EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

ИНСТРУКТАЖ BATTLEFIELD: ЗНАКОМСТВО С BATTLEFIELD™ PORTAL

Battlefield™ Portal — ваш Battlefield. Ваши правила.

Battlefield™ — обширная серия, за последние 19 лет охватившая множество исторических периодов боевых действий. Сегодня мы представляем новый способ погрузиться в это захватывающее наследие.

Battlefield™ Portal — это поддерживаемая сообществом платформа внутри Battlefield™ 2042. Здесь вас ждут потрясающие события, созданные преданным и творческим сообществом поклонников серии. В состав конструктора входят настройки, особые режимы и редактор логики, которые позволят создать в «песочнице» Battlefield битву вашей мечты. Вы сможете изменять соотношение сторон, настраивать условия победы, ограничивать выбор оружия и даже сталкивать стороны конфликта из разных игр серии Battlefield друг с другом. Те, кого больше всего интересуют идеи других игроков, смогут открыть для себя целый мир неожиданных сражений, где во время динамичных и ярких миссий сталкиваются и переплетаются элементы самых разных эпох.

Помимо материалов из Battlefield 2042, в Battlefield™ Portal также можно использовать карты, оружие, технику и многое другое из самых значимых игр серии Battlefield. Всё это заботливо воссоздано с помощью современной графики. Мы рады, что вы снова сможете открывать для себя контент из Battlefield™ 1942, Battlefield™:Bad Company 2 и Battlefield™ 3.

 

«Battlefield™ Portal — это признание в любви к поклонникам игры и творческим людям», — говорит ведущий директор по дизайну Джастин Уиби из студии Ripple Effect Studios™ (ранее известной как DICE LA). — «Фанаты получат широчайшие возможности продемонстрировать собственный взгляд на вселенную Battlefield».

 

НАХОДИТЕ. СОЗДАВАЙТЕ. ДЕЛИТЕСЬ С ДРУГИМИ.

С помощью Battlefield™ Portal мы хотим предоставить вам как можно больше свободы для создания собственного идеального сражения Battlefield, о котором вы всегда мечтали. Всё зависит от вас: находите, создавайте, делитесь с другими. Для этого в Battlefield™ Portal есть множество различных параметров, которые позволят настроить условия битвы на ваш вкус.

Вот лишь несколько возможностей, которые будут доступны на старте Battlefield™ Portal.

  • Стороны конфликта: впервые в истории серии вы сможете совместить на поле боя разные эпохи серии Battlefield, выбирая, какие бойцы, оружие и техника могут участвовать в сражении.  Хотите выставить команду 1942 года против врагов, оснащённых современным оружием и техникой? Действуйте.
  • Мобильность: с помощью настроек Battlefield 2042 вы сможете отключать способность игроков использовать прицел, принимать положение лёжа и многое другое. Мы даём вам возможность играть в эти режимы Battlefield как можно более аутентично или, напротив, наслаждаться удобствами современных игровых технологий. Например, если вам нужны более близкие к оригиналу условия Battlefield 1942, отключите спринт и восстановление здоровья.
  • Видимость: почему бы не отключить интерфейс и мини-карту для всех игроков, чтобы добавить реалистичности происходящему?
  • Арсенал: надоело умирать от снайперских пуль и подрываться на танковых снарядах? Ограничьте в своем матче доступ игроков к оружию, специалистам, снаряжению и технике.
  • Баланс: задайте максимальное количество игроков в каждой команде и проконтролируйте доступ игроков к оружию, достигая желаемого уровня баланса или хаоса. Почему бы не поставить 10 игроков со штурмовыми винтовками против 50 игроков, вооружённых одними ножами? Реализуйте свои самые дикие идеи.

И это лишь малая часть параметров, которые вы сможете настраивать по своему вкусу. Существуют некоторые ограничения: создать режим «Королевской битвы» всё-таки не выйдет (да, мы знали, что вы спросите). Впрочем, с такими широкими возможностями он вам и не понадобится. Раскройте свой творческий потенциал!

