Battlefield Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Opis gry Mapy Tryby gry Klasy Specjaliści Ekonomia i postępy graczy Najczęściej zadawane pytania Wymagania na PC Abonament EA Play Dostępność Multimedia Battlefield™ Portal Battlefield Hazard Zone Battlefield All-out Warfare Kroniki Battlefield: 2048 Kroniki Battlefield: 2042-2043 Najnowsze wieści Wskazówki i porady Subskrypcja biuletynu Podstawowe opinie Nagrania społeczności #FridayNightBattlefield Fora Wytyczne dla Społeczności Podcast „Inside Battlefield” Przeglądaj rozgrywki O Battlefield™ Portal Poradniki Kalendarz społeczności Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam Xbox PlayStation EA app na system Windows Steam

BATTLEFIELD 2042: AKTUALIZACJA #6.1.0

 

Aktualizacja 6.1.0 trafi na wszystkie platformy w przyszłym tygodniu, by zwiększyć wasze zadowolenie z Battlefield™ 2042.

Ograniczone czasowo wydarzenie „Mroczny protokół” potrwa od 31 października do 14 listopada*.

Czeka cię zacięta walka na bliski dystans... w nowym wydaniu, gdzie niespodziewane zagrożenie czyha na każdym kroku.

Sprawdź najnowszy Battlefield Briefing, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o tym, co cię czeka w „Mrocznym protokole”.

Nie możemy się doczekać, aż poznacie „Mroczny protokół” i opanujecie nieznane w „Dezaktywacji”.

Do zobaczenia na polu bitwy!

//Zespół Battlefield

Bądź na bieżąco

Śledźcie nas na Twitterze @BattlefieldComm, aby być na bieżąco z aktualizacjami. Możecie także śledzić status znanych problemów oraz zmiany gry, które będziemy wprowadzać, na forum Battlefield.

Włącz się

Sprawdź podcast Inside Battlefield, jeśli chcesz posłuchać twórców rozmawiających o nowej zawartości.

 

Poprawione obszary

Ulepszony ekran końca rundy

Wraz z aktualizacją 6.1 czeka na was nowy, ulepszony ekran końca rundy, który dodatkowo podkreśla pozytywne akcje współpracy drużynowej. Pojawi się teraz ekran „Najlepsza drużyna”, na którym sprawdzicie najskuteczniejszą w danej grze drużynę, a także główny pojazd, z którego korzystała.

Oprócz tego wciąż będziecie mogli zobaczyć własną drużynę i wasz wkład w grę.

Ulepszenia EMKV90-TOR

Aktualizacja 6.0 wprowadziła pewne zmiany w EMKV90-TOR, które miały na celu poprawienie jego możliwości przeciwpancernych na znacznych dystansach.

Aktualizacja 6.1 jeszcze bardziej wzmacnia i poprawia rolę EMKV90-TOR. Poprawki te dają szereg broni i wprowadzają zmian, które pozwolą pojazdowi na walkę na bliskim dystansie, jeśli zdecydujesz się zmodyfikować wyposażenie pojazdu tak, by pasował on do bardziej agresywnego podejścia.

 

 

Wykaz zmian

Ulepszenia SI: żołnierze i ogólne

  • Naprawiono błąd powodujący, że widok z kamery przyciągany był do określonej pozycji podczas przeładowywania na siedzeniu pasażera w otwartym pojeździe i jednoczesnym opuszczaniu pojazdu.
  • Naprawiono błąd powodujący pojawianie się nieprawidłowych kwestii głosowych podczas zmiany specjalistów w fazie rundy wstępnej.
  • Naprawiono błąd powodujący, że dostępna była opcja skorzystania z pojazdu, mimo że na mapie nie było żadnych pojazdów.
  • Dodano brakujący dźwięk przed i po wstrzymywaniu oddechu podczas korzystania z karabinów snajperskich.
  • Naprawiono błąd, przez który odgłosy ciężkiego tłumika nie odtwarzały się poprawnie podczas zmiany trybów ognia.

 

Mapy i tryby

Spisek

  • Aby zapewnić sprawiedliwsze możliwości przechwytywania, gracze nie będą już mogli wchodzić na spalarnie przy fladze A.
  • Naprawiono błąd powodujący, że skrzynie z amunicją i skrzynki medyczne przenikały przez niektóre obiekty.
  • Naprawiono błąd powodujący, że gracze mogli utknąć za niektórymi obiektami.
  • Naprawiono scenariusze poza polem walki w obrębie biokopuły.
  • Naprawiono błąd powodujący, że cienie mogły być wyświetlane nieprawidłowo na fladze A i podczas przechodzenia od flagi A do flagi B.

