Aktualności FIFA 20 Apex Legends Star Wars Jedi: Fallen Order™ The Sims 4 Battlefield V Anthem Sea Of Solitude Strona główna Electronic Arts Strona główna Electronic Arts Przeglądaj gry Biblioteka Darmowe gry Kup w Origin Aktualizacja gier Origin Access Informacje o EA Aktualności Studia Praca Pomoc Fora Gry Darmowe gry Kup w Origin Aktualizacja gier Origin Acces O nas Pomoc Fora Biuletyn Dołącz do EA Access Dołącz do Origin Access

Przedstawiamy A Way Out

Josef Faris ze studia Hazelight dzieli się swoimi refleksjami o grze i jej twórcach.

Witajcie!

Prezentacja A Way Out podczas EA PLAY była niezwykle ekscytująca dla wszystkich pracowników Hazelight. Z przyjemnością przekażę wam nieco więcej informacji o grze i naszej ekipie!

Zawsze czułem pasję tworzenia i opowiadania historii. Dzieliłem się nimi dzięki pracy w charakterze reżysera filmowego, ale stale kochałem też gry wideo i w nie grałem. Pewnego dnia przyjaciel zaangażowany w nauczanie projektowania gier zapytał, czy nie chciałbym spędzić kilku tygodni na tworzeniu gry z paroma studentami. Bardzo się zapaliłem do tego pomysłu i tego samego dnia opracowałem ideę gry Brothers - A Tale of Two Sons.

Po sześciu tygodniach ciężkiej pracy mieliśmy grywalne demo Brothers – A Tale of Two Sons. Przedstawiłem je wielu różnym producentom w growej społeczności. Ostatecznie pomogło mi studio Starbreeze. Musiałem potem zaliczyć wiele ciężkich lekcji na tym rynku. Miałem wtedy na swoim koncie już sześć filmów fabularnych, ale w porównaniu z tworzeniem gry nakręcenie filmu to spacerek. Filmy to wspaniały sposób na opowiedzenie konkretnej historii, ale gry mają jeszcze większy potencjał tworzenia interaktywnych fabuł.

Po premierze Brothers – A Tale of Two Sons wraz z ekipą zostaliśmy wręcz powaleni falą pozytywnych reakcji branżowych komentatorów. Byliśmy też dumni z entuzjazmu, jaki przejawiali gracze. Wiedziałem, że chcę dalej tworzyć gry, postanowiłem więc założyć wraz z większością ekipy stojącej za Brothers – A Tale of Two Sons Hazelight Studios. Początkowo było nas około tuzina, ale ambitne plany związane z nową produkcją sprawiły, że mamy teraz w ekipie 40 osób.

Celem Hazelight jest tworzenie gier koncentrujących się na doświadczeniach fabularnych popartych innowacyjnymi formami rozgrywki. Szczerze wierzymy, że wciąż istnieją nieodkryte sposoby grania w gry i ich przeżywania. Ta właśnie wiara napędza ekipę Hazelight.

Pomysł na A Way Out, nasz pierwszy tytuł, powstał, kiedy wraz z przyjacielem zagraliśmy w grę kooperacyjną, która nie ograniczała się do prostego wpadania do partii i jej opuszczania. Chciałem kooperacyjnej rozgrywki z mocną fabułą, w której postacie mają wyjątkowe osobowości i własne cele. To właśnie oferuje A Way Out.

Grać można wyłącznie we współpracy. Można skorzystać w tym celu z sieci, ale pełne emocje uzyskacie dzięki wspólnej grze na jednej kanapie. A Way Out będzie obejmować różnorodne formy rozgrywki, od akcji przez eksplorację i prowadzenie pojazdów po rozwiązywanie zagadek i inne.

Szukamy również sposobów na wprowadzenie innowacji w sposobie opowiadania historii tych dwóch postaci. Gracze będą chłonąć fabułę płynnie przenoszącą się z pełnego ekranu w kinowy format z podzielonym obrazem. Jeden z nich może oglądać przerywnik, kiedy drugi ma pełną kontrolę nad postacią.

Współpraca z EA Originals była wspaniała. Mamy swobodę twórczą i zaufanie ze strony EA, dzięki czemu możemy przygotować grę, w którą naprawdę wierzymy.

Nie mogę się doczekać, aż zagracie w A Way Out. Premiera gry jest przewidziana na początek 2018 roku. Gwarantuję wam emocjonalną podróż niepodobną do niczego, w co wcześniej graliście.

Josef Fares
Scenarzysta/Reżyser

PREZENTUJEMY HAZELIGHT

Każda ekipa i każda gra mają własną historię. Hazelight zaczyna pisać swoją właśnie teraz. Więcej

Powiązane wiadomości

Promocja „Zabezpiecz swoje konto EA” w ramach miesiąca cyberbezpieczeństwa!

Electronic Arts Inc.
2019-10-18
EA bardzo poważnie podchodzi do kwestii bezpieczeństwa konta

Aktualizacja gier Origin Access – październik 2019

Electronic Arts Inc.
2019-10-08
Sprawdź, co nowego w październiku 2019 w Origin Access Vault.

Medal of Honor: Above and Beyond – oficjalna zapowiedź gry

Medal of Honor, Electronic Arts Inc.
2019-09-25
Peter Hirschmann z Respawn opowiada o tym, co czyni tę grę wyjątkową i co to znaczy wrócić z Medal of Honor do korzeni.
Kierownictwo Media Inwestorzy Testy gier Aktualności Origin Access facebook twitter youtube instagram twitch Przeglądaj gry O nas Wsparcie Kup w Origin United States United Kingdom Australia France Deutschland Italia 日本 Polska Brasil Россия España Ceska Republika Canada (En) Canada (Fr) Danmark Suomi Mexico Nederland Norge Sverige 中国 대한민국 繁體中文 Informacje prawne Umowa użytkownika Zasady dotyczące ochrony danych osobowych i plików cookie (Twoje prawo do prywatności) Informacje o usługach sieciowych Security