NHL 19 Innehållsöversikt Spelfunktioner Omslagsstjärnan Auston Matthews World of CHEL ULTIMATE TEAM GRADERING GUIDER NYHETER Innehållsöversikt Spelfunktioner Omslagsstjärnor för NHL 20 World of CHEL Ultimate Team Spelarbetyg GUIDER Nyheter KÖP NU

CHEL-information

Hockey Ultimate Team

NHL 20

Hej allihop, det här är Andrew Marks, HUT Producer, och Nicholas Shewchuck, Live Content Producer, på EA SPORTS™ NHL™ 20. Vi hade tänkt berätta lite om alla förbättringar och ändringar i årets HUT.

Squad Battles

NHL 20 introducerar truppkamper i HUT. Det är ett enspelarläge som säkert är bekant för alla er som har spelat FIFA Ultimate Team. Motståndet uppdateras varje dag, bland annat med utvalda trupper hopsatta av NHL™-spelare, artister, hockeyinfluencers och stjärnor från hela världen.

Varje dag dyker det upp fyra nya motståndare i truppkamper. De kan "uppdateras" en gång om dagen för att ersättas med fyra nya motståndare (på helger tillåts två uppdateringar om dagen – se schemat nedan). När motståndet har uppdaterats går man miste om chansen att spela ospelade matcher, så vill man spela alla 37 matcher i veckan ska man inte uppdatera motståndet innan man har mött alla. Om man inte loggar in och uppdaterar motståndarna i tid kan man inte spela de matcherna.

Matcherna spelas i enspelarläge, men motståndarna är riktiga spelares lag från NHL Ultimate Team-communityn. Genom att spela matcher i onlinesäsonger, tävlingssäsonger, HUT-mästare och truppkamper har man chansen att få sitt lag sparat och matchat mot någon annan i truppkamper.

Man kan även spela en returmatch mot vilken motståndare som helst (exklusive utvalda trupper) en gång till priset av 500 mynt. Det kan komma till nytta om man tror att man kan samla fler kamppoäng från den matchen, exempelvis genom att justera svårighetsgraden. Returmatcher är helt frivilliga, och när motståndarna har uppdaterats går man miste om chansen att möta dem i returer.


På skärmen Välj motståndare finns lite grundläggande information om motståndarlaget, t.ex. lagets TOT, laglogotypen och synergipåverkan. Synergipåverkan är en mätare som kombinerar lagets TOT och de aktiva synergierna för att ge en snabb uppfattning om hur synergier påverkar lagets spel. När man väljer motståndare kan man se vilken offensiv och defensiv press laget valt i lagstrategierna. Vill man ställa in en egen lagstrategi går det att göra under Mitt lag → Hantera uppställningar → Strategier.

Dag Starttid Period Torsdag 14.00 PT 24 timmar Fredag 14.00 PT 12 timmar Lördag 2.00 PT, 14.00 PT 12 timmar, 12 timmar Söndag 2.00 PT, 14.00 PT 12 timmar, 24 timmar Måndag 14.00 PT 24 timmar Tisdag 14.00 PT 24 timmar Onsdag 14.00 PT 24 timmar Torsdag 14.00 PT Säsongen slutar Fredag 14.00 PT Belöningar
Dag Starttid Period
Torsdag 14.00 PT 24 timmar
Fredag 14.00 PT 12 timmar
Lördag 2.00 PT, 14.00 PT 12 timmar, 12 timmar
Söndag 2.00 PT, 14.00 PT 12 timmar, 24 timmar
Måndag 14.00 PT 24 timmar
Tisdag 14.00 PT 24 timmar
Onsdag 14.00 PT 24 timmar
Torsdag 14.00 PT Säsongen slutar
Fredag 14.00 PT Belöningar

Kamppoäng

Varje match ger kamppoäng. Hur många man får baseras på flera saker:

  • Vald svårighetsgrad – högre svårighetsgrad ger fler kamppoäng
  • Motståndarens TOT – lag med högre TOT ger lite fler poäng
  • Resultat – vinster ger fler poäng än förluster och förluster på övertid
    • Man får bonuspoäng för varje vinst baserat på målskillnaden (upp till +5 mål)
  • Gjorda mål – varje mål (upp till 5 mål) ger poäng
  • Skott – varje skott (upp till 20 skott) ger poäng

Här följer exempel på vilka poäng man kan förvänta sig för en 1–0-vinst jämfört med en 2–1-förlust på varje svårighetsgrad. Som ni ser har vinsterna och svårighetsgraden en stor effekt på hur många poäng som delas ut.

