Мы празднуем Месяц гордости в своих офисах по всему миру и хотим отметить важность сплочённого сообщества. В рамках темы этого года — «Давайте объединимся: вместе мы сильнее» — мы устраиваем беседы и различные мероприятия, которые отдают должное нашим сотрудникам, лидерам, энтузиастам и союзникам из сообщества ЛГБТК+.
В стенах ЕА
В этом году Apex Legends™ получила награду «Лучшая видеоигра» на церемонии ГЛААД-2023 (Альянс лесбиянок и геев против диффамации). Apex Legends — отличный пример команды с разнообразным культурным багажом и личным опытом, который заметен в персонажах игры и отражает современное мировое сообщество.
Лесли Херифорд — старший директор по интеграции и председательница Международного комитета гордости — совершила небольшой экскурс в прошлое и напомнила нам, насколько важна репрезентация и почему нам необходимо проявлять поддержку сообщества ЛГБТК+ во всех наших продуктах.
Лесли Херифорд
Поддержка и репрезентация сообщества ЛГБТК+ компанией EA лежит в основе моих убеждений о том, что мы можем положительно повлиять на сообщество ЛГБТК+ и игроков. EA начала проявлять свою поддержку несколько десятилетий назад — ещё до того, как все осознали важность инклюзии и репрезентации. Наша компания всегда старалась создать социально-культурное многообразие и интересных персонажей — когда в конце 90-х в демо-версии The Sims однополой паре стал доступен поцелуй, в Dragon Age был впервые представлен персонаж-трансгендер Крэм, а в Apex Legends появилась возможность сыграть за персонажей разной ориентации и гендерной идентификации. В наших играх можно встретить самых разных персонажей, а мы рады самым разным игрокам. Это одно из основных убеждений и часть культуры компании EA.
В EA считается, что только будучи собой люди могут полностью отдаться творчеству и проявить любовь к своему делу. Это не какая-то корпоративная политика или писк моды в индустрии, а проявление преданности EA своим ценностям. Я горжусь тем, какой репрезентации сообщества ЛГТБК+ мы добились в наших играх и что мы делаем для создания комфортных мест для наших игроков. Создание безопасных пространств, где всех видят и слышат, лежит в основе всего, что мы делаем. Наши ценности — причина, почему мы это делаем.
Мы только начали заниматься репрезентацией сообщества ЛГБТК+ в наших играх. Мы так сильно вкладываемся в создание социально-культурного многообразия, равноправия и инклюзии, потому что хотим показать нашим сотрудникам, что это возможно. Чествуя социально-культурное многообразие и активно внедряя инклюзию, мы также формируем будущее Electronic Arts — как в жизни, так и в играх.