EA SPORTS F1® 25 x F1® THE MOVIE: ostateczne doświadczenie F1
Unikalne rozdziały powiązane z filmem, postacie z filmu, którymi możesz grać i więcej
30 czerwca 2025 r.

Formuła 1® to globalny fenomen. Zbudowana na emocjach bycia świadkiem prawdziwego talentu i determinacji, gdzie ekspercka kontrola i precyzja spotykają oszałamiającą prędkość, a wszystko napędzane chwytającym za serce dramatyzmem podróżującym po całym świecie.
Teraz, dzięki światowej klasy talentom tutaj w EA oraz naszym partnerom z Apple Original Films, fani mogą zagłębić się jak nigdy dotąd w świat wyścigów F1 dzięki wciągającemu transferowi pomiędzy F1® THE MOVIE i EA SPORTS F1® 25. To interaktywne doświadczenie pozwala milionom graczy i fanom F1 opuścić salę kinową po obejrzeniu F1® THE MOVIE i nadal celebrować, grając ulubionymi postaciami z filmu w nowych, unikalnych scenariuszach i wydarzeniach dostępnych wyłącznie w EA SPORTS F1® 25.
Ta współpraca to nie tylko połączenie. To święto autentyczności, innowacji i pasji, która napędza zarówno sport, jak i jego fanów. I w końcu, doświadczenie, które przenosi narrację filmu do gry, pozwalając graczom wcielić się bezpośrednio w fikcyjnych kierowców APXGP z filmu, Sonny'ego Hayesa, Joshuę Pearce'a i wiele więcej.
Przyjrzyjmy się bliżej.

