EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 De Sims 4 Electronic Arts Home Electronics Arts Home Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums van de EA-community Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers Investeerders Nieuwste games Binnenkort verwacht Free To Play EA SPORTS EA Originals Gamesbibliotheek EA app-aanbiedingen PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Mobiel Pogo De EA app EA Play Playtesting Bedrijf Vacatures Nieuws Technologie EA Studios EA Partners Onze toezeggingen Positive Play Mensen en inclusieve cultuur Sociale impact Milieu Help Forums van de EA-community Tools voor spelers en ouderlijk toezicht Toegankelijkheid Pers Investeerders

Eerlijk spel en dynamische moeilijkheidsgraad

Eerlijk spel is cruciaal voor ons bij EA, en we hebben er alles aan gedaan om zo duidelijk mogelijk te maken dat dit net zo op ons van toepassing is als op onze spelers. We hebben eerder al eerder gezegd dat we geen gebruik maken van scripting, "Dynamic Difficulty Adjustment" (DDA) of iets dergelijks dat automatisch de moeilijkheidsgraad van gameplay in FIFA-, Madden- en NHL Ultimate Team-wedstrijden zou aanpassen.

Onze duidelijke uitspraken zijn onlangs in twijfel getrokken in een rechtszaak waarin werd geclaimd dat DDA in Ultimate Team-modi werd gebruikt. De aanklagers hebben nu echter de rechtszaak laten vallen. We hebben ze gedetailleerde technische informatie gegeven en toegestaan om met onze technici te praten, die allemaal (opnieuw) bevestigden dat er geen DDA of scripting zit in Ultimate Team-modi. Dit is het juiste resultaat.

EA heeft wel een patent op DDA-technologie, maar die technologie zat nooit in FIFA, Madden of NHL, en zal ook nooit worden toegevoegd.  We zouden nooit DDA-technologie gebruiken om spelers in een van onze games in het voordeel of in het nadeel te laten zijn in online multiplayer-modi, en het zit absoluut niet verwerkt in FIFA, Madden of NHL.

EA en de teams van FIFA, Madden en NHL blijven zich inzetten voor eerlijk spel. Meer informatie over onze inzet vind je in ons Positive Play Charter.

Gerelateerd nieuws

Apex Legends Season 29 introduceert Axle en overclocked acties

Electronic Arts Inc.
7-mei-2026
Ontdek Apex Legends Season 29: maak kennis met nieuwe Legend Axle en bekijk alle gameplay-updates die de competitieve meta vormgeven.

EA en Visa slaan de handen ineen voor een wereldwijde, meerjarige binnen EA…

Electronic Arts Inc.
4-mei-2026
Voor het leveren van meeslepende in-game beloningen en het uitbreiden van de manier waarop spelers spelen, verbinden en strijden.

EA Dev Stories: Hoe passie elk spelersmoment vormgeeft.

Electronic Arts Inc.
21-apr-2026
Neem een kijkje achter de schermen met EA-ontwikkelaars die authenticiteit en emotie in onze grootste games brengen.