De Sims™ 4 StrangerVille Walkthrough
Ontrafel het mysterie van het geheime lab
In hun eigen woorden

De Sims 4 Associate Producer, Antonio Romeo, leidt je door De Sims 4 StrangerVille en geeft je een aantal handige tips die je Sims zullen helpen om het mysterie van het geheime lab op te lossen.
Als spelers vanaf 26 februari naar StrangerVille verhuizen op de pc en Mac, zullen ze begroet worden door een aantal vreemd uitziende Sims die zich nogal eigenaardig gedragen. Ze zullen ook een aantal absurde paars oplichtende planten in de stad zien, overheidsagenten en verdacht uitziende busjes. Blijkbaar is niet alles wat het lijkt...

Sterker nog, een aantal van deze vreemde stadsbewoners zijn 'actief bezeten Sims'. Dit verklaart gelijk hun rare gedrag als ze op willekeurige plekken (zoals jouw koelkast!) bizarre planten en vruchten planten. Als dat gebeurt, duiken er geheimagenten op om ze te verwijderen en de bron van de infectie in de kiem te smoren. Dit zal spelers nog nieuwsgieriger maken als ze zich afvragen wat er toch allemaal gebeurt. Als spelers een beleving met wat begeleiding zoeken, raad ik ons gloednieuwe doel 'StrangerVille-mysterie' aan. Hiermee blijven Sims op de juiste koers om de mysteries op te lossen die dit vreemde stadje verbergt.

De eerste stap bij dit doel is het bezoeken van StrangerVille Plaza. Ga in de plaatselijke bar op zoek naar militairen, maak een babbeltje met wetenschappers in de bibliotheek of spreek op straat complottheoriegelovers aan. Deze NPC's kunnen je Sims belangrijke aanwijzingen geven als je 'naar StrangerVille vraagt'. Nadat je de plaatselijke bewoners wat informatie hebt ontfutseld, kun je het curiosawinkeltje bij het woonwagenpark in StrangerVille Plaza bezoeken. De eigenaar zal ongetwijfeld wat informatie voor je hebben. Als je een babbeltje hebt gemaakt en wat curiosa hebt bekeken, is het eindelijk tijd om dat geheime lab te bekijken.
Bij het bereiken van het geheime lab, vallen er twee dingen op. Ten eerste is het volledig verlaten en ten tweede is er een grote verzegelde deur. Spelers moeten hun Sims die deur laten onderzoeken om te kijken of er een manier is om hem te openen, en hun onderzoek starten. Er ligt ook een groot aantal voorwerpen. Bekijk die goed want die kunnen handig bewijsmateriaal vormen. Zorg dat je foto's van deze voorwerpen, de deur van het lab en die bizarre planten maakt. Dat zou zomaar iets op kunnen leveren. Zodra je Sim voldoende bewijs in het lab heeft verzameld, is het tijd om terug te gaan naar de stad.
Eenmaal daar zul je de NPC's die je eerder hebt gesproken weer op moeten zoeken door hun favoriete locaties te bezoeken, zoals de plaatselijke bar (voor militairen) of de bibliotheek (voor wetenschappers). Door een relatie met ze op te bouwen, kan je Sim meer bewijs verzamelen om een geheim dossier samen te stellen. Dit geheime dossier is nodig om een keycard te bemachtigen en labdeuren te openen.
Je kunt op verschillende manieren aan een keycard komen. Zodra je het geheime dossier in de inventaris van je Sim hebt, kun je op een van de NPC's klikken waar je een relatie mee op hebt gebouwd, om hem of haar rechtstreeks om een keycard te vragen. Of je kunt naar het curiosawinkeltje gaan en de eigenaar om een keycard vragen. Deze zal je dan waarschijnlijk laten weten dat er een in de 'geheime inventaris' ligt. Als je die opent, kunnen je Sims rechtstreeks een keycard kopen.