Реалистичные тактические симуляции или совершенно безумные бои? Только вы решаете, как будет выглядеть ваш личный матч в Battlefield. На момент выхода будет доступно гораздо больше настроек, и нам не терпится увидеть, как вы будете их использовать и что с их помощью сможете создать.

 

РЕЖИМЫ СООБЩЕСТВА

В Battlefield™ Portal вы сможете создавать режимы с собственными настройками или в уже существующих и полюбившимся всем режимах «Захват», «Схватка команд», «Штурм» и другие, к которым смогут присоединяться игроки. При создании режима есть возможность добавить ИИ-солдат в качестве отдельной команды или для заполнения пустых мест. При запуске матча ИИ будет добавлен автоматически, хотя в Battlefield™ Portal вы можете полностью отказаться от его использования.

Режимы сообщества появляются при создании матча и продолжают работу, пока в них есть активные игроки. К моменту выхода игры в редакторе также появятся базовые инструменты администратора, доступные создателям режимов — например, возможность блокировки пользователей во всех созданных вами играх.

Если вам понравится режим другого игрока, подпишитесь на него, чтобы отслеживать, когда он проводит матчи. В роли создателя вы сможете делиться своими творениями и позволять другим дополнять их с помощью собственных настроек и изменений логики (подробности ниже). Мы также будем выпускать специальные официальные подборки созданных игроками режимов, чтобы вы в любой момент могли присоединиться к новому интересному матчу в Battlefield™ Portal.

 

СОЗДАВАЙТЕ СВОИ РЕЖИМЫ

Одна из наших главных задач при создании Battlefield™ Portal — предоставить возможность по-новому взглянуть на серию Battlefield через призму собственных режимов. Для тех, кому мало множества стандартных параметров, в Battlefield™ Portal также имеется редактор логики — его упрощённый визуальный скриптовый язык дает возможность ещё более тонко настраивать условия игры. Воспользоваться редактором логики может каждый, но он создан в первую очередь для тех, у кого уже есть некоторые познания в области визуальной скриптовой логики.

В настройках вам доступно множество условий, которые можно включить или отключить простым нажатием на переключатель. Редактор логики позволяет задавать более конкретные правила, условия для победы, последствия определённых игровых событий (например, награду или наказание для игрока, совершившего убийство) и многое другое, что не удастся сделать с помощью одних лишь настроек. 

Редактор логики Battlefield™ Portal — это гибкий инструмент для создания персональных режимов игры. Придумайте условия для победы, определите масштаб боя и спланируйте, как он будет проходить.

Вы также сможете делиться своими играми с сообществом с помощью ссылок (URL-адреса). Другие игроки затем смогут поделиться этой ссылкой с кем-то ещё или даже создать собственную версию игры со своими дополнениями.

Гибкость конструктора Battlefield™ Portal и широта возможностей для творчества просто поражают, — говорит ведущий игровой дизайнер Роб Донован.

В ближайшие месяцы мы продолжим раскрывать новые подробности о редакторе логики.

 

ПРОГРЕСС

Прогресс в Battlefield 2042 синхронизирован: вы будете получать опыт в разных игровых режимах.

Позже в этом году мы поговорим о прогрессе подробнее, так что следите за новостями!

 

ПЕРЕОСМЫСЛЕННАЯ КЛАССИКА

Помимо конструктора, в Battlefield™ Portal также появится переработанный контент из трёх самых популярных игр серии Battlefield. Данный контент включает в себя карты, оружие, устройства, технику, стороны конфликта и классы из каждой игры, переработанные с учётом визуальных стандартов Battlefield 2042. У давних поклонников серии Battlefield снова будет возможность взять в руки старый добрый M1 в полностью переосмысленной «Арденнской операции» или пронестись по небу в F/A-18 Hornet на карте «Граница Каспия». 

