Command & Conquer: Rivals Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Command & Conquer Red Alert 3: Uprising Command And Conquer Red Alert 3 Command and Conquer Electronics Arts Home Hry Mody Hry Mody

Pravidla pro modování série

Revize 2 (2025)

Chcete svůj herní zážitek posunout ještě dál? Přečtěte si důležité informace o tvorbě a používání modů pro sérii Command & Conquer!

Pravidla pro modování série Command & Conquer™

Společnost EA oceňuje nadšení, které hráči/hráčky a členové/členky komunity mají pro naše hry. Zvláště si ceníme komunitních modů pro Command & Conquer, které již desítky let zpřístupňují nové zážitky z C&C. Komunita C&C se nás zeptala, jaké komunitní mody může vytvořit a distribuovat. Tyto zásady se vztahují na všechny úpravy, změny nebo rozšíření videoher a světa C&C, včetně doplňků, upraveného uživatelského rozhraní a nových úrovní, map a aktualizací. Společnost EA nemá nic proti tomu, abyste ve svých komunitních modech používali videohry ze série C&C, pokud dodržíte následující pokyny.

Není určeno pro komerční zisk: O tom jsou komunitní mody. Mají hráče a hráčky sdružovat jménem společné vášně, ne vydělávat peníze. Vaše modifikace musí být nekomerční a šířeny zdarma. Mody tedy nelze prodávat, licencovat, pronajímat za poplatek, ani nesmí obsahovat funkce, které by podporovaly peněžní transakce jakéhokoli typu. Mody nesmí být používány k propagaci jakéhokoli zboží nebo služeb. 

Kromě toho se vaše mody nesmí používat k získávání darů, s výjimkou následujících případů: EA si uvědomuje, že čas a zdroje potřebné k vytvoření modifikací mohou být někdy značné. Vývojáři modifikací proto mohou financovat náklady na jejich vývoj prostřednictvím darů s následujícími omezeními:

  • Žádosti o dary musí být omezeny na webové stránky modu nebo distribuční stránky a nesmí se objevit při používání samotné modifikace.

  • Dárcům nesmí být ve hře poskytnuty žádné zvláštní výhody, jako je soukromý přístup k modu, speciální úrovně, grafické značky, speciální texty, schopnosti, jednotky, mapy atd. To znamená, že všichni uživatelé / všechny uživatelky musí mít možnost hrát stejné mody, aniž by si za ně museli/y připlácet.

  • Dárci z řad korporací, společností s ručením omezeným, partnerství atd. nemohou být uvedeni v sekci Credits daného modu. Zde mohou být vypsáni pouze jednotlivci.

Respektujte práva ostatních: Vaše modifikace nesmí porušovat autorská práva, ochranné známky, patenty, obchodní tajemství ani jiná práva duševního vlastnictví třetích stran a nesmí zahrnovat obsah, který je nezákonný, protiprávní, hanlivý, obscénní, narušující soukromí jiné osoby, výhružný, obtěžující, urážlivý, nenávistný, rasistický nebo jinak nevhodný či nepřijatelný. Společnost EA vyžaduje, aby modifikace neobsahovaly žádný materiál, který by nebyl povolen věkovým hodnocením příslušné hry (příslušných her) C&C. 

Žádná příslušnost k EA: Následující prohlášení musíte uvést na viditelném místě v horní části svých webových stránek a alespoň v jednom licenčním souboru na kořenové úrovni v jakémkoli úložišti zdrojového kódu svého projektu (např. v souboru README nebo jiném obdobném souboru): „Společnost EA tento produkt neschválila a nepodporuje.“ Nepropagujte svůj mod způsobem, který by naznačoval, že je jakkoli podporován nebo schválen společností EA či s ní spojen, nebo že se jedná o oficiální produkt nebo službu EA. K propagaci svého modu nevyužívejte umělecká díla, loga ani ochranné známky EA (včetně zpracování loga hry, názvu Electronic Arts, EA či „Command & Conquer“ nebo log či názvů). V prostém textu však můžete uvést, že váš mod je určen pro sérii Command & Conquer nebo pro konkrétní hru C&C či rozšíření této série (např. „Command & Conquer“, „Tiberian Dawn“, „Red Alert“, „Renegade“, „Generals“ nebo „Kane's Wrath“).

