Battlefield Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam

BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA #5.1.0

Usprawnienia jakości rozgrywki po premierze sezonu 5.: „Nowy świt”

 

Witajcie!

Aktualizacja 5.1.0 trafi na wszystkie platformy w przyszłym tygodniu, by zwiększyć wasze zadowolenie z Battlefield™ 2042.

Z przyjemnością obserwowaliśmy rozpoczęcie sezonu 5.: „Nowy świt”, kiedy przedzieraliście się przez przejmowane przez naturę tereny, posługując się GEW-46 i nową bronią osobistą BFP.50.

Do zobaczenia!

//Zespół Battlefield

 

Legion Arkangel rośnie w siłę

Zanim omówimy zmiany, które niesie ze sobą aktualizacja 5.1.0, chcielibyśmy potwierdzić, że najbliższe wydarzenie sezonowe odbędzie się w lipcu.

Więcej szczegółów podamy bliżej premiery wydarzenia. Możecie się spodziewać nowych przedmiotów kosmetycznych do zdobycia. Nie możemy się doczekać, aż przejmiecie kontrolę nad sytuacją.

Bądź na bieżąco

Śledźcie nas na Twitterze @BattlefieldComm, aby być na bieżąco z aktualizacjami. Możecie także śledzić status znanych problemów.

 

Poprawione obszary

Dodatki do broni ze skarbca

Wraz z pojawieniem się sezonu 5.: „Nowy świt” bronie ze skarbca otrzymały dodatki z wojny totalnej. Karabiny szturmowe oraz GOL Sniper Magnum zyskały te usprawnienia jako pierwsze. W następnej kolejności będą to karabiny wyborowe M39 EMR i SWD.

Usprawnione odradzanie drużynowe

Podczas próby odrodzenia się w pojazdach na ekranie odrodzeń pojawiać się będzie komunikat „Niska wytrzymałość pojazdu”, co umożliwi lepszy wgląd w stan pojazdu oraz to, czy bierze on w danym momencie udział w walce. Ograniczyliśmy również możliwość odradzania się pieszo przy CAV-Brawlerze, gdy pojazd jest pełny i uczestniczy w potyczce. Pozwala to uniknąć przedwczesnej śmierci podczas odrodzenia.

 

Wykaz zmian

Dźwięk

  • Naprawiono błąd powodujący, że wyciągnięcie zawleczki z granatu odtwarzało się dwukrotnie, gdy użytkownik ociągał się z jego rzuceniem.
  • Naprawiono błąd powodujący, że tłumiki wpływały na element podwieszany strzelby oraz dźwięki wystrzału wyrzutni.
  • Naprawiono sytuację, w której gra traktowała gracza, jakby znajdował się na Exodusie, by wyłapać skrajne przypadki nieprawidłowego miksu gry.
  • Naprawiono synchronizację obrazu i dźwięku czasomierza na ekranie końca rundy.
  • Naprawiono błąd powodujący, że animacje głównych postaci w menu głównym nie odtwarzały się z powodu braku dźwięku.
  • Umożliwiono awaryjne odtwarzanie muzyki ekranu wczytywania poziomu na wypadek, gdyby aktywator muzyki ekranu wczytywania nie został uruchomiony.
  • Zmodyfikowano również główne menu sezonu 5., tak, by było żywsze i ciekawsze – dodano odgłosy pracujących żołnierzy, komunikaty spikera oraz alarmy przy dołączaniu do poziomu. Nie ma jednak dźwięków pingwinów – ponowimy prośbę.

Usprawnienia rozgrywki i ogólne

  • Usunięto błąd, który powodował, że gracze zacinali się / drgali podczas upadku z dużą prędkością.
    • Komentarz twórców: Jest to także poprawka błędu, który sprawiał, że gracze nie byli w stanie bezpiecznie otworzyć spadochronu po zbliżeniu się do ziemi. Dajcie znać, czy jest lepiej!
  • Usunięto błąd, który powodował, że licznik obrażeń był widoczny na pasku czaszek, gdy włączona była opcja wyświetlania licznika obrażeń na celowniku.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom anulowanie sygnału niebezpieczeństwa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że oznaczony cel lub pojazd tracił oznaczenie, gdy inny członek drużyny również go oznaczył.
  • Naprawiono błąd powodujący, że licznik potwierdzeń pokazywał niepoprawne dane, gdy dowódca drużyny anulował poprzednie oznaczenie.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom namierzanie pojazdów, gdy byli oni w pojeździe.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczom namierzanie znajdujących się w pobliżu wrogów, gdy byli w pojeździe.
  • Usunięto błąd, który powodował drgania ikon pojazdów na minimapie podczas przemieszczania się pojazdów.
  • Naprawiono błąd, który powodował niedostosowanie pozycji czatu do rozciągnięcia elementów HUD w poziomie
  • Teraz możliwe będzie dostosowanie skalowania siedzeń w pojeździe oraz podpowiedzi oddzielnie w opcjach HUD.
  • Dodano okno podglądu przy ustawieniach orientacji minimapy.
    • Wyświetlą się w nim również wspomniane wcześniej aktualizacje.

