EA x Ukie Digital Schoolhouse: STEAM-vaardigheden tot leven brengen
Spelen buiten onze games stimuleert creativiteit en digitale vaardigheden
13 november 2025
Spelen is meer dan plezier—het is een krachtig leermiddel. Wij geloven dat spelen creativiteit aanwakkert, zelfvertrouwen opbouwt en jongeren helpt essentiële next-gen Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics (STEAM) vaardigheden te ontwikkelen, zoals probleemoplossing, samenwerking en design thinking.
Daarom werkt Electronic Arts samen met innovatieve organisaties zoals Ukie’s Digital Schoolhouse om spelgebaseerd leren tot leven te brengen buiten onze games, studenten te helpen hun potentieel te ontsluiten en hen voor te bereiden op toekomstige carrières.
Transformatie van STEAM-onderwijs
Digital Schoolhouse is een baanbrekend, spelgebaseerd onderwijsinitiatief dat de manier transformeert waarop studenten in het hele VK omgaan met informatica en digitale creativiteit. Sinds de lancering heeft het programma bijna 350.000 studenten, meer dan 22.000 docenten en meer dan 6.800 scholen ondersteund. Via gratis workshops en curriculumbronnen die de kracht van videogames uitbreiden, helpen deze ervaringen jongeren de vaardigheden, het zelfvertrouwen en de creatieve mindset op te bouwen die ze nodig hebben om succesvol te zijn en zich aan te passen aan de toekomst.
“We zijn er trots op Digital Schoolhouse te ondersteunen en de kloof tussen onze industrie en het klaslokaal te overbruggen, door docenten te voorzien van innovatieve tools en studenten te helpen groeien van consumenten van technologie tot makers. Dat is de kracht van spelen om STEAM-onderwijs tot leven te brengen,” zegt Jaimie Vargas, Head of Global Social Impact bij EA.
Workshops van Digital Schoolhouse maken een impact, waarbij 90% van de deelnemende docenten aangeeft zich zekerder te voelen over computingsonderwerpen. Studenten verlaten de workshops met meer kennis over programmeervaardigheden en diverse aspecten van videogame-ontwikkeling – 77% van de leerlingen voelt zich zekerder over informatica, en 70% zegt dat het een grotere interesse in het onderwerp heeft gewekt.
Festival of Play: Waar creativiteit en informatica samenkomen
Elke zomer ondersteunen we het Festival of Play, dat creativiteit en de kracht van games viert om leren te inspireren. In 2025 bracht het Festival meeslepende ervaringen tijdens evenementen in Belfast, Dundee en Londen, waardoor meer dan 650 studenten en 77 docenten de mogelijkheid kregen om te verkennen hoe spelen digitale vaardigheden kan ontsluiten en toekomstige carrières in STEAM kan aanwakkeren. Elk evenement was een bruisende mix van praktische workshops, speciale lezingen, interactieve tentoonstellingen en interactie met professionals uit de industrie.
“Het Festival of Play blijft de ongelooflijke impact laten zien die ontstaat wanneer onderwijs en industrie samenkomen,” zegt Shahneila Saeed, Director of Education bij Ukie en Program Director voor Ukie Digital Schoolhouse. “Onze samenwerking met EA brengt zowel expertise als hart—stimuleert vreugdevol, praktisch leren dat klasactiviteiten verbindt met kansen in de echte wereld. Samen helpen we studenten een toekomst voor te stellen waarin ze echt thuishoren.”
Studenten doken in een reeks speelse workshops die waren ontworpen om computingsconcepten tastbaar en leuk te maken. Ze bouwden en raceten met ballon-aangedreven “Formula 1 Recycled Racers” om algoritmes te verkennen, samen met vrijwilligers van EA’s Codemasters-studio, ontdekten hoe artificiële intelligentie leert via data, scherpten hun storytelling aan in eSports-commentaarsessies, en prototypeerden bordspellen met alledaagse materialen in de Game Design Challenge. Leiders van onze Criterion-studio deelden hun eigen verhalen, en lieten zien hoe vaardigheden zoals storytelling, nieuwsgierigheid en verbeelding kunnen uitgroeien tot lonende STEAM-carrières.
Docenten stimuleren op Ingenuity Day
We organiseerden onlangs de October Ingenuity Day in het EA Guildford-kantoor met Digital Schoolhouse Lead Teachers om hen in staat te stellen te leren en geïnspireerd te raken om computeronderwijs te transformeren door digitale creativiteit in elke les te integreren.
“De Frostbite-sessie was waanzinnig in de manier waarop ze fysica gebruiken om botsingen zoals veren te programmeren! “Het team van EA dat besprak welke vaardigheden ze van medewerkers verwachten, zoals een liefde voor leren, was iets wat ik mee kon nemen naar het klaslokaal,” zei een docent.
Game-ontwikkelaars en leiders van onze teams van Player Research, EA SPORTS F1, Frostbite en Criterion boden belangrijke inzichten over de technologie en innovatie die onze interactieve entertainmentervaringen met enorme online community's aandrijven. Docenten kregen een kijkje in de keuken van wat er nodig is om AAA-titels te maken en het verband tussen de concepten die ze dagelijks in de klas onderwijzen en onze industrie.
“De sessie over in-game fysica en de lagen die nodig zijn om een game te maken, was briljant,” zei een aanwezige docent. “Uiterst inzichtelijk en leidt tot geweldige gesprekken met studenten na het evenement.”
Toegewijd aan spelgebaseerd STEAM-leren
Het leveren van next-level entertainment op het snijvlak van technologie, kunst en cultuur inspireert ons om studenten te helpen hetzelfde te doen. We werken samen met leidende organisaties zoals Ukie’s Digital Schoolhouse om een wereld te bouwen waarin elke jongere ervaringen en inspiratie heeft om te spelen, te leren en te gedijen.
Voor meer informatie over onze sociale impactinitiatieven in, rond en buiten onze games, raadpleeg EA’s 2025 Impact Report.
Bekijk andere geweldige EA-verhalen op ea.com/nl-nl/news.