nos réseaux sociaux pour obtenir les dernières infos et les réponses à vos questions.

On se voit à San Vansterdam,

L'équipe skate.

 

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