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La compagnia di Battlefield V: intervista allo sviluppatore

Il produttore di Core Gameplay parla dei soldati, delle armi e dei veicoli che si potranno personalizzare e migliorare nel gioco.

In questa seconda parte della serie dedicata alla compagnia, Ryan McArthur, produttore gestione e nucleo dinamica di gioco di DICE, descrive una delle più importanti funzioni di Battlefield V dal punto di vista dello sviluppo.

La compagnia è la tua collezione personalizzata di soldati, armi e veicoli, ottenuta e migliorata durante il viaggio nella Seconda Guerra Mondiale ricreata in Battlefield V. Personalizza la compagnia e seguine l'evoluzione. Costruisci un soldato perfetto, forma una squadra con gli amici e insieme affrontate un'avventura sempre nuova.

Per una panoramica dettagliata sulla compagnia, leggi la prima parte della nostra serie.

Che cos'è la compagnia?

La compagnia è la tua raccolta di equipaggiamento personalizzato che puoi sviluppare e modificare come meglio credi. È un arsenale di tutto ciò che puoi possedere, incluse le armi e i rispettivi elementi di personalizzazione visiva. La personalizzazione visiva dei veicoli sarà disponibile solo dopo l'uscita del gioco, ma puoi già iniziare a progettare il loro aspetto.

Considera la tua compagnia come una sorta di esercito personale – o due eserciti, visto che puoi crearne una per ogni fazione – con le scelte compiute in Battlefield V che influiscono sul suo aspetto e sulle sue prestazioni.

Che cosa posso fare con la mia compagnia?

La compagnia ti permette di giocare a Battlefield V nel modo che preferisci. Essa comprende armi, veicoli e ruoli di combattimenti di vario tipo per affrontare al meglio ogni situazione in battaglia. Questo garantisce una maggiore flessibilità nell'approccio alle meccaniche di gioco, alle modalità disponibili e perfino al modo di interagire con altri giocatori. Più grande è la tua compagnia, meglio riuscirai ad adattarti a tutte le sfide che Battlefield V ti presenterà.

Invece di gestire passivamente tutto ciò che il gioco ti propone, potrai concentrarti su ciò che ritieni più importante e decidere in che modo progredire. Scegli le armi in base al tuo stile di gioco e rifletti attentamente prima di specializzarti nell'uso di armi e veicoli. "Devo puntare sulla precisione con i fucili? Voglio pilotare carri armati più resistenti?", queste sono le domande che dovrai porti. Perfino le mappe possono influenzare le tue scelte. Se devi combattere a Narvik, in Norvegia, ti vestirai di bianco per mimetizzarti nella neve? Oppure sceglierai il verde... perché è il tuo colore preferito?

In che modo la compagnia rende Battlefield V più divertente?

Innanzitutto, la compagnia ti fa entrare in contatto con giocatori dagli stili di gioco più disparati. Le opzioni di personalizzazione sono così tante che ogni giocatore avrà una compagnia diversa, aumentando a dismisura il numero di possibili combinazioni. Poi vanno aggiunte tutte le scelte che ogni giocatore può compiere riguardo a soldati, veicoli e così via. Moltiplica tutto per 64 giocatori... e si ottiene una varietà incredibile. Ci sono tantissime cose da scoprire e situazioni da affrontare; molte altre andranno ad aggiungersi con Venti di guerra.

Già i precedenti giochi di Battlefield garantivano partite sempre diverse l'una dall'altra. Possibile che Battlefield V offra ancora più varietà?

Battlefield V è la più grande esperienza in stile sandbox che abbiamo mai creato. Se aggiungiamo tutte le innovazioni sul lato gameplay, come la scarsità di risorse e via dicendo, ci sono tantissime nuove sfide da affrontare – con metodi sempre originali e interessanti. La community potrà sviscerare il gioco e scoprirne ogni dettaglio in modo ancora più appagante, e soprattutto per un periodo di tempo ancora più lungo. La grafica non è tutto. È importante, certo, ma le modifiche al gameplay avranno un grandissimo peso. La compagnia si inserisce proprio in questo discorso.

Che cosa sono le classi e i ruoli di combattimenti disponibili per i soldati della compagnia? Perché è stata fatta questa scelta?

Nei precedenti giochi di Battlefield, con ogni classe si potevano fare molte cose diverse. Spesso, soprattutto per i nuovi giocatori, era difficile capire il ruolo di ognuna di esse in battaglia. Per esempio, che cosa rende i soldati Supporto i più efficaci nell'aiutare i compagni di team? L'armamento? La capacità di fornire munizioni? I nuovi ruoli di combattimento sono più chiari.

In Battlefield V, a ogni ruolo di combattimento è associato uno specifico stile di gioco. I ruoli di combattimento sono tratti che migliorano classi e attrezzature, per permettere ai giocatori di concentrarsi su particolari stili di gioco o situazioni. I ruoli di combattimento possono essere "specializzati" e rappresentano uno stacco netto rispetto alle regole dei giochi precedenti. In sostanza, aiutano i nuovi giocatori a orientarsi nel gioco offrendo nuovi modi di giocare.

