• 8 oktober 2025 skate. keert terug: Full Circle, Flick-It en de nieuwe wereld van San Vansterdam Flick-It-besturing in een nieuwe levende onlinewereld; het volgende hoofdstuk van skate. viert creativiteit, detail en verandering binnen de…
    >

    Toen skate. voor het eerst in de scene opdook, stuwde het het genre vooruit door stijl en vaardigheid te combineren met een authentieke afspiegeling van de skatecultuur zoals nooit tevoren. Het innoveerde met op physics gebaseerde besturing, waardoor gebruikers de echte beweging en finesse kunnen nabootsen. En het legde de houding, cultuur en uitdagingen van skateboarden in de echte wereld vast. 

    Deze basis groeide al snel uit tot een geliefde franchise waar miljoenen spelers en fans over de hele wereld van genieten. En nu, 15 jaar na het laatste deel, is de nieuwste titel hier in Early Access beschikbaar op PlayStation® 5, Xbox Series X|S, PlayStation® 4, Xbox One, pc via Steam, Epic Games Store en de EA app. De game is free-to-play*, volledig cross-platform met ondersteuning voor cross-progression**, waardoor het voor zowel trouwe fans als nieuwe skaters eenvoudig is om in te stappen en samen te rijden.

    Met hart en innovatie als kern is Full Circle klaar voor spelers om volledige vrijheid te ervaren in de online multiplayer-wereld van San Vansterdam en daarmee mee te helpen de toekomst van skate. en de community vorm te geven.

    “Het behouden van die magie betekende dat we de Flick-It-besturing moesten behouden, die skater en board met elkaar verbindt en de wereld opent doordat alle tricks vanaf dag één beschikbaar zijn.”

    Voortbouwen op een sterke basis

    Als je het vraagt aan mensen die hun hart en ziel in skate. hebben gestopt, zullen ze allemaal één ding noemen dat iedereen verbindt: de unieke manier waarop het spel speler en board samenbrengt. Centraal in deze verbinding staat de kenmerkende “Flick-It”-besturing — gevierd als een genreklassieker en de basis voor creatieve expressie op wielen.

    “Het behouden van die magie betekende dat we de Flick-It-besturing moesten behouden, die skater en board met elkaar verbindt en de wereld opent doordat alle tricks vanaf dag één beschikbaar zijn.” zegt Deran Chung, Senior Creative Director bij Full Circle. “John Lawlor (Head of Technology bij Full Circle) speelde een centrale rol bij het overzetten van Flick-It. Hij bracht de oorspronkelijke codebase over naar Frostbite™, waarna wij die hebben verbeterd met nieuwe functies zoals uitgebreidere trickmogelijkheden.”

    Maar waarom is Flick-It zo geliefd?

    “Het biedt een unieke, tactiele en fysieke verbinding van speler naar personage,” zegt Jeff Seamster, Head of Creative bij Full Circle. “Het laat het spelen echt aanvoelen.” Jij hebt de controle, je rijdt elke lijn en voert tricks uit. Die verbinding is van het grootste belang voor alles waar skate. om draait.”

    Mike McCartney, Executive Producer bij Full Circle, beaamt dit. 

    "Flick-It zorgt voor een één-op-één omzetting van spelersinvoer naar acties van het personage, op een manier die voelt fantastisch," zei Mike. ”Het is het beste.”

    We hebben meer diepgang toegevoegd—verticale beweging en nieuwe vaardigheden betekenen dat iedereen zich nog verder kan uiten.

    "Drop In" in het nieuwe San Vansterdam

    Dit nieuwe tijdperk van skate. draait om speelse ontdekkingen, waarbij de verbeelding vrij spel krijgt in heel San Vansterdam. Tricks en mogelijkheden zijn grenzeloos, of je nu een ledge aan het sessionen bent, een gebouw beklimt, door de lucht vliegt of over stadsdaken klautert. 

    "We hebben meer diepgang toegevoegd—verticale beweging en nieuwe vaardigheden geven spelers meer manieren om plezier te hebben en gek te doen dan ooit tevoren," zei Deran.

    "San Vansterdam is een stad die is gebouwd voor ontdekkingsreizigers, waar geen enkel gebied verboden terrein is en elke hoek klaar is om ontdekt te worden," zei Jeff. 

    In nauwe samenwerking met de community vormgegeven, telt de stad vier verschillende wijken, elk met een eigen vibe en unieke spots die wachten om ontdekt te worden. Spelers worden aangemoedigd om hun eigen pad uit te stippelen en hun eigen tempo te bepalen terwijl ze een wereld doorkruisen die is ontworpen voor zowel vrijheid als verrassingen. Een van de spannendste ontwikkelingen is hoe verticale verkenning en gelaagde omgevingen nieuwe diepgang toevoegen, waardoor de ervaring elke keer dat je speelt dynamisch blijft.

    skate. slaat ook nieuwe wegen in door iedereen samen te brengen, op verschillende platforms. Session met vrienden, waar ze ook spelen, dankzij volledige cross-progressie en cross-play. De Frostbite-engine drijft de stad aan, met physics van topniveau en prachtige rendering, en zal zich de komende jaren blijven ontwikkelen.

    En de toekomst van skate. wordt samen met onze community van gepassioneerde spelers en fans verder vormgegeven.

    Of je nu bouwt, sessiont of iets nieuws bedenkt, skate. draait in de kern om samenkomen, jezelf uitdrukken en plezier maken.

    "Of je nu bouwt, sessiont of iets nieuws bedenkt, draait skate. in de kern om samenkomen, jezelf uitdrukken en plezier maken."

    Word vandaag nog lid - Season 1 is nu live

    skate. is klaar voor iedereen om te droppen—of je nu al jaren fan bent of je digitale board voor het eerst oppakt. Met free-to-play-toegang en naadloos delen over verschillende platforms is samen skaten nog nooit zo eenvoudig geweest.

     


    Bekijk andere geweldige EA-verhalen op ea.com/nl-nl/news.

    *Je hebt mogelijk een geschikt platformaccount en -abonnement (apart verkrijgbaar) nodig. Vaste internetverbinding en EA-account vereist. Er gelden bepaalde leeftijdsbeperkingen. Bevat optionele in-game aankopen.

    **Er gelden speciale voorwaarden en beperkingen. Zie https://go.ea.com/skate-cross-play voor meer informatie.

    Gerelateerd nieuws

    Je cookievoorkeuren beheren