EA SPORTS FC™ 26 モンテネグロ Player Ratings

モンテネグロ
モンテネグロで最も高く評価された選手は、Adam Marušić, Stefan Savić and Nikola Krstovićです。
1018 | ![]() | ![]() | RB | 78 | 80 | 66 | 67 | 74 | 75 | 77 |
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1268 | ![]() | ![]() | CB | 78 | 60 | 35 | 57 | 57 | 78 | 79 |
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2354 | ![]() | ![]() | ST | 75 | 66 | 75 | 56 | 69 | 25 | 75 |
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4213 | ![]() | ![]() | ST | 72 | 64 | 72 | 51 | 70 | 42 | 70 |
| ||||||||
5225 | ![]() | ![]() | LB | 70 | 73 | 58 | 63 | 63 | 68 | 78 |
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5344 | ![]() | ![]() | LM | 70 | 77 | 66 | 66 | 68 | 60 | 58 |
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5585 | ![]() | ![]() | ST | 70 | 78 | 72 | 56 | 62 | 37 | 77 |
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5725 | ![]() | ![]() | GK | 70 | 69 | 67 | 71 | 72 | 25 | 69 |
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5755 | ![]() | ![]() | LM | 70 | 77 | 65 | 66 | 73 | 29 | 61 |
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6261 | ![]() | ![]() | CM | 69 | 64 | 63 | 67 | 71 | 63 | 63 |
| ||||||||
7187 | ![]() | ![]() | CM | 68 | 73 | 59 | 66 | 71 | 62 | 61 |
| ||||||||
7949 | ![]() | ![]() | ST | 68 | 52 | 70 | 58 | 64 | 30 | 73 |
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8109 | ![]() | ![]() | CB | 68 | 59 | 30 | 42 | 47 | 67 | 81 |
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8622 | ![]() | ![]() | RW | 67 | 80 | 64 | 63 | 70 | 29 | 64 |
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10039 | ![]() | ![]() | GK | 66 | 66 | 65 | 61 | 69 | 23 | 63 |
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10595 | ![]() | ![]() | LB | 65 | 65 | 52 | 59 | 59 | 62 | 69 |
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11562 | ![]() | ![]() | CB | 64 | 57 | 52 | 58 | 59 | 60 | 80 |
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11634 | ![]() | ![]() | CM | 64 | 63 | 54 | 63 | 61 | 62 | 58 |
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11912 | ![]() | ![]() | ST | 64 | 64 | 65 | 49 | 64 | 37 | 67 |
| ||||||||
12301 | ![]() | ![]() | CB | 64 | 60 | 28 | 37 | 48 | 64 | 68 |
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13406 | ![]() | ![]() | RW | 62 | 65 | 58 | 57 | 63 | 48 | 65 |
| ||||||||
13817 | ![]() | ![]() | MOC | 62 | 67 | 55 | 54 | 66 | 35 | 51 |
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14034 | ![]() | ![]() | CB | 62 | 41 | 35 | 47 | 43 | 61 | 71 |
| ||||||||
15825 | ![]() | ![]() | CM | 58 | 57 | 51 | 60 | 60 | 51 | 64 |
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クラブはあなたのもの
EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。
選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。