Вспомните лучшие моменты серии и переживите их заново в потрясающем новом качестве изображения, а также используйте оружие, снаряжение, стороны конфликта и карты из этих игр для создания собственных игровых режимов.

Вы также сможете использовать полный арсенал специалистов, техники, снаряжения и оружия из Battlefield 2042. Они сделают битвы в Battlefield™ Portal поистине уникальными.

Вот полный список переработанных карт, которые будут доступны на момент выхода игры:

Классические карты

  • Арденнская операция (Battlefield 1942)
  • Эль-Аламейн (Battlefield 1942)
  • Порт Арика (Battlefield: Bad Company 2)
  • Вальпараисо  (Battlefield: Bad Company 2)
  • Граница Каспия (Battlefield 3)
  • Каналы Ноушехра (Battlefield 3)

Помимо классических карт, в Battlefield™ Portal появится любимое поклонниками серии оружие, такое как M1 Garand (полуавтоматическая винтовка) и M416 (штурмовая винтовка). В Battlefield также вернутся такие классические самолёты, как «Спитфайр» и бомбардировщик B17. В вашем распоряжении будет широкий выбор снаряжения и бойцов, также переработанных с учётом уровня визуальной достоверности Battlefield 2042.

Battlefield™ Portal позволит вам сталкивать лучшие элементы разных эпох, создавая яркие и запоминающиеся сценарии. Хотели бы вы посмотреть на воздушный бой между истребителями Spitfire и вертолётом? Воплотить это очень просто: измените несколько параметров в настройках Battlefield™ Portal и наслаждайтесь зрелищем. Это ваша игра. Нет ничего невозможного.

Ниже вы увидите, чего ожидать в этом году после выхода Battlefield 2042. В Battlefield™ Portal вы сможете использовать все перечисленные материалы для создания новых игровых режимов с помощью настроек и редактора логики Battlefield.

  • Оружие:
    • Более 40 единиц оружия из трёх разных театров военных действий;
    • M1 Garand, Панцершрек, G3, M416 и многое другое
    • А также арсенал All-Out Warfare из Battlefield 2042.
  • Техника:
    • Более 40 единиц техники из трёх театров военных действий;
    • Истребитель «Спитфайр» и бомбардировщик B17 вернутся в игру наравне с такой современной техникой, как квадроцикл и Little Bird.
    • А также весь парк техники All-Out Warfare из Battlefield 2042.
  • Устройства:
    • Более 30 разных устройств из трёх театров военных действий;
    • В качестве устройств можно использовать разведывательные приспособления, такие как MAV и радиомаяк, а также дефибриллятор и ОВУ-робота!
    • Естественно, будут доступны и устройства из Battlefield 2042.
  • Армии
    • Классические стороны конфликта появятся в Battlefield™ Portal такими, какими вы их запомнили. Комбинируйте семь разных армий из классических игр, добавляя специалистов из Battlefield 2042.
    • Армии Великобритании, США и Германии из Battlefield 1942, а также армии США и России из Bad Company 2 будут доступны исключительно в Battlefield™ Portal.
  • Солдаты
    • Появление классических сторон конфликта в Battlefield™ Portal означает, что мы также вернём те архетипы бойцов, с которыми вы были знакомы в соответствующих играх. К примеру, в Battlefield™ Portal снова появятся роли штурмовика, инженера, бойца поддержки и разведчика из Battlefield 3.

Наряду со всем переосмысленным контентом в конструкторе будут доступны оружие, техника, устройства и специалисты из Battlefield 2042, что даст вам ещё больше материала для изучения и творчества во время знакомства с разнообразными возможностями Battlefield™ Portal.

Мы стремились воспроизвести элементы старых игр современными средствами, не нарушая при этом изначальную задумку дизайнеров уровней, — говорит старший продюсер Кристофер Бергквист. — Что нравилось людям тогда? А что им нравится сегодня? Мы провели очень много времени за чтением постов на форуме, чтобы узнать, какие карты игроки вспоминают с теплотой. Мы поговорили с оригинальными дизайнерами о том, что нам стоило бы вернуть. Довольно быстро стало ясно, что люди хотят не просто заново пройти «Эль-Аламейн» и «Арденнскую операцию» — но прожить их ещё раз.

