EA Play FIFA 23 F1™ 22 Madden NFL 23 Apex Legends Battlefield™ 2042 The Sims 4 Главная страница — Electronic Arts Electronics Arts Home Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы Новинки Скоро Бесплатные игры EA SPORTS EA Originals Библиотека игр Акции в EA app ПК PlayStation Xbox Nintendo Switch Мобильные устройства Pogo EA app EA Play Киберспорт Тестирование Компания Вакансии Новости Технологический отдел Студии EA EA Partners Наши обязательства Позитивная игра Инклюзивность и разнообразие Социальное воздействие Люди и культура Окружающая среда Помощь Форумы Инструменты для игроков и родителей Доступность Пресса Инвесторы

Своими словами: Брент Конинг

Руководитель FIFA Competitive Gaming рассказывает о проведении турниров на мировом уровне и привлечении внимания к дисциплине

Брент Конинг, руководитель подразделения киберспорта FIFA в EA, рассказывает об организации турниров вроде недавнего кубка FUT 18 Champions в Манчестере.

Как вы выбираете места для проведения турниров FUT Champions?

У нас всегда разные критерии — в этот раз нам нужно светлое и просторное место, а в другой — старый склад, в котором можно создать специальную атмосферу для турнира. Мы выбираем города и места проведения соревнований не просто так, ведь они должны идеально подходить для игроков, болельщиков, фанатов и персонала.

Вы намеренно выбрали Манчестер для последнего раунда?

Сложно спорить с тем, что Манчестер является футбольной меккой. Мы выбрали именно Манчестер, потому что хотели устроить выброс энергии. И нам это удалось! Это идеальный город для проведения подобных мероприятий, и мы обязательно туда вернёмся.

Сложно ли работать в исторических местах вроде Victoria Warehouse?

В любом месте может возникнуть проблема, но наша цель — пользоваться всеми преимуществами здания, а не фокусироваться на сложностях. Если вам удастся это сделать, то победа будет за вами. Именно поэтому мы считаем турнир в Victoria Warehouse — лучшим киберсобытием, которое EA когда-либо устраивала. Например, вместо того, чтобы закрывать старую и разваливающуюся стену баннерами, можно сделать на ней акцент с помощью света.

Наша команда горячо любит своё дело. Каждый сотрудник хочет, чтобы мероприятие прошло незабываемо.

Сколько энергии уходит на организацию подобных мероприятий?

Наша команда горячо любит своё дело. Каждый сотрудник — от охранника на воротах до моего продюсера Сары — хочет, чтобы мероприятие прошло незабываемо. В мои задачи входит поиск людей, которым нравится работать над проектом. А если у всех единая цель, проиграть просто-напросто невозможно.

Как, по вашей задумке, должны себя ощущать игроки, которые впервые пришли на турнир?

Нас больше интересуют люди, которые попали на киберсобытие FIFA впервые, нежели чем бывалые посетители. Преданным фанатам FIFA нравится то, что мы делаем. Но в первую очередь мы хотим, чтобы люди, которые впервые смотрят трансляцию или попали на наше мероприятие, подумали: «Ого, как тут, оказывается, классно!». Мы открываем людям глаза на настоящую FIFA.

Что вы ощущаете, когда участники турниров вроде Альдоссари «MSdossary7» Моссада становятся суперзвёздами FUT 18?

Я считаю, что суть развлечений — во взаимодействии. Очень здорово, что мы побуждаем зрителей, игроков и фанатов радоваться за других и разделять их победу. Мне очень приятно помогать новым звёздам занимать их заслуженное место, и мы намереваемся делать это и в дальнейшем. Ведь именно так мы помогаем киберспорту и сообществу расти.

______________________

Будьте в курсе новостей EA: читайте наш блог, подпишитесь на нас в Twitter и Instagram и оставайтесь с нами в Facebook.

Новости по теме

Меняя игру: передовая технология обновления игры, созданная работником EA

Electronic Arts Inc.
09.04.2024
Ханс ван Венендал из EA создал передовую технологию обновления игр, сокращающую время и затраты на обновления, и способствующую сохранению экологии.

Игровая эволюция в Electronic Arts под руководством Кейт Келлог

Electronic Arts Inc.
27.03.2024
История Кейт Келлог, исполнительного директора EA Studios: лидерство, командная работа и видение игровой индустрии будущего.

Новое приложение EA app для Mac

Electronic Arts Inc.
26.03.2024
Новое приложение EA app для Mac заменит Origin и станет нашей основной платформой для Mac.