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Battlefield™ 2042
Atualizações do jogo

NOTAS DE DESENVOLVIMENTO – ESTADO DA JOGABILIDADE DE VEÍCULOS

30 de novembro de 2023

Análise da jogabilidade dos veículos durante a Temporada 6

Olá!

No início desta semana, a equipe se reuniu para um novo episódio do Podcast Por Dentro do Battlefield para analisar o estado atual da jogabilidade dos veículos e as mudanças que fizemos ao longo das Temporadas de Battlefield 2042.

Recomendamos que ouçam a discussão completa, mas adicionamos uma recapitulação abaixo para aqueles que preferem ler.

Estado da jogabilidade de veículos

No lançamento, os novos recursos de chamada e posicionamento de veículos do Battlefield 2042, além do aumento do tamanho do mapa e do número de jogadores, deram mais liberdade do que nos títulos anteriores do Battlefield. Isso permitiu novas oportunidades de jogabilidade em comparação à antiga estrutura com a qual muitos de vocês estavam acostumados. Para a equipe, isso também trouxe o desafio de ter que fazer ajustes mais frequentes para garantir que a jogabilidade continuasse divertida e justa.

Ao longo das Temporadas, continuamos fazendo ajustes de balanceamento frequentes com base nos seus comentários e no comportamento da jogabilidade, além de garantir que todos os veículos se encaixassem em suas funções específicas de jogabilidade, como transporte ou combate.

No geral, a equipe está feliz com a jogabilidade dos veículos na Temporada 6, mas é claro que sempre há espaço para melhorias!

Mudanças em Veículos ao Longo das Temporadas

Os comentários frequentes que recebemos da Comunidade diziam respeito à prevalência de armas explosivas e às funções de combate pouco claras dos veículos.

Durante a Temporada 5, reestruturamos completamente todos os equipamentos dos veículos para garantir que suas funções no combate ficassem mais uma vez bem definidas. Isso significou, em grande parte, que alguns veículos, como o LATV4 de Reconhecimento, não tivessem mais acesso a armas explosivas.

A direção de veículos terrestres também foi um dos grandes temas da comunidade. Recentemente, com a Temporada 6, adicionamos melhorias na direção, aceleração e sensação geral durante o manuseio.

Além disso, a maioria dos veículos receberam melhorias na Física, que faz os veículos parecerem mais estáveis durante a viagem, como também mudanças na capacidade de manobra para conferir mais agilidade.

Para quem está pilotando, também fizemos vários ajustes de manuseio e câmera em jatos e helicópteros, o que permitiu uma jogabilidade muito mais estável. Ficamos felizes com essas mudanças e sentimos que agora a jogabilidade parece mais responsiva, reativa e divertida!

A equipe também está feliz em como a comunidade recebeu as mudanças no EMKV90-TOR, e como deixou de ser um veículo famoso pelas possibilidades de disparo de longa distância. Achamos que era necessário reduzir a sua potência em combate de longo alcance. Para equilibrar seu alcance, também aumentamos seu poder de combate a curta distância, permitindo um papel mais agressivo, o que achamos divertido e gostaríamos de ver para o TOR.

Por fim, outra grande mudança que fizemos com base nos comentários de vocês foi o ajuste do número de veículos em todos os mapas e modos para tornar a jogabilidade dos veículos mais diferenciada e divertida com base na sua experiência no jogo.

O que esperar das mudanças da atualização 6.2

Ainda estamos trabalhando nas notas completas da atualização, que incluirão todas as alterações da Atualização 6.2, e pretendemos disponibilizá-las até o final da semana. Enquanto isso, temos uma prévia do que esperar dos veículos na próxima atualização do jogo.

O sistema de mira dos veículos aéreos será atualizado. Isso deve ajudar os jogadores com a precisão ao atirar. Devido à forma como as armas nas laterais dos veículos funcionam, estamos fazendo alterações para aumentar sua precisão usando pontos de impacto computados que são influenciados pelo arrasto, gravidade, projéteis e velocidade do veículo.

Também estamos trazendo os ícones giratórios do HUD de volta para pilotos e atiradores. Isso aumentará a capacidade de se comunicar mais claramente entre os dois e deve melhorar a experiência do combate.

P&R dos Principais Tópicos da Comunidade

A equipe com frequência lê e discute as opiniões de vocês, por isso também queremos responder a algumas das perguntas que vemos vocês debaterem com frequência.

P: Por que temos armas vindo do Battlefield Portal, mas não veículos?

R: É necessário muito trabalho para garantir que os veículos do Battlefield Portal se encaixem na lista do All-out Warfare, e a equipe preferiu adicionar veículos novos ao longo das Temporadas para trazer oportunidades de jogabilidade novas e exclusivas. Confirmando, isso significa que, por enquanto, não temos planos de trazer veículos do Portal.

P: Por que os jatos não são tão competitivos para o combate terrestre como nos jogos anteriores?

R: Em títulos anteriores do Battlefield, os jatos podiam dominar uma partida inteira sozinhos. Não queríamos isso para o Battlefield 2042, e mudamos sua função para se concentrar no combate aéreo e, ao mesmo tempo, tornar secundárias as capacidades de suporte terrestre.

P: O que vocês acham do Nightbird, e podemos esperar mais mudanças?

R: Embora tenhamos identificado algumas áreas em que sentimos que o Nightbird pode ter um desempenho um pouco superior, de modo geral estamos felizes com sua performance e, atualmente, não temos nenhuma mudança imediata planejada.

P: Vocês planejam alterações para os helicópteros furtivos?

R: Nossa intenção atual para os helicópteros furtivos é que sejam uma opção de jogo mais casual em relação aos helicópteros de ataque, que oferecem um risco maior em comparação à jogabilidade do tipo de recompensa. Achamos que os helicópteros furtivos cumprem bem esse papel casual, tornando mais fácil para os jogadores evitarem ser alvos.

P: O que vocês acham da jogabilidade atual da Lis em relação aos veículos?

R: Observamos que Lis é, no momento, um dos elementos de jogabilidade antiaéreo mais visível, sabendo também que nem sempre a captura repentina por ela é uma experiência divertida. Embora não tenhamos alterações imediatas planejadas para Lis, no futuro podemos ajustar seu kit para se tornar menos poderoso contra alvos aéreos, limitando, por exemplo, os recursos para evitar mísseis em excesso.

Separadamente, também há uma oportunidade de fornecer aos soldados em geral melhores capacidades antiaéreas. Analisaremos alterações nesse sentido para acompanhar quaisquer mudanças aplicadas a Lis.

P: A equipe gostaria de fazer alguma mudança futura nos veículos?

R: Não temos mudanças planejadas, e nada está definido para o futuro, mas há algumas áreas em que a equipe adoraria trabalhar.

As primeiras que vem à mente são visão térmica para tanques e a remoção do atraso de mira da torreta. Também enxergamos espaço para melhorar a funcionalidade da tela de posicionamento dos veículos, do balanceamento geral e das capacidades defensivas em relação à jogabilidade de soldados, e vice-versa.

E isso foi tudo por hoje! Agradecemos sua opinião e esperamos que tenham gostado dos esclarecimentos.

//A Equipe de Battlefield

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