EA Play FIFA 23 F1® 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Strona główna Electronic Arts Electronics Arts Home Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy Najnowsze gry Już wkrótce Darmowe EA SPORTS EA Originals Biblioteka gier Promocje EA app PC PlayStation Xbox Nintendo Switch Gry mobilne Pogo Platforma EA app EA Play E-sport Testy gier O firmie Praca Wiadomości Technologia Studia EA Partnerzy EA Nasze zobowiązania Pozytywne Granie Ludzie i kultura otwartości Społeczny wpływ Środowisko Pomoc Fora Narzędzia dla gracza i rodziców Ułatwienia dostępu Informacje prasowe Inwestorzy

EA SPORTS Summer Series: podobizny zawodników w grze Madden 17

W serii letnich artykułów EA SPORTS przyjrzymy się różnym sposobom wykorzystywanym przez nasze zespoły w celu poprawienia jakości powstający…

EA PLAY 2016

Madden NFL 17 Likeness Capture

W naszych grach sportowych, takich jak FIFA, Madden czy NHL, nieustannie staramy się wykorzystać do maksimum możliwości konsol. W serii letnich artykułów EA SPORTS przyjrzymy się różnym sposobom wykorzystywanym przez nasze zespoły w celu poprawienia jakości powstających gier.

 

Praca nad podobiznami najlepszych piłkarzy NFL na potrzeby gry Madden NFL zajmuje bardzo dużo czasu.

Czasem wymaga też rozstawiania sprzętu w dziwnych miejscach.

„Kilkakrotnie pracowaliśmy dosłownie w schowku na szczotki” — zdradził Will Gibson, asystent producenta. 

Jameis Winston, quarterback Tampa Bay Bucs, przechodzi proces skanowania

Gibson odpowiada za przygotowywanie podobizn piłkarzy NFL do gry Madden NFL. W każdej przerwie międzysezonowej spotyka się z setkami zawodników, aby dopilnować, żeby ich wirtualne odpowiedniki w grze jak najbardziej ich przypominały.

Należy do trzyosobowego zespołu, który zajmuje się całym tym procesem. Te trzy osoby to graficzka specjalizująca się w modelach postaci, technik do obsługi sprzętu oraz projektant/producent gry.

„Pracuję na surowych danych, które następnie trafiają do graficzki” — wyjaśnił. „To ona ożywia twarze zawodników”.

W tym celu zespół robi futbolistom zdjęcia dwunastoma lustrzankami cyfrowymi sprzężonymi ze sobą w taki sposób, aby wszystkie rejestrowały obraz w tym samym momencie w celu stworzenia pełnego trójwymiarowego obrazu twarzy. 

Obecnie wykorzystywana konfiguracja sprzętu to już piąta jej wersja, zmodernizowana w celu przystosowania do wykonywania zdjęć butów, kasków i osłon twarzy. Chociaż sprzęt się zmienia, to co najważniejsze pozostaje bez zmian — trzeba zebrać dane potrzebne do wyrenderowania jak najbardziej realistycznych twarzy zawodników.

„Z każdą iteracją jest coraz lepiej” — powiedział Gibson. 

Po zrobieniu wszystkich zdjęć, graficzka Anastazja Nikołajewa przystępuje do pracy i tworzy trójwymiarowe modele.

„Chociaż kluczowe w stworzeniu dobrej podobizny zawodnika jest zrobienie odpowiednich zdjęć, muszę poświęcić sporo czasu i wysiłku na opracowanie zebranych danych” — powiedziała Nikołajewa.

Ponadto w przypadku niektórych futbolistów rejestrowane są też różne wyrazy twarzy, wersje z otwartymi i zamkniętymi oczami itd.

„W przypadku gry Madden zazwyczaj robimy trzy różne zdjęcia: twarzy od przodu, twarzy z profilu i tyłu głowy” — zdradziła Nikołajewa. „Z kolei wyrazy twarzy pomagają nam później przy animacjach”.

Gibson jest w podróży mniej więcej przez 25% czasu. Zespół jeździ po całych Stanach i stara się obfotografować jak najwięcej zawodników. Odkąd dołączył do tego zespołu zgromadził już ok. 1500 podobizn.

„Najwięcej pracy mamy od zakończenia sezonu NFL do premiery gry Madden NFL w sierpniu” — powiedział.

Tego lata zespół był bardzo zajęty — udało im się zrobić zdjęcia niemal wszystkim 330 zawodnikom obecnym na NFL Combine.

W przeszłości trzeba było wysyłać sprzęt różnym zespołom w całym kraju. Teraz, kiedy wszystko przebiega sprawniej, można pracować szybciej. Samo zrobienie zdjęć zajmuje zaledwie kilka minut, ale potem graficzka musi przez 1–3 dni dopracowywać trójwymiarowy model.

„Wszystko zależy od stopnia złożoności podobizny i jakości zdjęć” — wyjaśniła Nikołajewa. Na koniec modele są weryfikowane przez dyrektora ds. grafiki i trafiają do gry.

Gibson zaczął pracę w studiu Tiburon w roku 2011 jako asystent montażysta. Odpowiadał za przygotowywanie materiałów filmowych do gier Madden NFLPGA. Nikołajewa pracowała wcześniej nad modelowaniem głów.

Przygotowywaniem podobizn zawodników oboje zajmują się już dwa lata. Doskonale wiedzą, że sprawne wprowadzenie do gry setek sportowców rocznie wymaga doskonałej pracy zespołowej.

„Chociaż mam dość niepowtarzalną pracę, tak naprawdę sprowadza się ona do współpracy ze studiem i naszymi partnerami” — zdradził Gibson.

„Nasi graficy co roku poprawiają wygląd gry, co z kolei zmusza nas do optymalizowania procesu zbierania danych. Rozwój w tej branży oznacza rozwój jako zespół, żeby móc robić lepsze gry. Bardzo się cieszę, że jestem bardzo małym, ale jednak istotnym elementem tego wszystkiego”. 

Gdy się spojrzy poza wszystkie technikalia, kamery i badania, zdaniem Nikołajewej wszystko sprowadza się do jednej często powtarzanej prośby.

„Większość sportowców prosi nas po prostu, żeby dobrze wyglądali w grze”.

 

Nie możesz się doczekać gry Madden 17? Napisz nam na Twitterze @EA, dlaczego.

Kochasz gry i chcesz z nami pracować? Odwiedź naszą stronę z ofertami pracy.

Wszystkie grafiki wykorzystane w niniejszym artykule pochodzą z gry Madden 17 w wersji na konsole bieżącej generacji (PS4/Xbox One).

 

Trzymaj rękę na pulsie wydarzeń związanych z EA: czytaj nasz blog, obserwuj nas na Twitterze i polub na Facebooku.

Powiązane wiadomości

The Sims – jak EA tworzy autentyczne światy?

Electronic Arts Inc.
2024-09-12
The Sims oferuje bogate środowiska starannie wykreowanych światów, autentycznie odzwierciedlających rzeczywiste doświadczenia graczy i fanów.

Stażyści Angelina i Ahad wspominają „Lato w EA SPORTS”

Electronic Arts Inc.
2024-08-23
Posłuchajcie, jak Angelina i Ahad opowiadają o swoich doświadczeniach i ulubionych chwilach swojego letniego stażu w EA SPORTS!

EA anticheat wyrównuje szanse

Electronic Arts Inc.
2024-08-22
Dzięki EA anticheat gry są uczciwe, przyjemne i bezpieczne dla milionów graczy z całego świata.