EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 De Sims 4 Electronic Arts Home Electronics Arts Home Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums van de EA-community Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers Investeerders Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums van de EA-community Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers Investeerders

Eerlijk spel en dynamische moeilijkheidsgraad

Eerlijk spel is cruciaal voor ons bij EA, en we hebben er alles aan gedaan om zo duidelijk mogelijk te maken dat dit net zo op ons van toepassing is als op onze spelers. We hebben eerder al eerder gezegd dat we geen gebruik maken van scripting, "Dynamic Difficulty Adjustment" (DDA) of iets dergelijks dat automatisch de moeilijkheidsgraad van gameplay in FIFA-, Madden- en NHL Ultimate Team-wedstrijden zou aanpassen.

Onze duidelijke uitspraken zijn onlangs in twijfel getrokken in een rechtszaak waarin werd geclaimd dat DDA in Ultimate Team-modi werd gebruikt. De aanklagers hebben nu echter de rechtszaak laten vallen. We hebben ze gedetailleerde technische informatie gegeven en toegestaan om met onze technici te praten, die allemaal (opnieuw) bevestigden dat er geen DDA of scripting zit in Ultimate Team-modi. Dit is het juiste resultaat.

EA heeft wel een patent op DDA-technologie, maar die technologie zat nooit in FIFA, Madden of NHL, en zal ook nooit worden toegevoegd.  We zouden nooit DDA-technologie gebruiken om spelers in een van onze games in het voordeel of in het nadeel te laten zijn in online multiplayer-modi, en het zit absoluut niet verwerkt in FIFA, Madden of NHL.

EA en de teams van FIFA, Madden en NHL blijven zich inzetten voor eerlijk spel. Meer informatie over onze inzet vind je in ons Positive Play Charter.

Gerelateerd nieuws

SEED viert: een decennium van ontdekkingen en innovatie bij EA

Electronic Arts Inc.
18-nov-2025
Het vieren van het 10-jarig jubileum van SEED, met belangrijke technologische doorbraken van EA’s groep voor toegepast onderzoek en innovatie.

EA x Ukie Digital Schoolhouse: STEAM-vaardigheden tot leven brengen

Electronic Arts Inc.
13-nov-2025
Dankzij de samenwerking tussen EA en Ukie Digital Schoolhouse kunnen kinderen STEAM-vaardigheden aanleren door spelenderwijs te leren.

Nieuwe wegen: hoe Battlefield 6 opnieuw vorm geeft aan verwoesting

Electronic Arts Inc.
7-nov-2025
Met Battlefield 6 hebben teams uit heel EA samengewerkt om het meest robuuste en technologisch geavanceerde verwoestingssysteem tot nu toe te ontwikkelen, wat spelers een ongeëvenaarde tactische ervaring biedt.