Zodra je Sims een keycard hebben, krijgen ze instructies via het StrangerVille-mysteriedoel om terug naar het lab te gaan en de verzegelde deur te openen. Zodra de eerste deur van het geheime lab opengaat, zie je dat de wereld begint te veranderen, en niet in positieve zin...
Als je Sims dieper het lab ingaan, worden ze geconfronteerd met een levensgevaarlijke versperring bestaande uit mistige nevel en sporen. Sommige spelers zullen erdoorheen lopen om op onderzoek uit te gaan, anderen zullen juist het tegenovergestelde doen, maar daar is natuurlijk niets aan. De keuze is aan jou, maar het is de bedoeling om een weg door de sporenhal te vinden om dieper het geheime lab in te gaan.
Zodra je op de eerste verdieping van het lab bent, zullen spelers een rood knipperend chemisch analyse-apparaat opmerken. Door hierop te klikken, wordt er een interactie weergegeven die pas wordt ontgrendeld als je 15 sporenclusters hebt. Deze clusters kun je vinden met behulp van een infectiescanner. Een apparaat waarmee elke militair in StrangerVille wordt uitgerust. Spelers zouden dus naar de plaatselijke bar moeten gaan om militairen naar de sporen in het geheime lab te vragen.
Spelers kunnen op een paar manieren aan een scanner van militairen komen. Ze kunnen met ze vechten, ze verleiden, ze omkopen of indruk op ze maken door de fysieke kracht van je Sims te demonstreren. Welke methode spelers ook kiezen, het is jouw doel om koste wat kost de infectiescanner te bemachtigen.
Met de infectiescanner in de inventaris van je Sim heb je nu een nieuwe interactie: scannen, door op voorwerpen op de grond te klikken. Sims kunnen gebieden scannen op de aanwezigheid van sporenclusters om deze te verzamelen, maar de scanner kan maar drie keer achterelkaar worden gebruikt. Daarna moet hij afkoelen en bijladen. De scanner werkt het best in de buurt van hoge concentraties van sporen, en de beste plek daarvoor is natuurlijk het geheime lab.

Zodra spelers de 15 sporenclusters hebben verzameld, kunnen ze het chemische analyse-apparaat op de eerste verdieping van het geheime lab gebruiken om infectieprofielgegevens samen te stellen. Deze infectieprofielgegevens zullen de wetenschappers uit StrangerVille heel interessant vinden. Ze kunnen ze zelfs helpen om een manier te vinden om die gevaarlijke sporen te filteren. Met de infectieprofielgegevens in je inventaris ga je naar de plaatselijke bibliotheek om met een wetenschapper te praten. Bouw een goede relatie met een wetenschapper op en misschien dat deze dan een sporenfilter voor je maakt.
Als je een sporenfilter hebt, kun je deze combineren met een hazmatpak. Deze combinatie beschermt je Sim volledig tegen de sporenhal. Laat je Sim opnieuw naar het curiosawinkeltje gaan om met de eigenaar over de sporen in het lab te praten. Je weet maar nooit wat voor handige informatie er in diens geheime inventaris zit. Zodra je een onvolledig hazmatpak en het sporenfilter hebt bemachtigd, kun je deze met elkaar combineren door op de voorwerpen in de inventaris van je Sim te klikken. Als het hazmatpak volledig is aangepast, kan je Sim dit dragen door nog een keer op het voorwerp in de inventaris te klikken.
Dit zal je Sim zeker tegen de giftige sporen in het lab beschermen, als deze dieper het geheime lab ingaat en de keycard gebruikt om de volgende deur te openen. Naarmate het verhaal zich ontvouwt en je verder komt, is er nog een laatst deur. Maar wat zit daarachter? Dat zul je zelf moeten ontdekken in De Sims 4 StrangerVille!
______________________
Van SimCity tot De Sims 4, MAXIS streeft ernaar om onvergetelijke ervaringen te creëren met een wereldwijd bereik en is altijd op zoek naar fantastische mensen. Sluit je bij hen aan door meer te weten te komen over de huidige vacatures door een bezoekje te brengen aan de EA-carrièrewebsite.
Blijf meepraten over alles wat met EA te maken heeft: Lees ons blog, volg ons op Twitter en Instagram, en vind ons leuk op Facebook.