„Jednym z obszarów, który chcieliśmy doprowadzić do perfekcji, było przejście z materiału filmowego do rozgrywki i z powrotem, aby było to jak najbardziej płynne.”
Ostateczne doświadczenie F1
Dla fanów Formuły 1® i podobnych wciągających gier, EA SPORTS F1® 25 oferuje coś naprawdę wyjątkowego w swojej najnowszej zawartości dodatkowej. Budując na emocjach związanych z filmem F1® THE MOVIE, zapraszamy graczy do wkroczenie w świat APXGP, fikcyjnego zespołu wyścigowego w centrum fabuły filmu. To nie jest tylko zwykłe powiązanie. To okazja, żeby doświadczyć dramatu, intensywności i zawrotnych emocji filmu bezpośrednio w Twoich dłoniach.
Ci, którzy zakupią Edycję Iconic lub uaktualnienie Edycji Iconic EA SPORTS F1® 25 do 11 lipca, mogą ścigać się jako APXGP w trybach Kariery Kierowcy i Mój Zespół.
Gracze mogą również osobno zakupić Scenariusze z rozdziałów F1® 25 i cieszyć się wieloma scenariuszami rozgrywki, które odtwarzają niektóre z najbardziej ekscytujących pojedynków na torze z filmu, z udziałem kierowców Sonny'ego Hayesa i Joshui Pearce'a. Fani mogą również wyposażyć swojego osobistego kierowcę w kask Joshuy Pearce'a automatycznie po pobraniu zakupionego dodatku Scenariusze Rozdziałów, a ukończenie wszystkich sześciu rozdziałów odblokuje kask Sonny'ego Hayesa z F1® THE MOVIE.
Współpraca ta wzbogaca również ścieżkę dźwiękową gry i autentyczność postaci, z Apple Original Films dostarczającym inne materiały referencyjne oraz licencjonowaną muzykę z filmu, co jeszcze bardziej pogłębia połączenie między tymi dwoma światami.
Ale stworzenie tych immersyjnych i autentycznych doświadczeń nie było małym wyczynem – wymagało unikalnej wiedzy i bliskiej współpracy utalentowanych zespołów EA i Apple Original Films. Tylko dzięki naszemu połączonemu zaangażowaniu w opowiadanie historii, mistrzowskie umiejętności techniczne i głębokie zrozumienie Formuły 1 to płynna mieszanka filmu i urzeczywistnionej rozgrywki.
„Opowiedzenie historii jako filmowiec jest wystarczająco trudne, gdy masz kontrolę nad każdym aspektem tego, co widz widzi i jak to jest przedstawiane, ale przekształcenie tych mocno zdefiniowanych wydarzeń w coś interaktywnego, coś, w co można grać, to prawdziwe wyzwanie.”
Światowej klasy talent, który sprawił, że ten transfer stał się możliwy
Współpraca między EA a F1® THE MOVIE rozpoczęła się, gdy EA zostało po raz pierwszy zaproszone do współpracy jako partner i sponsor zespołu APXGP, fikcyjnej ekipy wyścigowej będącej sercem fabuły filmu. Początkowy sponsoring wzbudził głębsze zainteresowanie wśród naszych ekspertów, którzy dostrzegli możliwość rozszerzenia partnerstwa poza sam branding.
Dziś, obok doświadczeń w grze, EA SPORTS występuje jako oficjalny partner fikcyjnego zespołu APXGP, a marka jest widoczna zarówno na samochodzie zespołu APXGP, jak i strojach wyścigowych w F1® THE MOVIE.
I to wymagało zespołu światowej klasy ekspertów, aby to zrealizować.
Gavin Cooper jest dyrektorem kreatywnym serii F1 w EA SPORTS. Pracuje nad tytułami wyścigowymi od końca lat 90. i zbudował karierę na tworzeniu najbardziej immersyjnych tytułów o niezrównanej autentyczności, z których cieszą się miliony graczy na całym świecie. Kiedy pojawiła się ta okazja, wiedział, że on i jego zespół w Codemasters są gotowi podjąć wyzwanie.
„Opowiadanie historii jako filmowiec jest wystarczająco trudne, gdy kontrolujesz każdy aspekt tego, co widz widzi i jak to jest przedstawiane, a przekształcenie tych silnie wymyślonych chwil w coś interaktywnego, coś, w co można zagrać, to prawdziwe wyzwanie” – mówi Gavin.
Zespół F1 wykorzystał swoje doświadczenie z poprzednich trybów fabularnych, takich jak Braking Point, aby przekształcić scenariusze filmowych momentów w interaktywne, zrównoważone scenariusze rozgrywki. Wymagało to innowacyjnego designu, aby zachować integralność historii, zapewniając jednocześnie dostępność i zabawę dla graczy na każdym poziomie umiejętności.
Technicznie, współpraca przesuwała granice, z bezszwowymi przejściami między materiałem filmowym a rozgrywką. Deweloperzy EA skrupulatnie pracowali nad dopasowaniem korekcji kolorów i efektów wizualnych, aby zachować kinowy wygląd w interaktywnych sekwencjach gry, tworząc naprawdę wciągające doświadczenie, które jest jak wkroczenie do samego filmu.
„Byliśmy podekscytowani możliwością stworzenia doświadczenia, które wykraczało poza film, pozwalając graczom odtworzyć te ekscytujące sceny z toru w kontekście postawienia się na miejscu kierowcy. To coś, co bardzo spodobało się Apple Original Films/Warner Bros. i dali nam przestrzeń na to działanie” – mówi Gavin.
W ten sposób EA i Apple Original Films stworzyły ostateczne doświadczenie F1. Takie, w którym fani mogą wrócić z letniego hitu filmowego do domu i kontynuować doświadczenie wysokiej jakości, jakiego oczekują od światowej klasy deweloperów.

„Byliśmy podekscytowani możliwością stworzenia doświadczenia, które wykraczało poza film, pozwalając graczom odtworzyć te ekscytujące sceny z toru w kontekście postawienia się na miejscu kierowcy. To coś, co bardzo spodobało się Apple Original Films/Warner Bros. i dali nam przestrzeń na to działanie.”
Ustalenie standardu
Ta współpraca podnosi poprzeczkę dla tego, jak sport, film i gry mogą się bezproblemowo przenikać. Ekspertyza EA w dostarczaniu takiego poziomu integracji podkreśla jego przywództwo w interaktywnej rozrywce. Sukces EA SPORTS F1® 25 i jego treści z F1® THE MOVIE nie tylko podnosi doświadczenie gracza dzisiaj, ale także toruje drogę do przyszłych innowacji, które przybliżają fanów do serca akcji – niezależnie od medium.
Zanurz się w EA SPORTS F1® 25 teraz, by doświadczyć pierwszych wrażeń z tego niezwykłego połączenia filmu i gry. Zanurz się w dramacie, prędkości i autentyczności Formuły 1 jak nigdy dotąd. Kup Edycję Iconic lub uaktualnienie Edycji Iconic do 11 lipca, aby grać jako kierowcy APXGP w My Team lub Karierze Kierowcy. Scenariusze rozdziałów są sprzedawane oddzielnie i dostępne do gry od 30 czerwca.
W celu uzyskania bardziej ekscytujących historii i aktualizacji, odwiedź ea.com/news.
