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最新情報とMotive Studioのチーム参入について

シリーズの未来に向けて「バトルフィールド」チームが拡大中

 

「バトルフィールド」コミュニティの皆さん、こんにちは。

「Battlefield 2042」のリリース時、私たちは新しいマップ、スペシャリスト、武器、乗り物など、4シーズン分のコンテンツをお届けすると約束しました。シーズンを重ねるにつれて、皆さんから受け取ったフィードバックからは、さらなる「Battlefield 2042」のコンテンツを求める声が依然として強いことが明らかになりました。私たちはこれを、ゲームをさらに進化させ、皆さんにとってよりよい作品にするとともに、私たち独自の開発プロセスに関して貴重な学びを得るためのチャンスとしてきました。

そして先月、私たちは第7シーズンの「ターニング・ポイント」をリリースしました。今回のシーズンでは、チリを舞台とした新たな白熱の市街戦マップに加え、複数の武器や新ガジェット、かつて「アワーグラス」の一部だったロケーション「スタジアム」を基にしたリニューアルマップ、2回のテーマイベント、これから登場する新たな武器および乗り物が追加されます。

私たちはこれまで「Battlefield 2042」で展開されたこれらのシーズンの追加コンテンツを開発することを楽しみ、誇りに思ってきましたが、ここに来て現在から未来に目を向けることが必要になってきました。これが最終的に意味するのは、シーズン7が「Battlefield 2042」の最後のシーズンとなるということです。シーズン7終了後も、新たなチャレンジ、イベント、モード、そしてもちろん継続的なメンテナンスを通じてゲームのサポートは引き続き行われますが、公式シーズンの提供は終了となります。

これは皆さんにとって残念なお知らせかもしれません。 しかし、シリーズの未来にとって何が必要かを見据える中で、リソースを移し、次に向けて全力を尽くすべき時が来たことが明らかとなってきました。

以前のアップデートでも述べた通り、私たちは本シリーズが持つ、兵科ベースの分隊プレイと没入感に満ちた激しい戦闘の膨大な可能性を取り入れ、解放するという野心的なビジョンを持っています。

これを受けて、高い評価を得た「Dead Space」のリメイクや「Star Wars:スコードロン」の開発で近年注目を浴びる才能豊かな開発者集団「Motive Studio」が、彼らのスタジオで「Battlefield」にフォーカスしたチームを構築中です。 私たちは、Frostbiteの専門知識や説得力に満ちたストーリーテリングの技術を兼ね備えるMotiveが、DICE、Criterion、Ripple Effectと共に、それぞれが繋がり合うマルチプレイ体験やシングルプレイ体験の両方を有する「Battlefield」ユニバースの構築に取り組んでいくことを非常に楽しみにしています。

「Battlefield 2042」は、私たち皆が知り、愛するシリーズの重要な1章であり、皆さんからのフィードバックは、このゲームを特別なものとして作り上げる上で重要であると同時に、将来に向けた基礎を築く上での大きな助けになってきました。「Battlefield」は、チーム主導型の戦術や爆発的なバトルだけでなく、コミュニティの情熱によって成り立っている体験です。今後の展開についてさらに詳しくお伝えできる日を楽しみにしています。

感謝します。

Byron Beede(General Manager, Battlefield) 

 

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