Battlefield™ 6

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Battlefield™ 6
소식 게시글

BATTLEFIELD 101: 전면전 시간이 다가왔습니다

2025년 8월 4일

군용 헬기, 군 탑승장비, 병사들이 함께하는 역동적인 장면의 게임 내 스크린샷.

Battlefield 6가 격렬한 전투의 새로운 시대를 시작합니다. 치열한 보병 교전을 벌이든, 전투기로 적을 공격하든, 전장의 한가운데서 전우를 살려내든, 전차를 몰고 무너지는 건물을 뚫고 나가든, 지금까지 경험해 보지 못한 전면전입니다. Battlefield 6의 세계에 오신 것을 환영합니다.

배치하기 전에 알아야 할 모든 것과, 처음으로 최전선에 도착했을 때 보게 될 내용입니다.

Battlefield 6의 세계

때는 2027년. 세계는 혼돈의 벼랑 끝에 서 있습니다. 고위급 암살 사건이 전 세계를 충격에 빠뜨린 이후 유럽의 주요 국가들은 NATO를 탈퇴했고, 미국과 동맹국들은 그 여파에 허덕이고 있습니다.

두려움을 모르고 막대한 자금력과 최첨단 기술을 보유한 거대 민간 군사 기업이 권력의 공백을 노리고 있습니다. 이 군대가 바로 팍스 아르마타입니다.

NATO의 남은 세력은 상처를 입고 만신창이가 되었습니다. 하지만 이들은 새로운 위협을 막기 위해 결의로 굳어진 동맹을 만들었습니다.

Battlefield 6에 오신 걸 환영합니다.

NATO로 플레이하기: 주요 유럽 강대국이 NATO에서 탈퇴함에 따라 세계는 그 어느 때보다 불안정합니다. 미군, 영국, 이집트는 의무와 명예로 무장한 병사들과 함께 남은 자유세계를 수호하기 위해 이곳에 모였습니다.

팍스 아르마타로 플레이하기: 이 음지의 연합체는 혼란을 기회로 삼아, 미국을 제치고 세계 최강의 자리를 차지하고자 합니다. 팩스 아르마타는 막대한 자금력, 최신 기술, 그리고 정부 규제를 받지 않는 거대한 민간 군사 기업입니다. 그들은 이번 일생일대의 기회를 통해 권력을 쟁취하려 혈안이 되어 있습니다.

병과를 선택하세요

총을 장전한 채 대기 중인 병사들의 측면 모습입니다.

전투에서 특정 역할을 수행하도록 격려하는 배틀필드의 클래스 시스템이 돌아왔습니다. 이 시스템에는 새롭게 훈련 옵션이 추가되어 전투에서 얻을 수 있는 추가 특성을 잠금 해제할 수 있습니다. 이를 통해 전세를 뒤집을 수 있는 능동 능력이 보상으로 주어집니다.

Battlefield 6의 딥 커스터마이즈 시스템은 어떤 상황에서도 원하는 무기를 무장할 수 있지만, 병과 역할에 맞는 대표적인 무기 세트를 활용할 때 진가를 발휘합니다.

폐쇄형 무기 로드아웃으로 플레이하고 싶은 유저는 커뮤니티 게임플레이로 이 옵션을 쉽게 이용할 수 있습니다. 해당 모드에서도 완전한 XP 진행도가 지원됩니다.

Battlefield 6 돌격병이라는 텍스트가 적힌 병사 이미지

돌격병

돌격 // 컨트롤

역할

  • 궁극의 전방 전투병으로, 분대를 이끌어 적 방어선을 돌파하도록 설계되었습니다.

대표 무기 

  • 돌격소총: 질주에서 사격으로 전환 및 돌격소총에서 다른 무기로 전환 속도가 빠릅니다.

대표 특성

  • 떨어졌을 때의 피해량 및 이동 속도 페널티가 감소합니다.

대표 보조장비

  • 아드레날린 주사기: 섬광과 기절 효과에 일시적 저항을 부여하고, 질주 속도를 높이고, 폭발 피해를 줄이고, 적의 발자국 소리를 증폭합니다.

능동 능력

  • 가청 범위 내에 있는 적을 표시하고 적 처치 시 효과의 지속 시간을 연장합니다.

