• Meer over Fe, een EA Originals-titel Kom meer te weten over het idee achter Fe en wat je kunt verwachten van deze aanstaande EA Originals-game.

    Hoi vrienden,

    We weten dat jullie graag meer nieuws willen over onze aanstaande EA Originals-titel, Fe. Daarom zijn we blij dat we jullie eindelijk meer kunnen vertellen over deze game!

    Het oorspronkelijke idee voor Fe ontstond tijdens een speciale ontmoeting in mijn achtertuin, een paar jaar geleden. Op een dag stond daar ineens een hert. Het stond daar maar, heel kalm, dus ik liep er langzaam op af. Geruisloos, op blote voeten, door het natte gras. Ik liep totdat ik zo dichtbij was dat ik de warmte kon voelen. Ik hield mijn adem in en deed nog een stap dichterbij. Ineens had het me gezien en rende terug het bos in.

    Dat moment is mij echt bijgebleven. Het gevoel van een ontmoeting met een wild dier. De angst, de vreugde en de onzekerheid over hoe het op mij zou reageren. Sinds dat moment hebben Klaus (creative lead en CEO van Zoink) en ik het erover om een game te maken die dat gevoel kan nabootsen.

    Bij Zoink vinden we het verhaal heel belangrijk, en dat geldt ook bij Fe. Maar wij waren gewend games te maken met heel veel dialoog, dus dit is volledig nieuw voor ons. Fe is een platformer zonder woorden, maar vol geluiden. We willen dat je de tijd neemt om echt te luisteren naar het woud om je heen, want het leeft. Het zoemt, het brult en huilt. Via die geluiden kun je in contact komen met het woud en haar bewoners. En als je goed luistert naar het woud, luistert zij ook naar jou.

    Als kind was ik eigenlijk best bang voor dieren. Ik heb nooit een hond gehad of zo. Maar ook al vond ik het een beetje eng, ik bracht toch veel tijd door in het bos om mijn huis. Ik vond het best angstig om me te realiseren dat alles in het bos leefde, maar het was ook geweldig om een plek te hebben waar ik kon rennen en spelen zonder dat iemand naar me keek. Geleidelijk begon ik deel uit te maken van het bos. Ik wist wat de vreemde geluiden in de verte waren. Ik leerde hoe ik moest lopen om niet in een moeras of een wespennest te stappen.

    Het bos werd mijn huis, en dat is precies wat we willen dat jij doet in Fe. De game heeft een metroidvania-stijl, en hoe meer je verkent, des te groter het groeit. Klim, spring en vlieg om je favoriete paden en sluiproutes door de wereld te vinden.

    Dus, wanneer begint jouw reis door het woud? We kondigen met trots aan dat je Fe vanaf begin 2018 kunt spelen! De game zal verkrijgbaar zijn voor Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch en PC via Origin.

    Andreas Beijer,
    Creative Director van Fe

    Gerelateerd nieuws

    Cookievoorkeuren beheren