Haberler Madden NFL 20 Apex Legends FIFA 20 Star Wars Jedi: Fallen Order™ The Sims 4 Battlefield V Anthem Electronic Arts Ana Sayfa Electronics Arts Ana Sayfa Oyunlara Göz At Kütüphane Ücretsiz Oyun Origin’den Alışveriş Abonelik Güncellemeleri EA Hakkında Haberler Rekabetçi Oyun Stüdyolar Kariyer Yardım Forumlar ABONE OLUN Oyunlara Göz At Kütüphane Ücretsiz Oyun Origin’den Alışveriş Abonelik Güncellemeleri EA Hakkında Haberler Rekabetçi Oyun Stüdyolar Kariyer Yardım Forumlar ABONE OLUN

BATTLEFIELD LABS - TOPLULUK GÜNCELLEMESİ - BATTLE ROYALE TESTİ

Arka planda duman ve patlamalar ile kentsel savaş alanı ortamı. “BATTLEFIELD LABS” metni belirgin bir şekilde gösteriliyor ve geliştirmenin devam ettiğini ifade ediyor.

Bu hafta Battlefield evrenimize yapacağımız yeni bir ekleme olan, Battlefield’ın eşsiz DNA’sının üzerine kurulan bir Battle Royale’i test etmeye başlıyoruz. Battlefield Labs’de oyunculardan toplanan bilgiler ve geri bildirim, bu deneyimi yeniden tanımlamak ve sunmak için son derece değerli olacak. Aşağıdaki ayrıntılar, oyuncuların bu moddaki felsefemizi anlamasına yardımcı olacak ve gelecek Battlefield Labs’de hemen aksiyona dalabilmeleri için katılımcılara bilgi verecek.

BATTLEFIELD TARZI BATTLE ROYALE

Sınıf temelli manga oyunu, taktiksel yıkım ve taşıt savaşından oluşan temel Battlefield sütunlarını Battle Royale türüne entegre ederek yüksek riskli ve adrenalin patlamalı bir oynanış deneyimi yaratmak için harika bir fırsat görüyoruz. Klasik formüle getirilen bu Battlefield yorumu ile bu modda Battlefield’ın temel prensiplerinin tamamıyla karşılaşacaksınız. Kazanmak için cihazlar, patlayıcılar, yıkılabilen ortamlar ve taşıtların tamamı kullanılabilir.

ÖZÜNDE BATTLEFIELD VAR

Bu testte oyuncuları bekleyen önemli unsurlar şöyle:

  • Harita: Battlefield destansı haritalara yabancı değil ve bu yepyeni harita, Battle Royale deneyimi için yaratıldı. Her biri farklı düzenlere ve temalara sahip olup eşsiz oynanış fırsatları sunan çok çeşitli taktiksel Önemli Noktalar içeriyor.
  • Taşıtlar: Oyuncular, yaygın nakliye taşıtlarını haritada bulabilir ve hatta güçlü zırhlı taşıtları açarak savaşın gidişatını değiştirebilir. Oyuncuların bir karşılaşmanın başında haritada erkenden dolaşabilmesini sağlamak için daha fazla yol sunmayı ve bu sırada ilginç karma sınıf aksiyonunun yaşanmasını amaçlıyoruz.
  • Taktiksel Yıkım: Bu modda yıkım her yerde olacak. Duvarlardan geçitler açmaktan binaları yıkmaya kadar, oyuncuların yıkım ustalığını ve rakiplerini yenmek için bunu nasıl kullanacaklarını görmek için sabırsızlanıyoruz.
  • Manga Oyunu: Bu testteki her karşılaşmada 100 oyuncu olacak ve dört oyunculu 25 manga, ayakta kalan son manga olmak için savaşacak. Ping, yazılı iletişim veya sesli iletişim yoluyla manganızla iletişim, deneyimi iyileştirmeyi ve taktiksel seçenekleri geliştirmeyi hedefliyor.
  • İkinci Şanslar: Support sınıfı diriltmelerinden Mobil Yeniden Konuşlanma seçeneklerine kadar manganızı savaşta tutacak birçok araç var
BR’DEKİ EN ÖLÜMCÜL ÇEMBER

Oyun dünyasındaki en ölümcül çemberi Battle Royale’e getiriyoruz. Bu çember, oyuncuları temas anında öldürecek. Ateş yaklaşırken yapılan acil uyarılar ile askerler, oyun alanı daralmaya devam ettikçe daha yoğun çatışmalara zorlanacak. Çembere girip çıkmak, siper amaçlı kullanmak ve içinden geçmek yok. Yakalandığınız anda işiniz biter. Çemberin oyun hızını nasıl etkileyeceğini ve ne tür spontane çatışmalar yaratacağını heyecanla bekliyoruz.

SINIFLAR, EĞİTİM VE ÖZELLİKLER

Her manga, savaşa sokacağı sınıfları planlayıp seçebilecek. Dört sınıftan oluşan dengeli bir mangadan tek bir sınıf içeren odaklanmış bir mangaya kadar takımınız, sınıflarının benzersiz güçlü ve zayıf yönlerini kullanarak Battle Royale deneyiminde karşılaşacağı eşsiz taktiksel senaryolara uyum sağlayacak ve onların üstesinden gelecek. Bir karşılaşma başladıktan sonra oyuncular, o karşılaşma boyunca sınıflarını değiştiremeyecek.

