EA SPORTS FC™ 26 グラーツ Player Ratings

グラーツ

グラーツ

Ö. Bundesligaのグラーツで最も高く評価された選手はOtar Kiteishvili, Jon Gorenc Stanković and Tomi Horvatです。

2048
ジョージア
グラーツ
MOC
75
72
72
71
77
68
58
75
72
72
71
77
68
58
2901
スロベニア
グラーツ
CDM
74
39
46
59
66
75
81
74
39
46
59
66
75
81
3035
スロベニア
グラーツ
CM
73
75
70
73
76
55
69
73
75
70
73
76
55
69
3977
ベルギー
グラーツ
LB
72
66
50
63
66
71
76
72
66
50
63
66
71
76
4103
ドイツ
グラーツ
CB
72
83
34
55
62
72
76
72
83
34
55
62
72
76
4599
デンマーク
グラーツ
GK
71
72
69
69
74
44
69
71
72
69
69
74
44
69
5534
ドイツ
グラーツ
ST
70
77
70
63
69
31
75
70
77
70
63
69
31
75
7057
デンマーク
グラーツ
CM
68
70
62
66
71
63
73
68
70
62
66
71
63
73
7755
オーストリア
グラーツ
CB
68
70
42
51
57
66
77
68
70
42
51
57
66
77
8112
オーストリア
グラーツ
CB
68
58
30
48
47
68
73
68
58
30
48
47
68
73
9598
オーストリア
グラーツ
LB
66
68
44
59
63
62
74
66
68
44
59
63
62
74
10211
コスタリカ
グラーツ
CB
66
78
33
38
40
64
73
66
78
33
38
40
64
73
10396
オーストリア
グラーツ
CM
65
54
65
65
65
64
67
65
54
65
65
65
64
67
10927
ノルウェー
グラーツ
ST
65
82
61
47
66
26
67
65
82
61
47
66
26
67
11887
ポーランド
グラーツ
RW
64
84
55
56
69
25
59
64
84
55
56
69
25
59
12124
オーストリア
グラーツ
CB
64
59
34
54
53
65
68
64
59
34
54
53
65
68
12126
フランス
グラーツ
LW
64
75
60
57
64
26
51
64
75
60
57
64
26
51
12205
クロアチア
グラーツ
ST
64
65
64
53
60
21
62
64
65
64
53
60
21
62
12624
ロシア
グラーツ
GK
63
62
59
65
66
40
63
63
62
59
65
66
40
63
13140
ボスニア・ヘルツェゴビナ
グラーツ
RB
63
62
29
50
51
62
67
63
62
29
50
51
62
67
14231
オーストリア
グラーツ
GK
61
64
62
57
63
44
58
61
64
62
57
63
44
58
14733
デンマーク
グラーツ
CM
60
70
51
59
63
59
62
60
70
51
59
63
59
62
16694
ボスニア・ヘルツェゴビナ
グラーツ
ST
56
75
54
48
58
28
54
56
75
54
48
58
28
54
16807
オーストリア
グラーツ
GK
56
58
53
56
55
22
56
56
58
53
56
55
22
56
17324
オーストリア
グラーツ
CM
53
60
42
55
56
45
49
53
60
42
55
56
45
49
スタジアムトンネルからサッカー場に歩み出る二人の選手の画像

クラブはあなたのもの

EA SPORTS FC™ 26を今すぐプレイしよう。コミュニティからのフィードバックを反映して一新されたゲームプレイ体験、今シーズンに新たなシナリオをもたらす監督ライブチャレンジ、そして名選手にインスパイアされたアーキタイプが登場。

選手のレート表には、Ultimate Team ‘26でリリース時に入手可能なゴールド、シルバー、ブロンズの選手アイテムが反映されています。リリース後に追加された選手アイテムを含め、他のタイプの選手アイテム(ヒーロー、アイコン、キャンペーン選手アイテムなど)は反映されず、他のモードで利用可能なライブフォームアップデートも反映されません。ランクによる並べ替えは、まず総合レートで項目を並べ替えます。さらに、アスリートの実際のパフォーマンス(アイテムの能力ではなく)に基づいた主観要因によって、さらに並び替えを行います。