Battlefield Portal

  • Usunięto błąd, który powodował, że domyślne dodatki do broni wyświetlały się w sekcji ograniczeń
  • Dodano lunety termowizyjne do sekcji ograniczeń w Battlefield Portal
  • Naprawiono błąd powodujący, że kilka dodatków nie wyświetlało się w sekcji ograniczeń.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wyświetlanie broni ze skarbca z Battlefield 2042 r. w Edytorze Zasad z Battlefield 2042.
  • Naprawiono błąd powodujący, że dodatki do broni z sezonu 4. nie wyświetlały się w sekcji ograniczeń.
  • Naprawiono błąd powodujący, że domyślne dodatki do karabinów snajperskich z Battlefield 1942 mogły się wyświetlać w sekcji ograniczeń jako niedostępne.

Mapy

Powrót

  • Umieszczono dodatkową osłonę przed czynnikami środowiskowymi oraz wizualne efekty specjalne, by ograniczyć graczom możliwość zobaczenia odrodzenia strony broniącej się podczas stania na wzgórzu w punkcie D1.
  • Rozwiązano problem, który umożliwiał graczom przeskoczenie przez ścianę stanowiska wartowników w pobliżu punktu C1.

Tryby gry

W Hazard Zone wprowadziliśmy szereg modyfikacji mających poprawić ogólne wrażenia płynące z rozgrywki i płynność gry.

  • Usunięto monety Hazard Zone wraz z fazą kupowania na początku rundy oraz wypłatą nagrody na jej końcu.
  • Wprowadzono zdobywanie PD w charakterze głównej nagrody za udane ewakuacje – dyski z danymi określają liczbę przyznawanych PD. Uwaga – tylko dwa zespoły mogą łącznie dokonywać ewakuacji. Dopilnuj, aby jednym z nich był twój zespół.
  • Podobnie jak w przypadku Podboju i Przełamania, gracze będą mogli przenosić swoje zwykłe wyposażenie do Hazard Zone.
  • Naprawiono ekran końca rundy w ramach modyfikacji Hazard Zone.
  • Naprawiliśmy różne błędy związane z ekranem końca rundy, na którym wynik misji często wyświetlał się jako „nieudany”, gdy w rzeczywistości ewakuacja przebiegła pomyślnie.
  • Naprawiono różne błędy związane z elementami HUD-u, szczególnie ikonami dysków.
  • Pingwiny dostały się do koszar żołnierzy SI, rujnując wytrzymałość ich pancerzy, co poskutkowało osłabieniem ich zdrowia w Hazard Zone. Nie szkodzi, to tylko sztuczna inteligencja – nic nie poczują.
  • Naprawiono różne błędy związane z działaniem „Drugiej szansy”.
  • Dodano dynamiczne minimalne wymagania liczby graczy. Jeśli do lobby na czas dołączy zbyt mało graczy, wymagania liczby graczy potrzebnych do rozpoczęcia rundy zostaną automatycznie obniżone do ośmiu.

Hazard Zone – znane problemy

Zdajemy sobie sprawę z występowania pewnych problemów z usprawnieniami Hazard Zone. Naprawimy je w jednej z przyszłych aktualizacji.

  • Jeśli twój ekwipunek jest pełen dysków twardych, nie będziesz w stanie zbierać nadajników.
  • Istnieje prawdopodobieństwo, że na ekranie końca rundy wyświetli się niepoprawna informacja dotycząca ewakuacji. To błąd graficzny, który nie wpłynie na twoją serię ewakuacji.
  • Na ekranie końca rundy wyświetla się seria ewakuacji o wartości maksymalnie 10. Jest to błąd graficzny – po przekroczeniu wartości 10 seria będzie nadal rosnąć, jeśli oczywiście dasz radę wykonać tyle ewakuacji.