Oyuncular, karşılaşmaya seçtikleri sınıftan iki varsayılan cihaz ile başlayacak. Her karşılaşmada oyuncular, bir rakip oyuncuyu yenmek (tüm mangayı elemek bonus verir) veya Görevleri tamamlamak gibi çeşitli yöntemlerle XP kazanarak seviye yükselebilecek. Intel Case’leri gözden kaçırmayın: Tüm mangaya XP sağladığı için bunları bulmak çok önemlidir. 

Oyuncular sınıflarının Eğitimi ile seviye yükseldikçe seçtikleri sınıfı geliştiren ve hem kendilerine hem de mangalarına karşılaşmada taktiksel avantaj sağlayan yeni özelliklere erişim kazanacak. Örneğin Assault sınıfı bir zırh plakasını daha hızlı kullanabilecek ve sıradaki (veya mevcut) çatışmada yenilmesi daha zor olacak.

Battlefield Labs’de oyuncuların en etkili mangayı kurmak için sınıfları nasıl kullandığını ve benzersiz özelliklerinin her oyuna nasıl katkı sağladığını takip edeceğiz. Örnek:

  • Support sınıfının ikmal sandığı, mermi devamlılığını sağlamak için ne kadar önemli? 
  • Engineer’ın yetenekleri taşıtlara karşı kullanılırken ne kadar etkili?
SİLAHLANMA YARIŞI

Oyuncular her karşılaşmada haritayı keşfedecek, görevleri tamamlayacak ve cephaneliklerini tanımlamak için ganimet savaşı verecek. Eklentiler, fırlatılabilenler (ör. Frag Grenade), cihazlar (ör. RPG’ler), Saldırı Paketleri (ör. Air Strike), zırh, geliştirme kitleri ve favori silahlardan oluşan özel ganimetler dahil olmak üzere toplanabilecek 5 silah kademesi bulunuyor. Bu ögeler, genel ganimet sandıkları, sınıfa özel sandıklar, açılan zırhlı kamyonlar, görev ödülleri veya yenilen düşmanların üzerinden bulunabilir.

Görevlerde mangalar, rakiplerine karşı rekabetçi avantaj kazanmak için ekstra ödüller sunan hedefleri tamamlamaya çalışacak. Yüksek değerli zulaları açmaktan önemli hedefleri ortadan kaldırmak için patlayıcıları yerleştirmeye kadar çok çeşitli görevler olacak. Görev ayrıntıları, silah zulası, taşıt anahtarı veya Mobil Yeniden Konuşlanma ünitesi gibi mevcut ödülleri ana hatlarıyla belirtecek. Böylece mangalar, olası ödüle karşı risk almaya değip değmeyeceğini kararlaştırabilecek. Görev hedefi tamamlandığında ödüller havadan ikmal edilecek, bu nedenle mangaların onları çalmaya çalışan diğer oyunculara karşı tetikte olması gerekecek.

Bu görevler, manganı takım çalışmasına zorlamak, baskı altında keskin uygulamayı ödüllendirmek ve savaşın gidişatını değiştirmek için tasarlandı. Ganimet, zırh ve oyuncuların görevlerle etkileşimi, oyunun akışında önemli bir yere sahip ve oyuncuların Battlefield Labs’de bu oynanış alanlarıyla bağlantı kurmasını ve onları kullanmasını görmek için sabırsızlanıyoruz.

ATLAYIN

Bu yeni modu ve tüm özelliklerini toplulukla test etmek, Battlefield Labs’in gerçek gücünü gösteriyor. Bu Battlefield tarzı Battle Royale’in artılarını ve eksilerini keşfeden oyuncuların deneyimleriyle ilgili düşüncelerini öğreneceğimiz için çok heyecanlıyız. Test tamamlandıktan ve oyuncuların geri bildirimlerini inceledikten sonra yeni ayrıntıları paylaşacağız. 

Bağlı kalmak, geri bildirimlerinizi paylaşmak ve sohbetin bir parçası olmak için resmi Battlefield Discord sunucumuza katılmayı unutmayın. Nasıl kaydolabileceğinizi öğrenmek için battlefield.com/labs adresini ziyaret edin. Diğer güncellemeler için bizi takip etmeye devam edin. Yolculuğun bir parçası olduğunuz için teşekkürler!

//Battlefield Ekibi

Bu duyuru, topluluk geri bildirimlerini değerlendirerek Canlı Hizmet ve İçeriklerimizde geliştirme yaptığımız süreçte değişebilir. Topluluğumuzu mümkün olan en iyi şekilde bilgilendirmek için elimizden geleni yapacağız

 

 

İlgili Haberler

Battlefield Genişliyor

Battlefield
22.Nis.2021
DICE Genel Müdürü Oskar Gabrielson’dan Battlefield’ın yeni PC ve konsol oyunu ile serinin mobil cihazlara gelmesiyle ilgili bir güncelleme.