• Note sull'aggiornamento 1.5

    L'aggiornamento 1.5 sarà presto disponibile per il download su App Store e Google Play. Ecco un'anteprima delle aggiunte che verranno fatte a Command & Conquer: Rivals con quest'aggiornamento. L'aggiornamento introdurrà oggetti decorativi, una revisione al sistema degli eventi, potenziamenti per XP e crediti e nuove mappe.

    CARATTERISTICHE

    Eventi

    Gli eventi Rivals Champions e Blitz Rivals Champions permettono ai giocatori di mettersi alla prova, scalare la classifica e ottenere ricompense. Nonostante siano diversi, questi eventi sono simili in fase di gioco. Ogni evento avrà delle caratteristiche uniche:

    • Rivals Champions, evento competitivo principale
    • Giochi di guerra, in cui le unità disponibili sono limitate
    • Rivals Blitz, dedicato alle risorse (ad esempio Blitz crediti, Blitz unità e Blitz casse)
    • Eventi speciali

    Stiamo introducendo anche un percorso ricompense premium che vi permetterà di ottenere ancora più risorse dagli eventi. Il percorso premium va acquistato con diamanti all'ottenimento della ricompensa.

    Scoprite in quest'articolo altri dettagli sulle modifiche apportate agli eventi e sul percorso ricompense premium.

     

    Potenziamenti

    I potenziamenti sono un nuovo tipo di risorsa consumabile che aggiungeremo con questo aggiornamento. I potenziamenti applicano effetti bonus alla fine di ogni battaglia per un numero limitato di battaglie. I potenziamenti disponibili al lancio saranno di due tipi (XP e crediti) e ognuno avrà tre livelli (base, standard e avanzato).

    I dettagli completi sui potenziamenti sono disponibili in quest'articolo.

     

    Elementi cosmetici

    Potrete personalizzare le unità e le esplosioni missilistiche per rendere unica la vostra esperienza o usare le emote comandante per reagire in tempo reale all'azione sul campo di battaglia.

    Scoprite tutti i dettagli in quest'articolo.

     

    Modifiche all'interfaccia

    In recent weeks, we’ve seen more community questions about the status of the Command & Conquer: Rivals competitive gaming program, so we wanted to take a moment to address this.

    Since worldwide launch, we’ve been focused on listening to the community and analyzing game data. We’re committed to improving and building on the core experience, such as new features, player quality-of-life improvements and new units to give players more loadout options. As a result, we shifted all available resources to focus on the in-game player experience and hit “pause” on our plans for a C&C: Rivals out-of-game tournament structure and league.

    While the competitive focus for C&C: Rivals remains on in-game features and experiences for the foreseeable future, we still hope to revisit an out-of-game competitive program when we — and our community — are satisfied the game is in the best-possible place and it makes sense to turn our attention to these new experiences. Rivals has already come a long way since launch, and we hope you are feeling and enjoying the difference.

     

    Miglioramenti alla pagina iniziale

    Abbiamo aggiornato la pagina iniziale del PvP classificato per renderla più dinamica. Ora il pannello mostrerà i comandanti da voi selezionati per GDI e Nod.

       

     

    Modifiche all'economia

    Bonus giorn.

    Ognuno ha uno stile di gioco diverso. Alcune persone giocano poche partite ogni giorno, mentre altre hanno delle sessioni di gioco più lunghe. Vogliamo incoraggiare tutti gli stili di gioco, garantendo al tempo stesso che coloro che giocano solo alcune partite possano comunque guadagnare crediti e XP per progredire. Introdurremo un bonus giornaliero, con il quale i giocatori possono ottenere la maggior parte dei loro XP e crediti nelle prime 10 partite della giornata.

    Scoprite tutti i dettagli sui bonus giornalieri in quest'articolo.

     

    Donazioni alleanza

    Basandoci sui vostri commenti, stiamo riducendo il tempo di recupero tra le richieste di donazioni alleanza. Il tempo di recupero ridotto vi permetterà di chiedere carte con più flessibilità, lasciandovi la possibilità di fare tre richieste al giorno. Sarà ridotto anche il tempo in cui la richiesta di donazione rimarrà attiva nella chat di alleanza.

    Il tempo di recupero delle richieste donazioni è ora di 7 ore, contro le 8 precedenti.

     

    Stato del programma competitivo Rivals

    Nelle ultime settimane, la community ci ha rivolto spesso domande sullo stato del programma di gioco competitivo di Command & Conquer: Rivals, a cui vogliamo rispondere.

    Fin dal lancio internazionale, abbiamo ascoltato i pareri della community e analizzato i dati di gioco. Abbiamo capito che il gioco necessitava di certe caratteristiche, di una maggiore semplicità di utilizzo e di nuove unità per fornire ai giocatori più scelta. Di conseguenza, abbiamo dirottato tutte le risorse disponibili sull'esperienza di gioco e messo in "pausa" i progetti per i tornei e la lega di C&C: Rivals.

    Anche se nell'immediato futuro daremo precedenza alle funzionalità e all'esperienza di gioco di Rivals, speriamo di tornare sul programma competitivo quando sia noi, sia la nostra community, saremo soddisfatti del gioco. Solo allora avrà senso pensare a nuove esperienze. Rivals ha già fatto passi da gigante dopo il lancio. Speriamo che le modifiche apportate siano di vostro gradimento.

     

    Nuove mappe

    Abbiamo aggiunto una mappa per gli eventi e due mappe per le leghe.

    • Naufrago: Aggiunta come mappa evento
    • Zona calda: Aggiunta come mappa per la Lega Platino. Questa mappa sostituisce Incontro centrale, ora rimossa.
    • Banco di sabbia: Aggiunta come mappa per la Lega Oro. Questa mappa sostituisce Quadranti battaglia, ora rimossa.

     

     

    Prestazioni e correzioni errori

    • Risolto un problema che causava la mancata raccolta di Tiberium da parte delle Mietitrici
    • Risolto un problema che causava, con alcune lingue, la sovrapposizione delle voci "Ripristino tra" e "Record settimanale" nel Profilo giocatore
    • Risolto un problema che causava la mancata assegnazione dei crediti quando un'unità sviluppata al massimo era al limite carta
    • Risolto un problema che causava il conteggio errato delle medaglie al rientro in una divisione
    • Risolto un problema che causava, nella "Panoramica della cassaforte", la visualizzazione errata del numero di carte aggiunte dalle casse rare
    • Risolto un problema che impediva ai giocatori di ricevere casse dal ripristino stagionale prima di aver ottenuto le ricompense evento
    • Risolto un problema che causava la comparsa di una schermata nera dopo aver atteso in una schermata del tutorial
    • Risolto un problema che causava l'addebito dei vecchi prezzi delle carte nel negozio
    • Aggiunto il Samsung A5 2017 tra i modelli compatibili. Ora è possibile scaricare Rivals sul dispositivo da Google Play

    Notizie collegate

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