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社群更新:《戰地風雲》實驗室測試

兩輛坦克在以煙霧和爆炸為背景的戰場上前進。上方押著文字:「《戰地風雲》社群更新」。

大家好,

《戰地風雲實驗室》即將回歸!隨著我們持續測試最新更新和內容,我們將利用 Beta 公測期間收到的超棒意見回饋(謝謝各位!),在發行前微調並完善遊戲。其中包括新地圖,以及伺服器瀏覽器的搶先體驗。在我們持續共同打造《戰地風雲》的期間,直至 10 月 10 日發行,我們都很期待聆聽各位的想法,以及參與這些內容測試玩家的意見回饋。

《戰地風雲》實驗室恢復

Beta 公測結束後,讓我們有機會重返《戰地風雲》實驗室遊玩活動。這次,由於我們的目標是決定《戰地風雲 6》甫上市的平衡與功能,所以遊玩活動的持續時間可能每次都不太一樣。

《戰地風雲》實驗室的目標,是打造一個實驗性環境,讓玩家能在封閉的私人空間中,測試最新的改動和開發中的概念。這裡可遊玩的內容通常處於不同的製作階段,包括處於初步開發階段的項目,而這些內容在遊玩過程中可能不太完善或不穩定。這種設定讓我們能在與各位一起打造遊戲時,更快速地平衡並做出調整。與社群攜手塑造遊戲的未來。

在我們深入討論我們比較著重的話題前,如果你有興趣和我們一起塑造《戰地風雲》的未來,《戰地風雲》實驗室註冊已經再次開放了。

一張顯示和 Portal 有連線的伺服器清單的螢幕擷圖
Portal 與伺服器瀏覽器

社群中最常見的問題,經常與伺服器瀏覽器的可用性和功能有關。在即將推出的《戰地風雲》實驗室遊玩活動中,我們將在「社群」標籤提早啟用此 Portal 功能。在此階段,我們的主要目標是觀察實際運作的情況,最初的意見回饋著重於輔助功能和使用者介面使否清晰好用。

與近期《戰地風雲 6》Beta 公測中的自訂搜尋功能一樣,這些功能也應視為正在開發中。這些功能並非最終版。目前的伺服器瀏覽器範圍是刻意限制的,這方便我們專注在穩定性和核心的可用性。

《戰地風雲》實驗室是我們與社群合作的重要部分,能幫助我們共同塑造和驗證這些系統。這些測試在功能和使用情境上將受到限制,讓我們能夠專注於意見回饋並確保穩定性,再視需要進一步擴展。

玩家只會看到一部分功能和社群體驗。本次測試無法使用 Portal 自訂社群體驗。

顯示可選擇的地圖和模式清單的螢幕擷圖

即將推出的《戰地風雲》實驗室遊玩活動將著重在主持方面,我們會專注於透過預設的簡短序號,來輕鬆設定玩家擁有的伺服器、更改描述、選擇標籤以及加入這些體驗。我們的目標是驗證這個流程,以確保該功能的擴展性和輔助功能。

  • 主持和自訂: 玩家可以在體驗庫中,透過提供的簡短序號來尋找經過驗證的征服體驗。在搜尋欄位中輸入簡短序號即可進行該模式,然後選擇「遊玩」(查看預篩選的活動伺服器清單)或「主持」(設置自己的伺服器),玩家可以在其中更改描述、循環和標籤。
  • 加入和體驗: 玩家可以按照說明,透過體驗庫加入,或從使用者介面開啟伺服器瀏覽器,檢視所有目前正在進行的伺服器。在這裡可以選擇伺服器、加入伺服器以及瀏覽標籤篩選。

我們也會利用這次機會收集有關標籤和篩選系統的意見回饋,以確定線上服務中需要改善的部分。

一張列出可選擇的標籤清單的螢幕截圖,例如「隊友誤傷」和「快速體驗」
協同作戰測試

在 Beta 公測前,《戰地風雲》實驗室的遊玩活動主要專注於移動、槍戰和破壞等遊戲基本要素,同時確保伺服器的穩定性在 Beta 公測和之後保持高效。

Beta 公測收到的許多意見回饋中,都強調希望能在不同規模的環境達到平衡。而我們現在正進入《戰地風雲》實驗室的另一個階段,我們將繼續合作並致力於未來的遊戲最佳化,這會是我們接下來的重點之一。武器、大規模載具戰鬥、配件平衡等內容的改善都將在《戰地風雲》實驗室中進行。

火線風暴行動和米拉克山谷等新地圖,是專為協同作戰而設計,而載具在其中扮演了重要角色。從四輪摩托車到坦克和飛機等各式各樣的載具,我們的目標是在這些新地點驗證遊戲的平衡性,並與之前測試過的地圖進行比較。

我們也會透過《戰地風雲》實驗室來決定「極難模式」的官方設定,我們期待和玩家一起定義這個模式。

在那之前,先來搶先看看米拉克山谷。

 

一個與河流、農田和山脈接壤的鄉村小鎮的俯視圖。背景中出現了幾場冒出濃煙的大火。
即將推出

隨著我們持續發展,《戰地風雲》實驗室將繼續成為測試新功能和平衡改動的重要空間。各位在這些活動期間提供的意見回饋非常寶貴,將有助於引導我們最終和發佈後的調整。我們將在未來的更新中分享更多關於《戰地風雲》實驗室的後續發展和進度。

請繼續關注更新內容,並感謝你參與這趟旅程!

//《戰地風雲》團隊

 

隨著我們聆聽社群的意見,並且持續開發和演化我們線上及時服務及內容的同時,此通知也可能會有所改變。我們會一如既往地,盡力讓社群隨時獲知最新資訊。