Жалобы на агрессию, домогательства и неприемлемое поведение в нашей индустрии

За последнее время мы услышали много тревожных историй, связанных с сексуальными домогательствами, агрессией и неприемлемым поведением в нашей индустрии. И мы хотим чётко обозначить свою позицию: такое поведение недопустимо — ни в наших сообществах, ни в каких-то других. Компания Electronic Arts стоит на стороне тех, кто решит пожаловаться на агрессию, и просит всех сообщить нам, если они подверглись сексуальному насилию или неприемлемому поведению в нашем сообществе.
Мы серьёзно относимся ко всем заявлениям и тщательно их рассматриваем. Мы намерены создать безопасную среду для людей, которые хотят сообщить о подобных инцидентах, и предпринимаем все соответствующие действия в нашем сообществе. Недавно обнародованные истории дали ясно понять, что в нашей индустрии ещё много проблем.
Если вы — сотрудник EA и столкнулись с домогательствами, насилием или прочим неприемлемым поведением, как можно скорее сообщите об этом вашему менеджеру или руководителю группы по работе с персоналом (People Experience). Если вам некомфортно подать жалобу лично, вы можете сделать это анонимно благодаря нашей программе «Важный вопрос» (Raise a Concern).
Если вы не являетесь сотрудником EA и столкнулись с домогательствами, насилием или прочим неприемлемым поведением со стороны других игроков, участников сообщества Game Changers, киберспортсменов или сотрудников EA, здесь можно найти много способов для подачи жалобы.
Мы не потерпим такого поведения — об этом говорится в нашем Заявлении о защите прав человека, Кодексах поведения в киберспорте от EA (EA SPORTS FIFA GLOBAL SERIES ; Чемпионат Madden NFL ; правила киберспорта Apex Legends) и в нашем Уставе Позитивной игры.
Если вы участвуете в жизни игрового сообщества в роли сотрудника, создателя, игрока или кого-либо ещё, то должны стараться создать позитивную, весёлую, справедливую, инклюзивную и, что самое главное, безопасную среду. Об этом говорится в нашем Уставе Позитивной игры, и мы намерены следовать ему и дальше.
