
Retningslinjer for modding av serien
Revisjon 2 (2025)

Lyst til å ta spillet enda lenger? Finn ut hva du trenger å vite om å lage og bruke modifikasjoner for Command & Conquer-serien!
Retningslinjer for modding av Command & Conquer™-serien
EA setter pris på lidenskapen spillerne og nettsamfunnsmedlemmene våre har for spillene våre. Vi feirer spesielt modifikasjoner for Command & Conquer-nettfellesskapet som har hjulpet fansen med å engasjere seg i C&C-spillene våre i flere tiår. Medlemmer av C&C-fellesskapet har spurt oss hvilke fellesskapsmodifikasjoner de kan lage og distribuere. Disse retningslinjene gjelder for alle modifikasjoner, endringer eller utvidelser av C&C-spillene og -universet, inkludert tillegg, modifisert grensesnitt og nye nivåer, kart og oppdateringer. EA motsetter seg ikke din bruk av C&C-videospillene i dine nettsamfunnsmodifikasjoner, forutsatt at du følger disse retningslinjene.
Ikke for kommersiell fortjeneste: Modifikasjoner for fellesskapet er nettopp det – mods fokusert på å komme sammen over en felles lidenskap, ikke en inntektsgivende venture. Modifikasjonene dine må være ikke-kommersielle og distribueres gratis. Modifikasjoner kan derfor ikke selges, lisensieres, leies for et gebyr, og modifikasjonen kan heller ikke inneholde funksjoner som kan støtte pengetransaksjoner av noe slag. Modifikasjoner kan ikke brukes til å reklamere for varer eller tjenester.
I tillegg må ikke modifikasjoner brukes til å be om donasjoner, bortsett fra som følger: EA anerkjenner at tiden og ressursene som trengs for å lage modifikasjoner, noen ganger kan være betydelige. Følgelig har modutviklere lov til å finansiere sine utviklingskostnader gjennom donasjoner, underlagt følgende restriksjoner:
- Forespørsler om donasjoner må begrenses til modifikasjonsnettsiden eller distribusjonssiden og ikke vises i selve modifikasjonsspillet.
- Donorer er ikke tillatt noen spesielle fordeler i spillet, som privat tilgang til en modifikasjon, spesielle nivåer, grafiske markører, spesiell tekst, evner, enheter, kart osv. Det vil si at alle brukere må kunne spille de samme modifikasjonene uten å måtte betale ekstra for å gjøre det.
- Givere som er selskaper, selskaper med begrenset erstatningsansvar, partnerskap osv., kan ikke være oppført i kredittdelen av en modifikasjon. Det er bare enkeltpersoner som kan være listet opp.
Respekter andres rettigheter: Modifikasjoner må ikke krenke noen opphavsrett, varemerke, patent, forretningshemmelighet eller annen immateriell eiendom for noen tredjepart, og vil ikke inkludere innhold som er ulovlig, erstatningsbetingende, ærekrenkende, uanstendig, invaderende av personvernet til en annen person, truende, trakasserende, fornærmende, hatefull, rasistisk eller på annen måte upassende. EA krever at modifikasjoner ikke inkluderer materiale som ikke er tillatt under aldersrangeringen for alle gjeldende C&C-spill.
Ingen tilknytning til EA: Du må inkludere følgende uttalelse øverst på nettstedet ditt og i minst én lisensfil på rotnivå i kildekoderepositorier for prosjektet ditt (f.eks. en README-fil eller tilsvarende): «EA har ikke godkjent og støtter ikke dette produktet.» Ikke promoter modifikasjonen din på en måte som antyder at den er støttet eller godkjent av eller tilknyttet EA på noen måte, eller at det er et offisielt produkt eller en tjeneste fra EA. Ikke bruk EAs kunst, logoer eller varemerker (inkludert spillogo-tilpasninger, navnet Electronic Arts, EA eller "Command & Conquer" eller logoene eller navnene) for å promotere modifikasjonen din. Men du kan bruke ren tekst til å si at modifikasjoner er for Command & Conquer og/eller for et bestemt C&C-spill eller en utvidelsespakke i serien (f.eks. «Command & Conquer», «Tiberian Dawn», «Red Alert», «Renegade», «Generals» og/eller «Kane's Wrath», der det er aktuelt).