Specjaliści i gadżety

  • Naprawiono błąd, który umożliwiał systemowi strażniczemu APS Irisha na niezamierzone przechwytywanie broni pojazdów z działek 20, 30 i 50 mm.
  • Lasery M18 Claymore odzwierciedlają teraz prawidłowo barwy zespołu, niestandardowego wroga i sojusznika. Oznacza to, że są przystosowane także dla osób cierpiących na ślepotę barw!
  • Naprawiono błąd powodujący, że wyświetlała się niewłaściwa animacja Rao podczas próby zhakowania pojazdu, który w tym czasie aktywował CWP.
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał naprawę pojazdu za pomocą narzędzia naprawczego, gdy gracz stał obok żołnierza.
  • Naprawiono błąd powodujący nakładanie się tekstu podczas próby namierzenia celu trafionego strzałką namierzającą.
  • Naprawiono niektóre błędy w wyświetlaniu granatów sprężynowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że interfejs użytkownika narzędzia naprawczego wyświetlał się nieprawidłowo, jeśli ustawiono niestandardowy kolor celownika
  • Naprawiono błąd powodujący, że diament namierzający pozostawał zablokowany, jeśli wrogi pojazd zastosował środek zaradczy w postaci dymu termicznego

Broń

  • Naprawiono błąd powodujący, że domyślne dodatki do broni ze skarbca z ery 2042 nie wyświetlały się na ekranie kolekcji
  • Naprawiono błąd powodujący, że domyślne dodatki do broni ze skarbca z 1942, BF3 i BC2 nie wyświetlały się na ekranie kolekcji
  • Naprawiono błąd powodujący, że celownik laserowy broni osobistej PF51 miał inne pole widzenia niż pozostałe celowniki laserowe
  • Naprawiono błąd wyświetlania akcesoriów lunety GEW-46 z domyślną skórką na broń
  • Naprawiono błąd powodujący, że PP-2000 został niewłaściwie skategoryzowany jako broń ze skarbca BC2

Pojazdy

  • Naprawiono błąd działka przeciwlotniczego 20 mm, który sprawiał, że wywoływało ono dodatkowe, niezamierzone uszkodzenia wskutek bezpośrednich uderzeń
  • Zmniejszono impuls działka przeciwlotniczego kalibru 20 mm – nie powinien już powodować ruchów twoich pojazdów latających.
  • Zmniejszono zasięg działek przeciwlotniczych 20 mm do maks. ~200 m.
  • Dodano zapasy dla działek w odrzutowcach, by ujednolicić je z pozostałymi zasobnikami w grze
  • Zwiększono zasięg zasobników z rakietami dla odrzutowców do maks. 600 m
  • Pociski AGM w pojeździe F-35E Panther nie powinny już namierzać pustych pojazdów
  • Ikona APS przy pojazdach jest teraz tożsama z ikoną systemu strażniczego Irisha
  • Naprawiono błąd śmigłowca Nightbird, powodujący, że po przytrzymaniu przycisku strzału rakiety nie były wystrzeliwane z obu zasobników.
  • Miny ppanc. podkładane przez M5C Bolte będą teraz w prawidłowy sposób osiadać w ziemi
  • Naprawiono błąd, który umożliwiał użycie ciężkich pojazdów latających jako tarana spychającego lekkie pojazdy naziemne, nie otrzymując uszkodzeń od zderzenia. Nie powinno się to już powtarzać!
  • W celu poprawy responsywności poprawiono zanikanie ekranu podczas przybliżania dla stanowiska strzelca w BC2 MI-240.
  • Naprawiono błąd powodujący nakładanie kamery i nieprawidłową widoczność celownika we wszystkich widokach 3-os. oraz przy przejściach: zwykłym, z tylnej kamery, w przybliżeniu i z tylnej kamery w przybliżeniu
  • Naprawiono błąd powodujący, że koła pojazdów nie przestawały się ruszać i wywoływały efekty cząstek podczas zjazdu windą dla pojazdów
  • Zaktualizowano tekst opisu opcji powiązania celowania, umieszczając w nim zalecane ustawienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że podczas strzału ze stacjonarnej broni przeciwlotniczej nie były widoczne drgania obrazu.
 

 

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.