훈련 옵션

  • 척탄병: 유탄발사기 재장전 속도 향상, 수류탄 추가 소지 및 섬광 효과에 대한 저항력을 높입니다.
  • 최전방병: 체력 회복 속도 향상, 아드레날린 주사기 1개 추가 소지 및 이동 사격 시 페널티를 감소합니다.

A soldier holds an RPG with text that reads: Battlefield 6 Engineer

공병

파괴 // 수리

역할

  • 이 전문가는 적 탑승장비에는 재앙이지만 아군 기갑에게는 구세주가 됩니다. 

대표 무기 

  • 기관단총: 지향사격 컨트롤이 향상됩니다. 

대표 특성

  • 폭발물로 받는 피해가 감소합니다. 

대표 보조장비

  • 수리 도구: 아군 장비와 장갑을 고칠 수 있는 다목적 도구입니다. 또한, 적 장비에 피해를 줄 때도 사용할 수 있습니다. 

능동 능력

  • 수리 도구를 더 많이 실어 향상된 효율성으로 고칠 수 있습니다. 

훈련 옵션

  • 대장갑병: 수리 효율을 감소시키는 로켓으로 적 탑승장비를 파괴하는 전문가이며, 발사기의 탄약을 추가 보유하고 있고 발사기 장전 속도를 높여줍니다. 
  • 전투 공병: 모든 장비를 최상의 상태로 유지하는 전문가입니다. 이 병사가 탑승 중인 탑승장비는 체력이 자동으로 회복되고, 수리 도구가 과열되기 전 더 오래 사용할 수 있으며, 근처 지뢰를 자동으로 탐지할 수 있습니다.

한 병사가 다른 병사를 어깨에 메고 있으며, 텍스트에는 Battlefield 6 Support라고 적혀 있습니다.

보급병

보호 // 보급

역할

  • 모든 분대의 방어 옵션인 보급병은 탄약, 체력, 부활을 통해 팀원들이 계속 싸울 수 있도록 지원합니다. 

대표 무기

  • 경기관총: 이 무기를 들고 전력 질주 시 속도 페널티를 받지 않습니다. 

대표 특성

  • 쓰러진 팀원을 끌어내어 더 빠르게 부활합니다. 

대표 보조장비

  • 보급품 가방: 아군을 치유하고 무기와 보조장비 탄약을 재보급합니다.  

능동 능력

  • 자신 주위에 보급 효과 범위가 확대되고 부활 속도도 일시적으로 빨라집니다. 

훈련 옵션

  • 전투 의무관: 아군에게 지속적인 치유 효과를 제공하며, 동료 부활 시 체력도 함께 회복합니다.  
  • 화력 지원: 이 전투 전문가는 거치 사격 시 무기 컨드롤을 향상시키고 팀원에게 탄약을 제공할 수 있습니다.

길리 수트를 입은 병사가 소총 조준경을 확인하고 있으며, "Battlefield 6 Recon"이라는 문구가 표시되어 있습니다.

정찰병

발견 // 은폐

역할 

  • 정보 및 첩보 활동의 전문가이자 정찰, 침투 및 치명적인 사격 실력에 탁월합니다.

대표 무기

  • 저격 소총: 사격 간에 장전 속도가 더 빠르고 조준경 흔들림이 감소하고, 호흡 컨트롤이 개선되어 더 오랜 시간 동안 안정한 조준을 가능하게 합니다.

대표 특성

  • 광학 장치를 통해 조준 시 자동으로 적을 탐지합니다.

대표 보조장비

  • 모션 센서: 범위 내 적 움직임을 감지합니다.

능동 능력

  • UAV를 표시된 위치로 호출해 수동적으로 적을 탐지합니다.

훈련 옵션

  • 저격병: 장거리 교전 전문가로 자동 탐지 속도, 사거리 및 지속 시간이 향상되었습니다. 저격 사격은 적을 강조 표시하며 임시적으로 치유 효과를 방지하고, 헤드샷으로 타격 시 적을 부활 불가 상태로 만듭니다.
  • 개척자: 잠입 중심의 이 코만도는 전력질주 중일 때를 제외하면 장비에 들키지 않고, 자신이 피해를 입힌 적을 팀원들에게도 보이도록 강조 표시하고, 은밀하게 적을 제거할 수 있습니다. 