По словам Бергквиста, благодаря использованию игрового движка Frostbite эти версии карт из Battlefield 1942 стали ещё динамичнее и ближе к первоначальной задумке DICE более чем двадцатилетней давности.  Разрушаемое окружение в «Арденнской операции» — это очень круто. Мы не отходим от задумки оригинальных дизайнеров. Просто теперь мы можем пойти ещё дальше и видим, что получается классно.

 

СЕРВИСЫ

Мы надеемся, что Battlefield™ Portal станет мощной платформой благодаря креативности нашего сообщества. Наши сервисы будут постоянно обновляться, чтобы вы могли создавать, делиться впечатлениями и находить для себя что-то новое с Battlefield™ Portal. С нетерпением ждём ваших захватывающих проектов! После выхода игры оставайтесь на связи и рассказывайте, что вам интересно и какие другие возможности вы хотели бы увидеть в будущем.

Мы собираемся сделать обновления для Battlefield 2042, загружаемые через наши сервисы (например, новых специалистов, карты и оружие), доступными и в Battlefield™ Portal. По мере добавления обновлений в Battlefield 2042 они будут появляться и в Battlefield™ Portal, давая игрокам ещё больше возможностей для создания того, что они хотят видеть в игре. Именно они выбирают вектор дальнейшего развития, — говорит Бергквист.

Battlefield™ Portal будет запущен 22 октября 2021 года в рамках одного из трёх основных проектов, включённых в Battlefield 2042, на Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 и ПК. Узнать больше о Battlefield 2042 можно здесь.

 

УГОЛОК РАЗРАБОТЧИКА

Привет и добро пожаловать в уголок разработчика! Налейте себе чего-нибудь и присаживайтесь! Сегодня мы поболтаем с Робом Донованом, ведущим игровым дизайнером Battlefield™ Portal из студии Ripple Effect Studios. Давайте разузнаем, что же происходит за кулисами разработки игры.

Привет, Роб. Расскажите немного о себе. Как вы начали делать игры?
Привет! Меня зовут Роб Донован. Я ведущий игровой дизайнер в Ripple Effect (прежнее название — DICE LA). Я тут уже почти четыре года. Сейчас работаю над Battlefield™ Portal! Когда я учился в Университете Южной Калифорнии, я старался посещать как можно больше занятий. После этого я достаточно долго проболтался в отделе контроля качества, где старался как можно больше времени проводить в компании разработчиков, изучая матчасть. В Нью-Йорке я смог устроиться в студию Kaos, которая работала над Homefront.

Каким был ваш путь от тестировщика до ведущего игрового дизайнера?
После Kaos я немного занимался дизайном уровней для Dead Space 3. А потом работал над Battlefield Hardline. После её выхода я сделал многопользовательскую карту. Это было невероятно сложно, но со мной была отличная команда, которая помогала замечать и исправлять ошибки новичка, так что в конечном итоге я остался очень доволен тем, что получилось. Затем я стал дизайнером систем для дополнений Battlefield Hardline и занимался там игровыми режимами. В итоге я оказался в Ripple Effect, когда она ещё называлась DICE LA.

А как насчёт игрового опыта? Наверняка вы были фанатом ещё до того, как стали работать над серией.
В многопользовательских играх я обычно играю в роли бойца поддержки. Я всегда медик. Всё время бегаю в тылу, пытаясь кого-нибудь реанимировать. В Battlefield вокруг всегда такой хаос, что играть за бойца поддержки — одно удовольствие: оживляешь кого-нибудь, а потом наблюдаешь, как он навешивает кучу хэдшотов подряд. Мне нравится играть именно в этой роли. Я хочу чувствовать, что вся команда работает как единое целое. В хорошем отряде, где игроки обмениваются информацией, помечают цели и ведут наблюдение, каждое твоё действие как будто может переломить весь ход матча. Суть Battlefield на самом деле не столько в точности стрельбы одного игрока, сколько в командной работе отрядов. Когда она складывается, ощущения непередаваемые.