Sikkerhet og integritet: Modifikasjoner må ikke sette integriteten til spillingen i fare eller skade andres opplevelse, og må ikke forstyrre eller forstyrre noen av EAs tjenester, servere eller nettverk, for eksempel ved å introdusere skadelig programvare eller ved å omgå noen av EAs beskyttelsestiltak for innhold for sine tjenester. For å opprettholde integriteten til C&C og sikre en best mulig spillopplevelse for spillerne våre, forbeholder EA seg retten til, etter eget skjønn, å trekke tilbake tillatelsen til å bruke, distribuere eller lage modifikasjoner når som helst, deaktivere modifikasjoner, og til å iverksette disiplinærtiltak mot spillere som deltar i noen av disse aktivitetene.
Eierskap av immaterielle rettigheter, lisens fra EA, C&C-ressurser, inkludert spillkode, kunst, musikk og alt annet innhold, er og skal forbli EAs eneststående og eksklusive eiendom («C&C-ressurser»). I den grad C&C-ressurser brukes i modifikasjoner, gir EA modifikasjonskaperen en gjenkallelig, begrenset, ikke-eksklusiv, ikke-kommersiell lisens til å bruke C&C-ressurser utelukkende i forbindelse med, og som en del av, modifikasjonen og underlagt vilkårene i disse retningslinjene. Modifikasjonen din må ikke inneholde musikkfiler fra noen C&C-spill. EA forbeholder seg retten til, etter eget skjønn, å tilbakekalle denne lisensen når som helst.
Følg alle andre regler i EA: Disse retningslinjene supplerer og erstatter ikke andre EA-regler som gjelder for modifikasjoner, inkludert GPL-lisensvilkårene og -betingelsene vi har under distribusjonen av både kildekoden vår for C&C Remastered Collection DLL og kildekoden til noen av våre andre C&C-spill, og EAs brukeravtale som er spesifikt inkorporert i disse retningslinjene. Hvis vilkårene i disse retningslinjene er i konflikt med vilkårene i disse andre EA-reglene, vil vilkårene i disse retningslinjene erstatte og gjelde. For klarhet utgjør modifikasjoner "brukerskapt innhold" slik dette begrepet er definert i EAs brukeravtale.
Husk at EA ikke forhåndssjekker, godkjenner eller spesifikt støtter noen C&C-modifikasjoner. Vær forsiktig med modifikasjoner, og vær klar over at det kan være en risiko.
Takk for interessen. Vi håper dere fortsetter å kose dere med spillene våre.
Vanlige spørsmål om modding av Command & Conquer™-serien
Spørsmålene dine om modifikasjon besvart!
1. Hvor finner jeg modifikasjoner laget av nettsamfunnet?
2. Hvor kan moddere få tilgang til kildekoden utgitt av EA?
3. Hvordan bruker jeg modifikasjoner på EA app?
4. Hvordan bruker jeg modifikasjoner på Steam?
5. Hvilke spillelementer kan moddes?
6. Hvilke spillmoduser støtter modifikasjoner?
7. Kommer eksisterende modifikasjoner til å fungere med Remastered Collection?
8. Hvordan laster jeg opp et kart til Steam Workshop?
9. Hvordan laster jeg opp en mod til Steam Workshop?
Hvor finner jeg modifikasjoner laget av nettsamfunnet?