Rookie Semiproffs Proffs All-Star Superstjärna 1–0-vinst 391 620 819 1 320 1 932 2–1-förlust 180 261 323 428 546
Rookie Semiproffs Proffs All-Star Superstjärna
1–0-vinst 391 620 819 1 320 1 932
2–1-förlust 180 261 323 428 546

Rankningslistor/belöningar

När man spelar truppkamper och tjänar kamppoäng placeras man på en rankningslista för veckosäsongen. Rankningslistan är indelad i ett topp 100-skikt med de bästa belöningarna och 12 nivåer under det.

Skiktgränserna baseras procentuellt på alla truppkampsspelare, så det betyder att man kan trilla ner om andra spelare plötsligt börjar tjäna fler poäng än man själv har gjort.

Belöningarna för de olika nivåerna visas på fliken Min rankning i truppkamper. Ju högre rankning, desto bättre belöningar!

Plats 1 Plats 2–10 Plats 11–20 Plats 21–50 Plats 51–100 Elit 1 Topp 3 % av alla användare Elit 2 Topp 6 % av alla användare Elit 3 Topp 10 % av alla användare Proffs 1 Topp 20 % av alla användare Proffs 2 Topp 30 % av alla användare Proffs 3 Topp 40 % av alla användare Semiproffs 1 Topp 50 % av alla användare Semiproffs 2 Topp 60 % av alla användare Semiproffs 3 Topp 70 % av alla användare Rookie 1 Topp 80 % av alla användare Rookie 2 Topp 90 % av alla användare Rookie 3 Nedre 10 % av alla användare
Plats 1
Plats 2–10
Plats 11–20
Plats 21–50
Plats 51–100
Elit 1 Topp 3 % av alla användare
Elit 2 Topp 6 % av alla användare
Elit 3 Topp 10 % av alla användare
Proffs 1 Topp 20 % av alla användare
Proffs 2 Topp 30 % av alla användare
Proffs 3 Topp 40 % av alla användare
Semiproffs 1 Topp 50 % av alla användare
Semiproffs 2 Topp 60 % av alla användare
Semiproffs 3 Topp 70 % av alla användare
Rookie 1 Topp 80 % av alla användare
Rookie 2 Topp 90 % av alla användare
Rookie 3 Nedre 10 % av alla användare

Månatliga belöningsset och dagliga inloggningspaket

I år justerar vi det månatliga belöningsprogrammet så att ni inte behöver logga in flera gånger om dagen. I stället för dagliga paket med månadens belöningar-samlarobjekt var åttonde timme delas det ut ett om dagen. Det betyder att man kan få ett månadens belöningar-samlarobjekt om dagen från det dagliga inloggningspaketet, plus ett månadens belöningar-samlarobjekt varje dag om man klarar av alla dagliga uppgifter. Det går att få cirka 60 månadens belöningar-samlarobjekt per månad (med start i oktober), med viss variation från månad till månad.

Som del av den ändringen ger vi många olika belöningsalternativ att välja på i våra set, baserat på hur många månatliga belöningar-samlarobjekt man lyckats lägga beslag på under månaden. De månatliga belöningsseten kan skilja sig åt från månad till månad, men här är några exempel på vad ni har att förvänta er: Standardpaket, spelarpaket premium eller ett valpaket med ett 83–85 TOT spelarkort.

Slutligen vill vi ge er spelare fler val och se till att det är större variation mellan lagen, därför tar vi bort den månatliga belöningen med en legendar och ersätter den bästa månatliga belöningen varje månad med ett ikonsamlarobjekt som kan bytas in i set mot en mästarikonspelare (mer information nedan).

Obs! Ikonsamlarobjektet i septembers månatliga belöningsset kostar mindre eftersom spelet släpps den 13 september, och månaden därmed är kortare.

Ikoner

Mästarikoner i HUT 20 (kända som legendarer i HUT 19) finns tillgängliga genom två kanaler: paket och set.

Alla 64 mästarikoner i början av året (TOT 85–91) kan hittas i paket i HUT 20. Det går att se sannolikheterna för alla paket i HUT 20-butiken, och när sannolikheten listar Mästarikonspelare betyder det att paketet kan innehålla en mästarikon.

