• Уже скоро в альфа-тестировании раннего доступа Представляем вам систему Fairplay в Command & Conquer: Rivals Узнайте, как мы делаем бои честными, интересными и напряженными.

    Мы в Redwood Studios и сами играем в Rivals.

    Поднимаемся в списке лидеров в попытке обойти таких игроков, как Star, Snipes и JadeXyan. Обсуждаем тактику в чате альянса. И ворчим, когда нам выпадает спецоперация, которой ну совсем не хочется заниматься. (Но это тема для другого разговора.)

    Именно поэтому мы хотели бы кое о чем поговорить с вами до введения в игру способов покупки премиум-валюты, а именно о нашем видении военной мощи в Rivals и наборе функций, которые будут добавлены в ответ на опасения участников предварительного альфа-тестирования. Если вас, как игроков, что-то волнует, это волнует и нас тоже.

    Вот что мы планируем добавить незадолго до официального выхода игры:

    Максимальный уровень боевых единиц в рамках системы Rivals Fairplay

    Первой и самой главной особенностью системы Fairplay в Rivals является ограничение уровня боевых единиц во всех боях. Вскоре мы разделим игроков по рангам в зависимости от количества медалей (бронза, серебро, золото и т. д.), для каждого из которых будет указан максимальный уровень боевой единицы. И хотя этот уровень может быть выше установленного ограничения, на время боя он будет снижен до максимально возможного.

    Например, давайте представим, что вы — игрок бронзового уровня, максимальный уровень боевой единицы для которого равен 6. Тут у вас полный порядок — все ваши боевые единицы 5-го и 6-го уровней. А вот ваш противник уже прокачал своего «Титана» до 12-го уровня. В начале боя уровень этого «Титана» будет снижен до 6-го, то есть до максимально допустимого.

    Максимально возможный уровень будет медленно увеличиваться вместе с вашим рангом, что создаст условия для полноценного развития боевых единиц и при этом полностью исключит безграничную военную мощь. Благодаря этому превосходство в умениях и тактике становится первоочередным условием для победы в бою.

    Окончательная версия максимального уровня для каждого ранга еще находится в стадии доработки. В ближайшие месяцы мы расскажем обо всем более подробно.

    Серии побед

    Иногда игрок просто слишком хорош. Мы хотим, чтобы продвинутые игроки быстрее достигали заслуженного ранга и количества медалей, ведь иначе схватка с ними может закончиться для других полным разгромом, а в этом уже нет ничего честного или интересного. В скором времени вы будете автоматически получать в два раза больше обычных медалей после трех побед подряд за текущий и каждый следующий победный бой. Этот сладкий вкус серии побед! Ведь для вас он означает значительный прогресс, а для нас — возможность быстрее повысить вас до подходящего ранга и, следовательно, сделать бои более напряженными и захватывающими.

    Этапы прогресса (точки безопасности)

    Полученный новый ранг (например, золото после серебра) не откатывается после поражения. Вы можете свободно экспериментировать с новыми боевыми единицами, стратегиями и всем, чем пожелаете. Понижение в ранге невозможно, так что веселитесь на полную. Мы понимаем, насколько трудно бывает дойти до следующего большого этапа. Поэтому нам хочется, чтобы вы могли насладиться своим достижением и продолжили играть без страха, точно зная, что оно навсегда останется с вами. 

    Спорные бои

    Когда речь заходит о боях «игрок против игрока» в режиме реального времени, у службы подбора игроков оказывается не так много поклонников. Обычно игроки вспоминают о ней тогда, когда считают, что оказались в неравных и нечестных условиях боя. Порой всему виной ошибочные представления или неверное понимание алгоритма подбора противника. Но иногда игроки оказываются правы. В таких случаях наказывать их за игру нельзя.

    И тут в дело вступают спорные бои. Вот как это работает:

    • Любая игра, которая не подпадает под категорию «честных» по нашим параметрам, объявляется спорным боем. Об этом вам смело сообщит экран загрузки перед началом игры.
    • Если наш подбор противника получился «нечестным», а бой — несправедливым, вы не теряете медали в случае поражения и удваиваете их число в случае победы!
    • Если подбор оказался «нечестным» для вашего противника, вы получаете или теряете медали как обычно. (Никакого более сурового наказания за поражение.)

    Итак, как мы определяем «нечестность» при подборе игроков? Если не вдаваться в скучные подробности (эта функция еще дорабатывается!), а примерный план такой:

    • Если, в отличие от ваших боевых единиц, уровень их у вашего противника ближе к максимальному (настолько, что кажется, что исход уже заранее предрешен), бой может быть признан спорным, даже если все боевые единицы находились в пределах допустимого.
    • Если у вашего противника намного больше медалей, чем у вас, бой может быть объявлен спорным.

    Чтобы оспорить бой, ничего делать не нужно. Это происходит автоматически, если выполняется один или оба критерия «нечестности». Таким образом, если служба подбора игроков даст осечку, для вас это обернется не худшим вариантом развития событий, а станет бесплатным продвижением вперед.

    Время появления Fairplay в Rivals

    Прямо сейчас Command & Conquer: Rivals на пути к запуску. Множество функций еще находятся в работе и не были добавлены в Rivals, включая указанные функции Rivals Fairplay. Скорее всего, способы покупки премиум-валюты появятся в игре раньше Rivals Fairplay. Так мы сможем начать тестировать магазин самым основательным образом и как можно раньше. Но не волнуйтесь, мы твердо намерены выпустить Rivals Fairplay до официального выхода игры на этапе предварительного альфа-тестирования раннего доступа. Так что когда мы откроем нашу игру всему миру, все, о чем мы говорили выше, уже должно быть на месте на страже вашего игрового опыта.

    Наше обязательство перед вами — это честные, интересные и напряженные бои, и мы продолжим использовать предварительное альфа-тестирование раннего доступа и грядущий «мягкий запуск» для изменений и доработок, пока не получим лучший результат.

    Gasty, старший дизайнер игры Rivals

    Вы все еще не присоединились к предварительному альфа-тестированию раннего доступа? Оформите предрегистрацию сейчас, чтобы получить возможность поиграть в Rivals до официального выхода. Мы хотим пообщаться с вами. Оставляйте свои отзывы в Discord и Reddit.

    Новости по теме

    Изменить установки для cookie-файлов