Battlefield 전투 구역 및 모드

전투 구역

전투 구역은 다양한 모드에서 품질을 극대화하도록 맵을 직접 재구성한 플레이 공간입니다. 예를 들어, 카이로 공성전의 컨퀘스트 버전에는 도미네이션 버전에서 사용된 지역이 포함됩니다. 하지만 동일한 지역을 도미네이션 모드에서 플레이할 때는 오브젝트 배치, 파괴 요소의 활용 방식, 그리고 기타 요소들이 달라집니다.

개발팀은 전장의 규모, 전투 강도, 전술 옵션 측면에서 선택한 모드에 맞는 플레이 공간이 되도록 각 전장이 뚜렷한 차별성을 갖도록 세심하게 설계했습니다.​

모드 - 전면전

전면전은 Battlefield의 대표적인 모드입니다.

컨퀘스트

컨퀘스트는 전차, 전투기, 공격 헬기가 전투의 흐름을 역전시킬 수 있는 대표적인 전면전의 본고장입니다. 두 팀은 전장 곳곳의 여러 통제 지점을 점령하고 사수하기 위해 싸웁니다. 지점을 제어하고 적을 처치하여 적수를 줄이세요. 팀의 병사 수가 0에 도달하면 전투가 끝납니다. 소통하고, 협력하고, 승리를 차지하세요.

총을 준비하고 방벽 뒤에서 엄폐하는 병사들

브레이크스루

브레이크스루에서는 전장이 플레이어가 한 번에 하나씩 싸우는 구역으로 나뉘어져 있습니다. 공격 진영은 프론트라인에서 진격합니다. 방어 진영은 전선을 사수합니다. 구역을 확보하려면 공격 진영이 구역 내의 모든 제어 지점을 동시에 사수해야 합니다. 협동이 핵심입니다. 공격수들의 병력은 한정되어 있습니다. 전투는 공격 진영이 모든 구역을 점령하거나 병력이 소진될 때까지 계속됩니다.

전차와 지상 보병이 눈 덮인 산에서 전투를 벌입니다.

러시

설치하고 해체하세요. 공격 진영과 방어 진영이 일련의 군사 통신 시스템(M-COM)을 차지하기 위해 전투를 벌입니다. 공격 진영은 각 시스템에 폭발물을 설치하고 방어 진영이 폭발물이 터지기 전에 이를 해체하는 것을 막아야 합니다. 모든 M-COM이 파괴되면 전투는 다음 구역으로 이동하게 됩니다. 매치는 모든 M-COM 시스템이 파괴되거나 공격 진영의 병력이 소진되면 끝납니다.

파괴된 건물에서 도망치는 병사들

모드 - BATTLEFIELD DNA가 주입되었습니다

Battlefield 6는 전면전 외에도 다섯 개의 모드를 함께 선보입니다. 이 모드는 클래식 FPS 모드에서 영감을 얻은 구성과 Escalation이라는 새로운 모드로 이루어져 있습니다. 이 모든 모드는 Battlefield의 핵심 설계 기준인 병과 및 분대 기반의 게임플레이, 그리고 엄청난 파괴를 한층 끌어올리도록 설계되었습니다.

분대 데스매치

총을 들고 분대를 꾸려 빠른 속도의 백병전, 데스매치를 진행하세요. 네 개의 팀이 승리를 위해 경쟁하며, 목표는 단 하나입니다. 먼저 처치 목표에 도달하는 팀이 승리합니다.

도미네이션

영토를 차지하기 위한 빠른 속도의 근접 보병 전용 전투입니다. 목표를 점령하고 사수해 점수를 획득하세요. 먼저 지정된 점수에 먼저 도달한 팀이 승리합니다.

팀 데스매치

순수 보병 중심의 고강도 전투입니다. TDM에서 유일한 목표는 적을 처치하는 것입니다. 가장 많은 처치를 기록한 팀이 승리합니다.

킹 오브 더 힐

지점으로 이동해 확보하세요. 이 근접 전투는 영토를 차지하기 위한 싸움으로, 매우 빠르게 진행됩니다. 제어 지점 이동과 협력이 핵심입니다.

ESCALATION

장르를 정의하는 Battlefield의 게임플레이를 완전히 새롭게 경험할 수 있는 방식입니다. 정밀한 전술적 순간부터 끊임없는 액션까지, 에스컬레이션은 병사가 가진 모든 무기를 시험대에 올립니다. 두 팀은 전략적 통제 지점을 점령하기 위해 싸웁니다. 팀들이 영토를 확장할수록 남은 통제 지점은 점점 줄어들고, 이로 인해 전투가 더욱 치열해집니다. 이러한 영토 쟁탈전은 전면전으로 절정에 달하며, 양측 모두 전장에 남은 마지막 지점을 차지하기 위해 싸웁니다.