Du finner flotte modifikasjoner laget av nettsamfunnet på følgende steder. Merk at eksterne lenker velges og gjennomgås av EA, men vi er ikke ansvarlige for innholdet på eksterne nettsteder. C&C Remastered Collection (modifikasjoner og brukerkart):
Flere Command & Conquer-titler (brukerkart):
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C Renegade
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C Generals
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C Generals – Zero Hour
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C3 Tiberium Wars
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C3 Kane's Wrath
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C Red Alert 3
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C Red Alert 3 - Uprising
- Offisiell Steam Workshop-side for C&C4 Tiberian Twilight
Nettsamfunn:
Hvor kan moddere få tilgang til kildekoden utgitt av EA?
Electronic Arts har gitt ut hele kildekoden for nettsamfunnet under GPL-lisensen for følgende spill:
- C&C Red Alert
- C&C Tiberian Dawn
- C&C Renegade
- C&C Generals
- C&C Generals – Zero Hour
Du får tilgang til kildekoden for disse spillene via GitHub:
https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn
https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert
https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade
https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour
For å støtte Steam Workshop for flere C&C-titler har Electronic Arts også gitt ut kilde-XML-, Schema-, Shader- og Map-filene for C&C Renegade, C&C Generals (og Zero Hour), C&C 3 Tiberium Wars (og Kane's Wrath), C&C Red Alert 3 (og Uprising) og C&C 4 Tiberian Twilight. Du får tilgang til et repositorium som inneholder alle disse kildefilene via GitHub på:
https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support
DLL-kildekoden er også utgitt for C&C Remastered Collection under GPL-lisensen. Du finner denne kildekoden i rotinstallasjonsmappen for spillet, i mappen «SOURCECODE». Akkurat som i tidligere utgivelser, får du også tilgang til kildekoden via GitHub-repositoriet på:
https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection
Hvordan bruker jeg innhold laget av nettsamfunnet på EA app?
C&C Remastered Collection:
Hvis du spiller spillet via EA app, må du plassere modifikasjoner i det tilknyttede spillets modifikasjonsmappe. Denne mappen ligger i følgende katalog:
<DriverBokstav>:\Brukere\<DittBrukernavn>\Dokumenter\CnCRemastered\Mods
Når du er i spillet, går du til Options / Mods-skjermen, der du kan aktivere modifikasjoner. (Det kan hende du må trykke på Refresh-knappen i modifikasjonsmenyen)
Andre Command & Conquer-titler:
Hvis du spiller et av følgende Command & Conquer-spill via EA app:
C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight
Du finner en mappe for hvert av spillene i følgende katalog:<DriverBokstav>:\Brukere\<DittBrukernavn>\Dokumenter\
Hvordan bruker jeg modifikasjoner på Steam?
Hvis du skal spille Command & Conquer via Steam, kan du abonnere på modifikasjoner eller brukerkart direkte fra Steam Workshop ved å gå til Community Hub og gå til Workshop-seksjonen for alle støttede spill i Steam.
C&C Remastered Collection:
I tillegg kan du abonnere på modifikasjoner i spillet ved å trykke på Workshop Mods-knappen på Options / Mods-skjermen. Alternativt kan du plassere modifikasjoner direkte i det tilknyttede spillets Mod-mappe. Denne mappen ligger i følgende katalog:
<DriverBokstav>:\Brukere\<DittBrukernavn>\Dokumenter\CnCRemastered\Mods
Når du er i spillet, går du til Options / Mods-skjermen, der du kan aktivere modifikasjoner. (Det kan hende du må trykke på Refresh-knappen i modifikasjonsmenyen etter å ha abonnert på en modifikasjon)
Andre Command & Conquer-titler:
Hvis du spiller et av følgende Command & Conquer-spill via Steam:
C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight
Disse spillene lastes ned automatisk og gjør alt innhold du har abonnert på i Steam Workshop-siden tilgjengelig i spillet. Du kan bruke Workshop Manager i Steam-klienten (ved å gå til egenskapene til spillet) for å aktivere eller deaktivere alt innhold du har abonnert på.
