

BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA #2.1.1
11 października o godz. 10:00 czasu CEST wypuszczamy aktualizację 2.1.1.
Głównym celem tej drobnej aktualizacji poprawiającej jakość rozgrywki jest usprawnienie strzelania. Zawiera ona kilka zmian dotyczących wyważenia broni i poprawek błędów, aby zapewnić spójność rozgrywki między poszczególnymi broniami:
- M16A3 i M60E4 mają teraz właściwe zmniejszenie odrzutu na konsolach, aby ich osiągi były spójne na wszystkich platformach
- M16A3 i M60E4 otrzymały zmiany w wyważeniu, które poprawiły ich osiągi
- Avancys, K30 i MP9 otrzymały zmiany w wyważeniu w celu zmniejszenia ich osiągów
- Rozwiązaliśmy problem, który uniemożliwiał niektórym graczom celowanie przez przyrządy po wyjściu z pojazdu
- Rozwiązano problem z rejestracją trafień, który mógł wystąpić podczas korzystania z kontrolera i strzelania z broni przez dłuższy okres
Czego można się spodziewać w kolejnej aktualizacji gry?
Druga duża aktualizacja gry do sezonu 2. zawiera przebudowany Kosmodrom, a także nowe bronie ze skarbca. Więcej szczegółów poznacie bliżej premiery.
Bądź na bieżąco
Śledź nas na Twitterze @BattlefieldComm, aby być na bieżąco z aktualizacjami. Możecie także śledzić status znanych problemów oraz zmiany gry, które będziemy wprowadzać, na forum Battlefield.
Ogólne
- Wyłączenie czystych danych z myszy w ustawieniach nie wyłącza już ruchu myszy w grze
Mapy
- Odnowa – czasami można było odradzać się pod mapą w pierwszym sektorze sztabu USA. Już się tak nie dzieje
- Odnowa – naprawiono kilka obszarów na mapie Podbój 64, gdzie nieprawidłowo wyświetlał się komunikat „Poza polem walki”
Broń
- Strzelanie z broni w trakcie korzystania z kontrolera czasami powodowało utratę synchronizacji odrzutu między klientem a serwerem. W rezultacie strzały chybiały, gdy powinny były trafić. Udało się rozwiązać ten problem
- Celownik AC-42 można ponownie wykorzystać po wyposażeniu lunety UH-1 Smart 1,5x w domyślnym miejscu
- Naprawiono błąd powodujący, że siatka lunety UH-1 Smart 1,5x nie pojawiała się w AC-42
- Broń ze skarbca teraz prawidłowo wykorzystuje redukcję odrzutu podczas gry na konsoli
- Zakres prędkości wyciągania broni ze skarbca teraz odpowiada zakresowi broni używanej w All-Out Warfare
- Naprawiono błąd powodujący, że użytkownicy nie mogli celować przez przyrządy po wyjściu z poruszającego się pojazdu, jeśli wyposażona broń miała zamocowany dodatek w postaci elementu podwieszanego
- Ten błąd pojawił się po uprzednim wprowadzeniu przez nas poprawki. Dajcie nam znać, czy po tej aktualizacji dalej występuje
- M16A3 ma teraz właściwy mnożnik trafień w głowę dla karabinów szturmowych (2,15x)
Avancys
Avancys był bardzo celny i w połączeniu z dużym magazynkiem był zbyt potężny podczas prowadzenia ognia ciągłego. Zmniejszyliśmy jego celność, żeby to zrównoważyć.
- Zwiększono podstawowy odrzut: 0,32 -> 0,36
- Zwiększono rozproszenie na strzał: 0,03 -> 0,06
K30
K30 został opracowany jako SMG bliskiego zasięgu i był zbyt dokładny na średnim dystansie. Z tego powodu zmniejszono jego celność przy strzelaniu z dystansu.
- Zwiększono min. kąt rozproszenia: 0,15 -> 0,18
- Zwiększono rozproszenie na strzał: 0,09 -> 0,15
- Zmniejszono tempo spadku rozproszenia: 20 -> 4
MP9
MP9 również został opracowany jako SMG bliskiego zasięgu i podobnie jak K30 otrzymał karę do celności w celu zmniejszenia jego skuteczności na średnich dystansach.
- Zwiększono rozproszenie na strzał: 0,06 -> 0,11
- Zwiększono min. kąt rozproszenia 0,14 -> 0,17
M16A3
M16A3 odstawał od innych karabinów szturmowych pod względem osiągów. Aby to zrównoważyć, zmniejszyliśmy odrzut i poprawiliśmy jego celność podczas ognia ciągłego.
- Zmniejszono podstawowy odrzut: 0,44 -> 0,36
- Zmniejszono mnożnik odrzutu początkowego: 1,45 -> 1,15
- Zmniejszono rozproszenie na strzał przy celowaniu przez przyrządy: 0,13 -> 0,1
M60E4
M60E4 odstawał od innych LMG pod względem osiągów. Aby to zrównoważyć, zmniejszyliśmy odrzut i poprawiliśmy jego celność podczas ognia ciągłego.
- Zmniejszono podstawowy odrzut: 0,6 -> 0,54
- Zmniejszono rozproszenie na strzał przy celowaniu przez przyrządy: 022 -> 0,17
- Zmniejszono mnożnik odrzutu postępującego z 6 pocisków do 4
- Zwiększono obrażenia na wszystkich dystansach
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.