Anche i giocatori più esperti possono trarne beneficio. I veterani hanno ruoli più specifici per creare squadre specializzate in vari compiti, oltre a poter sperimentare numerose formazioni per trovare modi innovativi e creativi per affrontare certe mappe o modalità. Un vero professionista sa sperimentare e perfezionarsi, regolandosi in base alle necessità del momento, ai propri punti di forza o a ciò che serve alla squadra o allo stile di gioco prescelto.

Vogliamo qualche dettaglio sulla progressione e sulla personalizzazione della compagnia!

Con il passare del tempo, gli elementi cardine della compagnia aumenteranno in qualità e quantità. In qualità perché soldati, armi e veicoli migliorano in base ai tuoi progressi nel gioco. Sono disponibili numerose opzioni di specializzazione, per aggiungere e sviluppare varie competenze relative ad armi e veicoli.

Per sperimentarle tutte, bisogna avere più armi e veicoli dello stesso tipo e farli progredire in modi differenti. Facciamo un esempio. L'arma MP40 è la tua passione? Puoi ottenerla in più esemplari e personalizzare ognuno di essi in termini di funzionalità e aspetto. Un MP40 potrebbe essere più efficace nel fuoco non mirato, un altro garantire un rinculo ridotto.

Sul versante della quantità, invece, durante il tuo viaggio in Battlefield V otterrai nuove armi e nuovi veicoli da far progredire nel modo che preferisci. Tutto questo si ricollega a Venti di guerra, il metodo che abbiamo scelto per offrire e mettere in evidenza tutte le novità in fatto di contenuti e attività per Battlefield V. Ogni novità per veicoli e meccaniche di gioco sarà accompagnata da eventi, missioni e altri contenuti che ci aiuteranno a presentarla ai giocatori. Per esempio, spiegheremo come un nuovo mitragliere della fazione tedesca può affrontare un paracadutista degli Alleati. Venti di guerra fornirà anche una cornice storica e narrativa a ogni nuova unità aggiunta.

Che aspetto avrà la compagnia personalizzata di uno sviluppatore di DICE come te?

Beh, io sono un collezionista. Punterò su qualità e quantità. Voglio tutto: armi, veicoli e ruoli di combattimento per progredire il più possibile, prima passare a qualcosa di nuovo. Dal punto di vista estetico, intendo personalizzare l'equipaggiamento in modo "estremo". Più che mimetizzarmi nell'ambiente, mi interessa avere uno stile unico e accattivante. Voglio fare scelte interessanti in termini di aspetto complessivo. Qualcosa che faccia dire agli altri giocatori "Perché non ci ho pensato io?".

Come possiamo mostrare le personalizzazioni della compagnia agli altri giocatori?

Vogliamo puntare molto di più su questo, rispetto a quanto fatto in Battlefield 1 . La personalizzazione ha un ruolo molto più centrale in Battlefield V. Non è solo un abbellimento. Fa parte dell'identità del gioco. Se investi il tuo tempo nella compagnia, di sicuro questa non passerà inosservata agli altri giocatori. Per questo motivo vogliamo creare più opportunità di sfoggiare le proprie creazioni, per esempio con una presentazione più efficace della "squadra migliore".

In che modo state perfezionando il concetto alla base della compagnia e di Venti di guerra per la community?

L'introduzione di Venti di guerra è stata apprezzata da coloro che chiedevano di accantonare il modello del Premium Pass, per tenere unita la community durante tutto il ciclo vitale di Battlefield V. Per quanto riguarda la compagnia, vogliamo che per i giocatori sia un sistema semplice da capire, aggiungendo valore e nuovi modi di giocare – non nuovi ostacoli.

Da sviluppatori, avremmo voluto cambiare o migliorare certi aspetti dei giochi precedenti, e impostando Battlefield V come un gioco "live" abbiamo finalmente l'opportunità di farlo. L'intera squadra è impegnata a rendere Battlefield V sempre più divertente e ricco di contenuti con il passare del tempo. Abbiamo dato il massimo per creare una prima stagione di Venti di guerra – intitolata "La caduta dell'Europa" – che potesse fissare un elevato standard di qualità per le stagioni successive. La prima stagione si concentrerà sull'inizio della guerra e presenterà le nuove funzioni del gioco, come il fattore "logoramento" e le meccaniche a livello di squadra. I giocatori toccheranno con mano i progressi tecnologici avvenuti durante la guerra – il loro impatto in Battlefield V.

La compagnia che ruolo avrà in queste settimane che precedono l'uscita del gioco?
La compagnia sarà al centro dei nostri prossimi test interni, oltre a essere disponibile nell'imminente Open Beta di Battlefield V. Ovviamente, continuerà a evolversi anche dopo la pubblicazione del gioco in base ai feedback dei giocatori e ai nuovi contenuti che aggiungeremo.

-Intervista di Jonas Elfving a Ryan McArthur, produttore gestione e nucleo dinamica di gioco

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