Rozłam

  • Usunięto błąd związany z efektami ognia wokół silosów na mapie „Rozłam”.

Valparaiso

  • Naprawiono błąd powodujący, że drzewa nie mogły być zniszczone przez pojazdy latające.

 

Specjaliści i gadżety

  • Naprawiono błąd związany z robotem saperskim przelatującym przez niektóre miejsca na mapie „Spisek”.
  • Naprawiono błąd powodujący, że specjaliści nie przechodzili prawidłowo od stanu wspinaczki do upadku.
  • Skaner EMG-X Paik nie będzie już się uruchamiał, gdy korzystasz z pewnych pojazdów.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego eksplozje mogły przedostać się przez przeszkody, gdy pojawiał się dym.
  • Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia G84-TGM nie postępował, jeśli użytkownik sterował robotem saperskim po odpaleniu pocisku.
  • Dron zwiadowczy OV-P powinien teraz się odnawiać w określonym czasie po zniszczeniu przez granat impulsowy lub ładunek EMP.

 

Pojazdy

  • Zwiększono czułość swobodnego rozglądania się w trybie pierwszoosobowym w przypadku odrzutowców, gdyż gracze skarżyli się, że działo się to zbyt wolno.
  • Pingwiny majstrowały w procesie produkcji lekkich pojazdów latających i MD540 Nightbird, odrzutowce i śmigłowce wyposażone w technologię stealth są teraz wrażliwe na standardowe pociski.
  • Kierowany czołgowy w czołgach Battlefield™ Portal nie będzie już wystrzeliwany przed zablokowaniem broni.
  • Czołgi nie powinny już móc wspinać się po stromych powierzchniach.
  • Pasażerowie UH-60 (BF3) nie będą już w widoku trzecioosobowym skierowani twarzą w przeciwnym kierunku podczas strzelania.
  • Naprawiono błąd powodujący, że przypisanie klawiszy UAV było wyświetlane jako „nieprzypisane”.
  • Dane wejściowe kontrolera nie powinny już być wyświetlane dla wybranej broni.
  • UAV – zabójstwa rakietami kierowanymi laserowo będą teraz poprawnie wyświetlane w dzienniku PD.

MD540 Nightbird

  • Minimalne obrażenia od miniguna zmniejszono z 10 do 8.
  • Spadek obrażeń od miniguna rozpocznie się teraz od 100, a nie 150.
  • Spadek obrażeń od miniguna zakończy się teraz na 250, a nie 300.

Komentarz twórców: Wprowadziliśmy te zmiany, aby mieć pewność, że MD540 Nightbird jest najskuteczniejszy tam, gdzie planowaliśmy, czyli mniej więcej na średnim dystansie. Nie spodziewamy się drastycznych zmian w wydajności, jednak gracze mogą oczekiwać mniejszej skuteczności podczas atakowania celów poza zamierzonym zasięgiem.

EMKV90-TOR

  • Strzelec będzie miał teraz do wyboru strzelbę 20 mm, granatnik 40 mm oraz miniguny 7,62.
  • Kierowcy EMKV90-TOR będą mogli skorzystać z wyjątkowego sprzężonego kartacza – broni do walki na bliskim dystansie o dużej szybkostrzelności.
  • Wieżyczki obu broni głównych EMKV90-TOR będą teraz miały zwiększoną prędkość.

 