Hvilke spillelementer kan moddes?
C&C Remastered Collection:
Brukerkart, tilpassede enheter, spilllogikk og data kan modifiseres, og grafikk og lyd kan også erstattes.
Andre Command & Conquer-titler:
Følgende spill støtter brukerkart og tilpassede oppdrag: C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight
Men det spesifikke innholdet som kan deles på Steam Workshop vil variere fra spill til spill.
Hvilke spillmoduser støtter modifikasjoner?
Støttede spillmoduser vil variere fra tittel til tittel.
C&C Remastered Collection:
I Command & Conquer Remastered Collection vil modifikasjoner bare fungere i enspiller Skirmish og enspiller Custom Missions. Enkelte modifikasjoner kan også være kompatible med enspiller Campaign missions.
Andre Command & Conquer-titler:
Følgende spill støtter tilpassede brukerkart, og disse er tilgjengelige i spillmodusene Skirmish og Multiplayer (og enspillermoduser avhengig av om spillet støtter det).
C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight
Vil eksisterende innhold laget av nettfellesskapet fungere?
Hver modifikasjon er laget forskjellig, men det er sannsynlig at eksisterende modifikasjoner må justeres av skaperne sine for å fungere med spillet. Det er mulig noen modifikasjoner må gjenoppbygges helt for å fungere.
Hvordan laster jeg opp et kart til Steam Workshop?
C&C Remastered Collection:
Hvis du skal spille Command & Conquer Remastered Collection via Steam, kan du laste opp kart til Steam Workshop direkte fra det inkluderte kartredigeringsprogrammet ved å følge disse trinnene:
- Lagre kartet først lokalt via Fil/Lagre-menyen. Merk: Dette krever minst to veipunkter på kartet for flerspillerkart.
- Publiser kartet via Fil / Publiser-menyvalget.
- Skriv inn karttittel, beskrivelse og velg synlighetsalternativer.
- Klikk på Publish Map og vent til opplastingen fullføres.
Andre Command & Conquer-titler:
Hvis du spiller et av følgende Command & Conquer-spill via Steam:
C&C Renegade, C&C Generals og Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars og Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 og Uprising, og C&C 4 Tiberian Twilight
Du kan laste opp kart til Steam Workshop direkte fra det inkluderte kart-/nivåredigeringsprogrammet ved å følge disse trinnene:
- Lagre kartet først lokalt via Fil/Lagre-menyen.
- Publiser kartet via Fil / Publiser-menyvalget.
- Skriv inn karttittel, beskrivelse og velg synlighetsalternativer. Velg tags som best beskriver innholdet ditt, noe som gjør det enkelt for brukerne å finne.
- Klikk på Publish Map og vent til opplastingen fullføres. Når du er ferdig, vil du bli bedt om å åpne nettsiden og se innholdet ditt på Steam Workshop-siden. Her kan du endre ytterligere innstillinger eller legge det til i en tilpasset samling.
Hvordan laster jeg opp en mod til Steam Workshop?
C&C Remastered Collection:
For Command & Conquer Remastered Collection via Steam anbefaler vi å bruke følgende freeware-verktøy for å laste opp mod-filer til Steam Workshop. Du kan laste det ned her.
Merk: Dette verktøyet støttes ikke og utvikles ikke av EA. Vennligst bruk dette verktøyet med forsiktighet.
Verktøyet er allerede konfigurert for å laste opp til Command & Conquer Remastered Collection Workshop og bruke de riktige innholdstags.
Når det er lastet ned, pakker du ut og kjører Uploader.exe for å starte prosessen. Vennligst se den inkluderte Readme-filen for trinnvise instruksjoner.
Merk: Hvis dette er første gang du sender inn innhold til denne Workshop, må du logge på Workshop i en nettleser og godta "Vilkår og betingelser" i Steam Workshop-lisensavtalen.