От какой функции Battlefield™ Portal вы больше всего в восторге?
Да я от всего в восторге, но если уж нужно выбрать — возможность менять игровые значения в редакторе логики. Суть классического Battlefield всегда была во взаимодействии между солдатами и техникой, и теперь у нас есть возможность легко и просто ограничивать оружие или устройства.

При этом в Battlefield™ Portal можно создать игру, которая будет реагировать на действия игроков во время матча, например усилит проигрывающую команду или сделает одного игрока сверхсильным. Вы можете вытворять что угодно. Новые игровые режимы совсем не похожи на классический Battlefield. Мы уверены, что у вас будет достаточно возможностей поучаствовать в All-Out Warfare. А благодаря Battlefield™ Portal мы надеемся дать вам инструменты для воплощения самых разных игровых идей. Очень интересно будет посмотреть, что народ напридумывает!

Вы работаете над Battlefield уже достаточно давно. Что вам как разработчику больше всего интересно в серии?
Когда выходит новая игра серии Battlefield, её огромная база преданных поклонников просто пожирает те вещи, которые ты создаёшь, будучи разработчиком. Для разработчика это самое лучшее, что только может быть. Возможность работать над Battlefield означает работу на пределе своих возможностей вместе с огромной командой невероятно талантливых людей, которые делают потрясающие вещи. Быть частью  этой прорывной, революционной вселенной — очень волнительное чувство, и та её часть, что мы делаем в Ripple Effect, тоже меня вдохновляет. Battlefield™ Portal — это нечто совершенно новое как для серии Battlefield, так и для всей игровой индустрии в целом. У нас есть редкая возможность всё изменить, удивить вас и, надеюсь, дать вам инструменты, которые позволят вам самим создавать невероятные новые игры во вселенной Battlefield. Делайте что хотите — мы будем только рады! С нетерпением жду возможности увидеть, что вы создадите.

Хотите что-нибудь сказать сообществу?
Спасибо за поддержку! Надеюсь, то, что мы делаем в Battlefield™ Portal, вас шокирует... в хорошем смысле! Создание новой игры серии Battlefield — как хождение по канату. Мы знаем, что у вас большие ожидания, и мы делаем всё возможное, чтобы по-настоящему поразить вас. Надеюсь, вам понравится результат. Присоединяйтесь к нам и помогайте строить будущее Battlefield™ Portal!

 

На сегодня это всё, что мы можем рассказать вам о Battlefield™ Portal. Мы с нетерпением ждём незабываемых впечатлений, которые вы создадите с помощью этого инструментария и материалов, которые мы предоставим в Battlefield 2042.

Берегите себя, Неприкаянные.

 

Описанные в данной [статье / дорожной карте] возможности в будущем могут претерпеть изменения, поскольку мы прислушиваемся к отзывам игрового сообщества и продолжаем работать над сетевым сервисом и наполнением игры, постоянно развивая их. При этом мы всегда будем прилагать усилия для того, чтобы сделать данный процесс максимально открытым для игроков.

Новости по теме

Меняя игру: передовая технология обновления игры, созданная работником EA

Electronic Arts Inc.
09.04.2024
Ханс ван Венендал из EA создал передовую технологию обновления игр, сокращающую время и затраты на обновления, и способствующую сохранению экологии.

Игровая эволюция в Electronic Arts под руководством Кейт Келлог

Electronic Arts Inc.
27.03.2024
История Кейт Келлог, исполнительного директора EA Studios: лидерство, командная работа и видение игровой индустрии будущего.

Новое приложение EA app для Mac

Electronic Arts Inc.
26.03.2024
Новое приложение EA app для Mac заменит Origin и станет нашей основной платформой для Mac.