• La parola a loro: Eddie Lu Ci sono tantissime opportunità di lavoro nel settore dei videogiochi in tutto il mondo. Intervista con Eddie Lu di Shanghai, Cina.

    EA PopCap Shanghai è nota per il proprio lavoro sui classici per dispositivo portatile: Plants vs. Zombies mobile e Need for Speed Edge. Fatti accompagnare dietro le quinte da Eddie Lu e scopri uno dei team grafici di PopCap.

    Come hai iniziato a lavorare a EA?

    Entrai a EA per la prima volta dieci anni fa, come grafico 3D nel dipartimento grafico centrale. Decisi di andare via dopo 4 anni, dopo essere stato promosso a direttore grafico associato. Lavorai in altre aziende di videogiochi in Cina, poi decisi di tornare alla famiglia EA. Mi unii allo studio di PopCap Shanghai nelle vesti di direttore grafico e lavoro qui da due anni e mezzo. 

    In cosa consiste il tuo ruolo attuale a EA PopCap Shanghai e su quali giochi stai lavorando?

    Il mio ruolo è quello di direttore grafico senior e sono responsabile dello sviluppo artistico di Need for Speed Edge per mobile. Pianifico il lavoro di ciascuno dei team scrum, per fare in modo che tutte le mansioni di sviluppo siano completate in tempo e con la qualità prevista. La mia attività quotidiana consiste in progettazione e pianificazione pratica, ispezioni giornaliere del lavoro, ricerca di materiale di riferimento e nello stimolare i grafici con idee e tutorial interessanti. Interagisco anche con collaboratori esterni, per alleggerire un po' il carico di lavoro del nostro team interno.

    Qual è il tuo principale obiettivo come direttore grafico?

    Partecipo attivamente a tutte le fasi, dalla progettazione iniziale alla produzione grafica finale. Oltre a lavorare con i grafici, collaboro anche con i produttori, i progettisti, gli ingegneri e i direttori di sviluppo, per assicurarmi che lo sviluppo delle funzionalità rispetti la tabella di marcia e i nostri alti standard di qualità. Il mio obiettivo è anche risolvere problemi grafici e migliorare ancora di più gli standard di qualità.

    Come fai a mantenere il tuo talento sempre all'avanguardia?

    Cerco sempre attività interessanti da fare nella vita. Viaggiare, scattare fotografie e collezionare film in blu-ray sono hobby che mi aiutano a restare aggiornato.

    Giocare ai videogiochi è il modo migliore per rimanere al corrente delle tendenze del settore ed estrapolare idee creative da altri titoli.

    Qual è l'aspetto che preferisci del tuo lavoro?

    Qui la cosa interessante è avere la possibilità di lavorare su franchise famosi del settore, comeNeed for Speed e Plants vs Zombies. È anche un piacere lavorare nello studio con tante persone creative e talentose. Ci ispiriamo a vicenda e siamo orgogliosi del nostro lavoro.

    Qual è la filosofia dello studio EA PopCap Shanghai?

    Qui c'è una filosofia straordinaria. Suggeriamo idee creative in gruppo e le raccogliamo nel nostro "cestino dello sviluppo". Queste idee vengono selezionate e messe in pratica attentamente dalla squadra, per assicurarci che non ci sia dedizione eccessiva da parte di uno dei membri. 

    I team lavorano duro e sono intensamente coinvolti nel processo di sviluppo. Ci sono molte attività interessanti aperte a tutto lo studio, per incoraggiare gli sviluppatori di diverse discipline ad apprendere nuove abilità e migliorare. 

    Ti interessa unirti a EA? Visita http://careers.ea.com.

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