Mästarikoner finns även tillgängliga i set, kategoriserade på spelarnas TOT. Det är bara att byta in ikonsamlarobjekt mot mästarikoner. Priset är ett samlarobjekt mot en mästarikon med 85 TOT, och stiger med ett samlarobjekt för varje poäng TOT utöver det. Samlarobjekten kan hittas i paket utan spelare, fås genom månatliga belöningsset och lösas ut genom att byta in guldspelare mot ikonsamlarobjekt i set. Man kan även få ikonsamlarobjekt genom att klara av milstolpesuppgifter.

Varje mästarikonset ger ett valpaket med en mästarikon med det valda TOT-betyget. T.ex. om du löser in ett ikonsamlarobjekt mot ett valpaket med en 85 TOT mästarikon får du välja en av två mästarikoner med 85 TOT. Alla mästarikonset är obytbara.

Annat nämnvärt

Spelares sällsynthet

  • Vi har slopat systemet med vanliga och sällsynta kort! Alla spelare är antingen guld, silver eller brons, och vi gör inte skillnad på sällsynta och vanliga kort. TOT-spannet för de olika valörerna är samma som i HUT 19.
    • Guld: 74 och uppåt
    • Silver: 62–73
    • Brons: 61 och nedåt
  • Eftersom vi inte längre använder vanliga och sällsynta kort har vissa paketbeskrivningar uppdaterats för att säga hur många 80+ TOT-spelare som garanteras.
  • Vi har även förenklat uppgraderingsseten baserat på den här ändringen.

Positionsbegränsningar

  • I HUT 20 går det bara att spela forwards på offensiva positioner (VF, C, HF) och backar på defensiva positioner (VB, HB) i spel 5 mot 5.
  • I powerplay, boxplay och på övertid går det fortfarande att blanda forwards och backar i vilka kombinationer som helst.
  • För att underlätta har vi lagt till nya filter för forwards och backar i sökningar på auktionshuset och i samlingen.

Prisjämförelser på auktionshuset

  • Välj en spelare på auktionshuset och välj sedan Jämför pris så visas alla andra versioner av samma kort tillgängliga på marknaden. Det gör det enklare att hitta den billigaste versionen av en spelare innan man slår till.

Uppgifter och milstolpar

  • I år ersätts eventuppgifter av veckouppgifter för ett stadigare flöde utanför eventperioder.
  • Milstolparna har flera olika mästarikoner på lån i belöning, så ni kan experimentera med riktigt bra spelare under årets gång. Om man klarar av en hel milstolpeskategori belönas man med ikonsamlarobjekt som kan bytas in mot mästarikoner i set.
  • Slutligen har vi tagit bort framstegsuppgifter för att förenkla det hela en aning.

Utmaningar

  • Vi har delat upp utmaningarna i svårighetsbaserade kategorier. Uppdelningen ser ut som följande: Rookie, semiproffs, proffs, All-Star och superstjärna, sen tillkommer särskilda eventutmaningar under året.
  • Varje kategori består av utmaningar på den valda svårighetsgraden, inklusive några inspirerade av All-Star-eventutmaningarna i HUT 19.

Paket med det nödvändigaste

  • HUT 20-butiken har bara två paket med det nödvändigaste:
    • [5 000 mynt] Standardpaket: 10 kort, varav minst 3 spelare där åtminstone 1 är guldspelare.
    • [7 500 mynt] Premiumpaket: 10 kort, varav minst 4 spelare där åtminstone 2 är guldspelare.


Specialpaket

  • Utöver de två ovan nämnda paketen har vi ett roterande paketutbud i HUT 20-butiken under året, med bland annat valpaket och paket med bara spelare.
  • De här paketen används som belöningar i HUT, så räkna med att se dem som belöningar i lägen som truppkamper, HUT-mästare och tävlingssäsonger.

Förbokningsbonusar

Här är lite mer info om bonusarna från de olika förbokningarna.

  • Hemstadshjälte (Ultimate och Deluxe Edition) – de här spelarna inleder HUT 20-året med 83 TOT och får +1 TOT i månaden tills de når 90 TOT i april 2020. Välj 1 spelare från något av de 31 NHL-lagen. Vi har försökt att välja spelare från NHL-lagen som har lite extra förankring, exempelvis att de är fostrade i trakten (som Troy Stretcher från Canucks) eller har spelat väldigt länge i klubben (som Henrik Lundqvist i New York Rangers).
  • Valpaket med diamantspelare – de här paketen låter er välja 10 spelare över 5 omgångar. Alla valbara spelare har minst 80 TOT.

