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Guida a The Sims 4 StrangerVille

Svelate il mistero del laboratorio segreto

La parola a loro

Antonio Romeo, produttore associato di The Sims 4, vi guida attraverso The Sims 4 StrangerVille con alcuni consigli che potrebbero aiutare i vostri Sims a svelare il mistero del laboratorio segreto. 

 

Quando i giocatori si trasferiranno a StrangerVille, dal 26 febbraio su PC e Mac, saranno accolti da alcuni Sims dall'aspetto molto particolare che si comportano in modo decisamente bizzarro e inquietante. Noteranno inoltre la presenza di strane piante luminose di colore viola che sbocciano per la cittadina, di agenti federali per le strade e di furgoni dall'aria sospetta. Si direbbe che nulla sia come sembra...

In effetti alcuni di quegli assurdi cittadini sono Sims "attivamente posseduti", il che spiega il loro strano comportamento mentre se ne vanno in giro a seminare piante e frutti bizzarri un po' dove capita... quindi anche nel vostro frigorifero! Se dovesse accadere, gli agenti segreti provvederanno a rimuoverle e a debellare qualsiasi ulteriore fonte di infezione. Ciò alimenta la curiosità dei giocatori quando si domandano cosa sta accadendo attorno a loro. Se i giocatori desiderano un'esperienza più guidata, consiglio di usare la nuova aspirazione "Mistero di StrangerVille": farà sì che i vostri Sims non perdano di vista i misteri da svelare che potrebbero annidarsi nella strana cittadina.

Il primo passo da compiere con questa aspirazione è visitare la piazza di StrangerVille e cercare i membri dell'esercito della cittadina al bar locale, gli scienziati alla biblioteca e i complottisti che si aggirano per le strade. Queste fazioni possono fornire indizi essenziali ai vostri Sims, se chiederete di StrangerVille. Una volta ottenuta qualche informazione dalla gente del posto, non mancate di visitare il negozio di souvenir a poca distanza dal parcheggio per roulotte nella piazza di StrangerVille: di sicuro vi fornirà altre informazioni utili. Dopo aver dialogato un po' e aver curiosato tra i souvenir, verrà finalmente il momento di visitare il laboratorio segreto.

Una volta raggiunto il laboratorio segreto, vi accorgerete di due cose: anzitutto è completamente abbandonato e in secondo luogo è presente una grande porta sigillata. I giocatori dovranno chiedere ai propri Sims di esaminare la porta per vedere se c'è modo di aprirla e iniziare le indagini. È inoltre presente una vasta quantità di oggetti sparsi in giro che potrebbero rivelarsi utili prove. Assicuratevi di fotografare gli oggetti, la porta del laboratorio e le piante bizzarre, anch'esse potenzialmente utili. Quando il vostro Sim avrà raccolto prove sufficienti al laboratorio, sarà il momento di tornare nella cittadina.

Una volta sul posto, mettetevi di nuovo alla ricerca delle suddette fazioni visitando i loro ritrovi preferiti: il bar locale (per i membri dell'esercito) e la biblioteca (per gli scienziati). Stabilire un rapporto di fiducia con loro aiuterà il vostro Sim a raccogliere altre prove per compilare un dossier segreto, di cui avrà bisogno per procurarsi una chiave elettronica e aprire le porte del laboratorio.

È possibile procurarsi una chiave elettronica in vari modi. Quando il dossier segreto si troverà nell'inventario del vostro Sim, cliccate sul PNG con cui avete stabilito un rapporto di fiducia e il vostro Sim potrà chiedergliene una. In alternativa, potete recarvi al negozio di souvenir e chiedere una chiave elettronica al proprietario: vi risponderà di averne una nel suo inventario segreto. L'accesso a tale inventario consentirà ai vostri Sims di acquistare una chiave elettronica direttamente da lui.

Appena il vostro Sim sarà in possesso della chiave elettronica, con l'aiuto dell'aspirazione "Mistero di StrangerVille" potrà tornare al laboratorio e aprire la porta sigillata. Una volta aperta la prima porta del laboratorio segreto, vi accorgerete che lo scenario inizierà a cambiare... e non necessariamente in meglio!

Quando il vostro Sim si addentrerà nel laboratorio segreto, si ritroverà davanti a un pericoloso sbarramento di spore immerse in una coltre nebbiosa. Alcuni giocatori potrebbero procedere comunque e altri tenersene alla larga, ma che divertimento ci sarebbe? La scelta è vostra, ma l'obiettivo è trovare il modo di superare il corridoio delle spore per addentrarsi ulteriormente nel laboratorio segreto.

Iniziando a curiosare al primo piano del laboratorio, i giocatori noteranno un analizzatore chimico che pulsa di rosso. Cliccando sull'oggetto, apparirà un'interazione che rimane bloccata finché non si ottengono 15 ammassi di spore. Gli ammassi si possono trovare servendosi di un rilevatore di infezioni, un dispositivo fornito in dotazione a tutti i membri dell'esercito presenti a StrangerVille. I giocatori dovrebbero quindi recarsi al bar locale e iniziare a interrogarli sulle spore nel laboratorio segreto.

I giocatori possono ottenere un rilevatore da un membro dell'esercito in vari modi: lottando con lui, seducendolo, corrompendolo o impressionandolo con la prestanza dei propri Sims. Quale che sia il modo scelto dai giocatori, l'obiettivo è procurarsi un rilevatore di infezioni a qualsiasi costo.

Quando il rilevatore di infezioni si troverà nell'inventario del vostro Sim, diventerà disponibile una nuova interazione: l'esecuzione di una scansione cliccando sul terreno. I Sims possono eseguire scansioni delle aree in cerca di ammassi di spore da raccogliere, ma tenete presente che il rilevatore dispone di sole tre cariche: dovrete quindi attendere che si raffreddi e si ricarichi. Funziona al meglio nei pressi delle aree con un'alta concentrazione di spore e il luogo ideale è quasi sicuramente il laboratorio segreto.

Una volta che i giocatori avranno raccolto 15 ammassi di spore, potranno servirsi dell'analizzatore chimico al primo piano del laboratorio segreto per comporre i dati del profilo infettivo. Tali dati saranno molto utili a qualsiasi scienziato presente a StrangerVille e potrebbero perfino aiutarlo a trovare il modo di filtrare le spore pericolose. Quando i dati del profilo si troveranno nell'inventario del vostro Sim, recatevi in biblioteca e parlate con uno scienziato: sviluppando la relazione a sufficienza, potrà riuscire a costruirvi un filtro di spore e,

una volta in vostro possesso, sarà il momento di combinarlo con una tuta per i materiali pericolosi. Così facendo, i vostri Sims saranno del tutto protetti quando attraverseranno il corridoio delle spore. Chiedete quindi al vostro Sim di tornare a far visita al proprietario del negozio di souvenir per parlargli delle spore nel laboratorio: chissà che non abbia qualcosa di utile nel suo inventario segreto... Quando si saranno procurati la tuta per i materiali pericolosi incompleta e il filtro di spore, i giocatori potranno combinarli cliccando su di essi nell'inventario dei propri Sims. Dopo aver ultimato la tuta per i materiali pericolosi modificata, il vostro Sim potrà indossarla cliccando su di essa ancora una volta nell'inventario. 

In tal modo sarà protetto dalle spore tossiche, potrà addentrarsi ulteriormente nel laboratorio e servirsi della chiave elettronica per aprire la seconda porta. Proseguendo nell'esplorazione, i giocatori troveranno un'ultima porta. Cosa si nasconde dietro di essa? Dovrete scoprirlo da voi in The Sims 4 StrangerVille!

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