탑승장비 전투를 개시하세요

군용 헬기와 병사의 게임 내 스크린샷

전차, 전투기, 헬기. 이 전쟁의 승패는 개인 화기뿐 아니라 탑승장비를 얼마나 잘 다루느냐에 달려 있습니다.

처음 운전석(혹은 조종석, 함교)에 앉아보는 신병이라면 염두에 두어야 할 몇 가지 사항이 있습니다:

  • 언제든지 컨퀘스트 입문 또는 브레이크스루 입문에서 전투로 진입하기 전에 솔로 비행 연습을 먼저 할 수 있습니다.
  • 조작 지원 기능을 이용하고 설정에서 탑승장비를 플레이 스타일에 맞게 커스터마이즈할 수 있습니다. 설정 > 일반 > 컨트롤러 설정으로 이동해 헬기 조작 지원을 켜세요.

첫 매치에서 기대할 수 있는 것

컨퀘스트 입문 및 브레이크스루 입문은 모든 신병이 전면전에 첫걸음으로 내딛는 단계입니다. 같은 전투, 같은 강도 속에서 신규 플레이어(최대 레벨 15까지)가 봇과 함께 실전을 연습할 수 있는 학습 환경이 설정됩니다.

Battlefield 6의 새 소식

소개할 내용은 매우 많지만 대부분은 여러분이 직접 알아나가는 과정에 맡기겠습니다. 그런데도 저희가 가장 기대되는 부분은 다음과 같습니다.

전술적 파괴: 개발팀에게는 Battlefield의 가장 특징적인 기능 중 하나인 파괴 기술을 시각적으로나 게임 메카닉 측면에서 한 단계 끌어올리는 방법을 찾아내는 것이 중요했습니다.

그 해답은 전술적 파괴입니다. Battlefield 6에서는 지형을 유리하게 변형할 수 있는 선택지가 대폭 늘어납니다. 전술적 파괴로 할 수 있는 예시는 다음과 같습니다:

  • 벽이 길을 막고 있다고요? 슬레지 해머로 부수거나 C4로 날려버리세요.
  • 위쪽에서 적 분대가 공격하고 있나요? 로켓으로 적 아래의 바닥을 날려 죽음으로 추락시키세요(또는 그들의 머리 위로 지붕을 무너뜨릴 수도 있습니다).
  • 전차로 건물을 관통해 팀원들을 위한 지름길을 만들거나 적의 위치를 초토화하세요.

파괴의 시각적 표현 수준 또한 한층 높아졌습니다.

파괴된 건물들 사이 거리에서 한 병사가 달려가고 있습니다.

키네스테틱 전투 시스템: Battlefield의 새로운 키네스테틱 전투 시스템은 전투 중 기동성과 전술 선택권을 더욱 세밀하게 제어할 수 있도록 설계되었습니다. 여기에는 상황에 따라 사격 최적화를 돕는 다양한 동작이 포함됩니다. 다음은 Battlefield에 최초로 도입된 새로운 옵션입니다.

  • 드래그 후 소생은 분대원을 교전 상황에서 끌어내면서 소생할 수 있습니다.
  • 엿보며 기울기는 몸을 노출하지 않고 모퉁이를 엿보며 적을 정찰해 전략을 세우며 기습을 준비하는 데 도움이 됩니다.
  • 전투 구르기는 낙하 피해를 줄이고, 적의 공격을 회피할 가능성을 높여주는 새로운 기동 능력입니다.
  • 무기 거치는 엄폐물에 무기를 거치해 조준을 안정하게 돕고 반동을 줄입니다.
  • 걸처 타기는 좌석 수를 초과해 더 많은 아군을 탑승장비에 태울 수 있는 기능입니다.

신뢰할 수 있는 반동 패턴과 잘 정의된 무기 범위는 키네스테틱 전투 시스템의 일부로 플레이어가 실시간으로 배우고 반응할 수 있도록 도와줍니다.

왼쪽에는 전개형 엄폐물 뒤에 있는 두 병사의 이미지와 인게임 스크린샷이 함께 표시되어 있습니다.
텍스트에는 Support gadget이라고 적혀 있습니다.