Synergier

  • De flesta synergierna i HUT 20 är nya, men några gamla favoriter har hängt med.
Typ Synergi Förbättring Krävs för att aktivera Spelare Fara framför kassen +3 till Balans, Hand-öga och Anfallsmedvetenhet 5 Spelare Håll blålinjen +2 i Sikte - slagskott, Puckkontroll, Skottblockering och Anfallsmedvetenhet 3 Spelare Det lilla extra +2 till Snabbhet, Rörlighet, Kraft - slagskott och Kraft - handledsskott 6 Spelare Kontringsmästare +3 till Acceleration och Kraft - handledsskott 4 Spelare Hal som en ål +3 till Sikte - slagskott, Sikte - handledsskott och Passning 4 Spelare Fintare +3 till Finter, Puckkontroll och Rörlighet 4 Spelare Armdag +2 i Kraft - slagskott, Styrka, Kroppstackling och Försvarsmedvetenhet 4 Spelare Arbetshäst +2 i Snabbhet, Balans, Uthållighet och Tålighet 4 Spelare Bergfast +3 i Kroppstackling, Uthållighet, Disciplin och Tålighet 5 Spelare Trollkarl +4 till Tekningar och Klubbcheckning 4 Lag Effektiva direktskott +3 till Hand-öga, Passning, Anfallsmedvetenhet och Kraft - slagskott 10 Spelare Puckbrytare +3 till Försvarsmedvetenhet, Klubbcheckning, Rörlighet och Aggressivitet 8 Lag Röjargäng +3 i Acceleration, Kroppstackling, Styrka och Disciplin 10 Lag Högt tryck +3 i Snabbhet, Passning, Puckkontroll och Tålighet 10 Lag För grabbarna +3 i Balans, Uthållighet, Tekningar och Skottblockering 10
Typ Synergi Förbättring Krävs för att aktivera
Spelare Fara framför kassen +3 till Balans, Hand-öga och Anfallsmedvetenhet 5
Spelare Håll blålinjen +2 i Sikte - slagskott, Puckkontroll, Skottblockering och Anfallsmedvetenhet 3
Spelare Det lilla extra +2 till Snabbhet, Rörlighet, Kraft - slagskott och Kraft - handledsskott 6
Spelare Kontringsmästare +3 till Acceleration och Kraft - handledsskott 4
Spelare Hal som en ål +3 till Sikte - slagskott, Sikte - handledsskott och Passning 4
Spelare Fintare +3 till Finter, Puckkontroll och Rörlighet 4
Spelare Armdag +2 i Kraft - slagskott, Styrka, Kroppstackling och Försvarsmedvetenhet 4
Spelare Arbetshäst +2 i Snabbhet, Balans, Uthållighet och Tålighet 4
Spelare Bergfast +3 i Kroppstackling, Uthållighet, Disciplin och Tålighet 5
Spelare Trollkarl +4 till Tekningar och Klubbcheckning 4
Lag Effektiva direktskott +3 till Hand-öga, Passning, Anfallsmedvetenhet och Kraft - slagskott 10
Spelare Puckbrytare +3 till Försvarsmedvetenhet, Klubbcheckning, Rörlighet och Aggressivitet 8
Lag Röjargäng +3 i Acceleration, Kroppstackling, Styrka och Disciplin 10
Lag Högt tryck +3 i Snabbhet, Passning, Puckkontroll och Tålighet 10
Lag För grabbarna +3 i Balans, Uthållighet, Tekningar och Skottblockering 10

LIVEINNEHÅLL

ETT TACK FÖR TIDEN I NHL 19

Slutligen vill jag bara tacka alla som varit med och spelat HUT i NHL 19. Det har varit ett nöje att få anordna liveevent under det gångna året och vi har lärt oss mycket från er feedback. Ambitionen är att fortsätta i samma anda och bygga vidare på den positiva stämningen.