Broń

  • Usunięto błąd, który powodował, że bełty Ghostmaker R10 znikały zbyt wcześnie podczas lotu.
  • Usunięto błąd, który czasem powodował samoistny ruch celownika od środka ekranu podczas odrzutu w MP28 i MP443.
  • Amunicja przeciwpancerna, która w Avancys miała niewłaściwy mnożnik trafień w głowę (x2,1), teraz będzie miała taki sam, jak inne pociski LMG (x2)
  • Wprowadzono wiele drobnych usprawnień interfejsu ekranu kolekcji w przypadku broni.
  • Wprowadzono różne poprawki do strzelania, przeładowania i innych animacji związanych z bronią.
  • Naprawiono błąd powodujący, że korzystanie z amunicji poddźwiękowej nie zmniejszało poprawnie błysku wystrzału, gdy jednocześnie na lufie zamontowane były pewne dodatki.
  • Naprawiono różne przypadki wykorzystywania nieprawidłowych tekstur w pewnych magazynkach.
  • Naprawiono przypadki przenikania podczas korzystania z lunety M11 i strzelania z dodatku Masterkey do M5A3 i AK-24.
  • Naprawiono przypadki przenikania podczas korzystania z celownika holograficznego Fusion w PF51.
  • Naprawiono błąd związany z RM68, który mógł powodować, że pola zalet i wad na ekranie wyposażenia domyślnego dodatku do lufy wyświetlały się także na innych dodatkach do lufy po ich wyposażeniu do broni.
  • Naprawiono lokalizację efektów dymu przy korzystaniu z ciężkiego tłumika PB w K30.
  • Naprawiono prędkość chodzenia podczas celowania w przypadku RPT-31, która była wolniejsza niż w innych LMG.
  • Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie się na ekranie podpowiedzi dot. „Wł./wył. lunety” w przypadku lunet, które nie mają tej funkcji.
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że rozproszenie w PP-29 było mniejsze w ruchu niż podczas stania w miejscu.
  • Wprowadzono niewielkie zmiany w obsłudze AEK-971. Odrzut resetuje się teraz szybciej, ma różne mnożniki dla pierwszych strzałów w serii i ulepszono zachowanie kamery podczas odrzutu.
  • Ogólna dokładność GEW-46 została zmniejszona o 5%, co powinno być zauważalne tylko na dłuższych dystansach.
  • Krzywa obrażeń ACW-R została nieznacznie poprawiona i będzie teraz następująca:
    • 0-15 metrów: 28 pkt.
    • (wcześniej: 0-30 metrów: 28 pkt.)
    • 15-20 metrów: 26 pkt.
    • 20-70 metrów: 22 pkt.
    • (wcześniej: 30-75 metrów: 22 pkt.)
    • 70+ metrów: 18 pkt.
  • Naprawiono brakujące ikony tłumika w przypadku BSV-M i SWS-10.
  • Naprawiono brakujące pola wad i zalet dla szybkości przeładowania M1911.
  • Naprawiono błąd, przez który NVK-S22 miał niebieski kolor.
  • Naprawiono błąd powodujący, że amunicja poddźwiękowa nie wykorzystywała stłumionego błysku wystrzału przy korzystaniu z hamulców wylotowych i tłumików.
  • Naprawiono różne nazwy domyślnych i powiększonych magazynków dla broni ze Skarbca.
  • Naprawiono kilka ikon lasera i latarki, w których brakowało ikony typu w przypadku broni ze skarbca.
  • Naprawiono błąd powodujący, że ikona laserowego elementu podwieszanego nie aktualizowała się po użyciu.
  • Naprawiono brakujące opisy dodatków do MP443, MP412 Rex i M1911. 
  • Usunięto błąd, który określał magazynek karabinu Gewehr 43 jako ładownik nabojowy.
  • Usunięto błąd, który powodował, że rozmiar magazynka karabinu Gewehr 43 pokazywany był jako 10, a nie 5.
  • Naprawiono błąd powodujący, że efekt odrzutu MP443 sprawiał wrażenie źle dopasowanych tłumików.

 

 

 

 * Zawiera zakupy w grze. Wymaga gry Battlefield 2042 (sprzedawanej osobno) oraz wszystkich aktualizacji do niej. Odblokowanie darmowej zawartości przepustki bojowej wymaga odpowiednich postępów w grze. Zawartość przepustki bojowej premium wymaga przepustki bojowej premium sezonu 6. (sprzedawanej osobno) oraz odpowiednich postępów w grze. Musisz się zalogować każdego tygodnia i grać, aby odebrać nagrody. Niezalogowanie się i nieodebranie nagrody w danym tygodniu oznacza jej utratę.

ŻADEN PRODUCENT BRONI, POJAZDÓW WOJSKOWYCH ANI WYPOSAŻENIA NIE JEST W ŻADEN SPOSÓB POWIĄZANY Z GRĄ, NIE SPONSOROWAŁ GRY ANI JEJ NIE PROMOWAŁ. 

Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, aby jak najlepiej informować naszą społeczność.