VÅRA MÅL FÖR NHL 20

Kort och gott vill vi ge er (våra HUT-spelare) det innehållsmässigt bästa året någonsin i läget. Vi hoppas kunna uppnå det genom att:

1. Knyta verkliga resultat till HUT

Vi vill förankra HUT i den riktiga hockeyvärlden mer än förut, så att man kan följa sina favoritlag och favoritspelare lika väl i HUT som på riktigt. Vi gjorde några lyckade försök i NHL 19 och vill ta det steget längre i NHL 20 på nya och intressanta sätt.

2. Utökat stöd för europeiska ligor och juniorhockey

Ni som följer juniorhockeyn eller bor i Sverige, Finland, Tjeckien, Tyskland, Schweiz eller Österrike ska veta att vi tänker lägga större fokus på spelare i era ligor. Det är viktigt för oss att ge er fler möjligheter att bygga lag med spelare från era lokala ligor och favoritlag som kanske inte har varit med förut. Det här har ingen som helst påverkan på NHL-innehållets kvalitet eller kvantitet.

3. Helt nya event

Inte nog med att vi har helt nya event – vi vill ge dem mer mening med ett tydligare syfte och starkare hockeytema. Förhoppningen är att våra event inte bara ska göra själva lagbyggandet mer intressant, utan att de även kan leda till intressanta diskussioner och debatter under året. Till er som spelat HUT tidigare år vill vi försäkra er om att vi jobbar hårt på att leverera innehåll med helt nya upplevelser. Det fina är att ni inte behöver vänta särskilt länge, för vi har flera nya event direkt vid lanseringen.

4. Tävlingssäsonger med begränsningar

Målet i år är att ha fler tävlingssäsonger med begränsningar, och då gäller det förstås för oss att vara tydliga med vad begränsningarna är i god tid så att ni hinner förbereda och bygga bra lag innan matcherna drar igång. För er som inte är bekanta med konceptet kan man säga att tävlingssäsonger med begränsningar är spelturneringar där valet av spelare är styrt av vissa regler, t.ex. bara bronsspelare eller kanske bara spelare födda i Europa o.s.v. Vi ser det här som ett kul sätt att ge mervärde till korten i spelet.

KLASSISKA NHL

Den 13 september drar vi igång med vårt första event i NHL 20: Klassiska NHL. I eventet ställs klassiska 90-talsstjärnor från 16-bitarseran mot några av dagens bästa NHL-spelare. Kommer den gamla eller den nya skolan av NHL-spelare att vinna? Det är upp till er att avgöra när ni bygger era lag.

Jag är själv uppvuxen med 16-bitarsgenerationen av NHL-spel (och känner många i communityn som också är det) och vill därför hylla den eran i vårt första event. 

Vi vill inte avslöja vilka mästarkort vi har i eventet riktigt än, men när det väl börjar kommer vi att dela ut valpaket med låneversioner av alla aktuella mästarkort så att alla får chansen att prova på minst ett av dem.

Klassiska NHL är bara början på vad vi hoppas kommer att bli ett extremt kul och spännande år i HUT. Vi kommer att vara lyhörda under året, och vår ambition är att leverera ett helt år fullt av bra uppdateringar från vintern ända till sommaren – samt att HUT ska vara den givna platsen att vara på om man gillar att spela tävlingsinriktat eller bygga lag.


EA SPORTS NHL 20 släpps i hela världen den 13 september. Förboka Ultimate Edition för att få spelet upp till tre dagar tidigare.


Häng med i snacket genom att följa oss på Facebook, Twitter, Instagram, YouTube, och EA:s forum.

Anmäl dig till nyhetsbrevet i dag för att få senaste nytt om NHL och EA:s produkter och evenemang hela säsongen ut.

Relaterade nyheter

EA SPORTS - NHL 20 - Guider och kontroller – Passningar

NHL 20
2019-sep-13

EA SPORTS - NHL 20 - Guider och kontroller – Tekningar

NHL 20
2019-sep-13

EA SPORTS - NHL 20 - Guider och kontroller – Skott

NHL 20
2019-sep-13
Om NHL 20 Ultimate Team Nyheter E-postuppdateringar Community KÖP NU - NHL 20 facebook twitter Bläddra bland spel Senaste nytt Hjälpcenter EA-forum Om oss Jobba på EA United States Canada (EN) Canada (FR) Deutschland Suomi Sverige Česká Republika Россия Juridisk information Uppdateringar av onlinetjänsten Användaravtal Integritets- & cookiepolicy (Din rätt till privatliv)