Bezpečnost a integrita: Vaše modifikace nesmí ohrožovat integritu hratelnosti ani poškozovat zážitek ostatních a nesmí narušovat žádné služby, servery nebo sítě společnosti EA, například zaváděním škodlivého softwaru (malwaru) nebo obcházením jakýchkoli opatření společnosti EA na ochranu obsahu jejích služeb. V zájmu zachování integrity C&C a zajištění co nejlepšího herního zážitku pro naše hráče a hráčky si společnost EA vyhrazuje právo podle vlastního uvážení kdykoli zrušit povolení k používání, šíření nebo vytváření modifikací, zakázat jakoukoli modifikaci a přijmout kázeňské opatření proti hráčům a hráčkám, kteří se na některé z těchto činností podílejí.

Duševní vlastnictví: Licence od EA, materiály C&C, včetně herního kódu, výtvarných děl nebo hudby, a veškerý další obsah jsou a zůstanou výhradním vlastnictvím společnosti EA (dále jen „Materiály C&C“). V rozsahu, v jakém jsou Materiály C&C použity v modifikacích, uděluje společnost EA tvůrci modifikace odvolatelnou, omezenou, nevýhradní, nekomerční licenci k použití Materiálů C&C výhradně v souvislosti s modem a jako jeho součást a za podmínek těchto zásad. Váš mod nesmí obsahovat žádné hudební soubory z her C&C. Společnost EA si vyhrazuje právo tuto licenci podle vlastního uvážení kdykoli zrušit.

Dodržujte všechna ostatní pravidla EA: Tyto pokyny doplňují a nenahrazují žádná jiná pravidla EA, která se vztahují na váš mod, včetně licenčních podmínek GPL, pod kterými šíříme jak zdrojový DLL kód C&C Remastered Collection, tak zdrojový kód některých našich dalších her C&C, a Uživatelské smlouvy EA, která jsou výslovně začleněna do těchto zásad. V případě, že jsou podmínky těchto zásad v rozporu s podmínkami těchto jiných pravidel EA, mají podmínky těchto zásad přednost. Pro upřesnění: mody představují „UGC“ (uživateli/uživatelkami vytvořený obsah), jak je tento pojem definován v naší Uživatelské smlouvě EA.  

Nezapomeňte prosím, že EA neprovádí předběžnou kontrolu, neschvaluje ani výslovně nepodporuje žádný mod C&C.  Používejte prosím mody s opatrností a uvědomte si, že mohou představovat riziko.

Děkujeme vám za váš zájem a doufáme, že se vám naše hry budou i nadále líbit. 


ČKD k modování série Command & Conquer™

Zodpověděli jsme vaše dotazy ohledně modování!

1. Kde najdu mody vytvořené komunitou?

2. Kde mohou moddeři získat přístup ke zdrojovému kódu vydanému společností EA?

3. Jak použiji mody v EA app?

4. Jak použiji mody na Steamu?

5. Jaké herní prvky lze modifikovat?

6. Které herní režimy budou mody podporovat?

7. Budou stávající mody fungovat s Remastered Collection?

8. Jak nahraji mapu na Steam Workshop?

9. Jak nahraji mod na Steam Workshop?

 


Kde najdu mody vytvořené komunitou?

Na následujících místech najdete skvělé komunitní mody. Vezměte prosím na vědomí, že externí odkazy vybírá a kontroluje společnost EA, ale za obsah externích webových stránek neodpovídáme.C&C Remastered Collection (mody a uživatelské mapy):

Další tituly Command & Conquer (uživatelské mapy):

Komunita:

Kde mohou moddeři získat přístup ke zdrojovému kódu vydanému společností EA?

Společnost Electronic Arts vydala kompletní zdrojový kód pro komunitu pod licencí GPL pro následující hry:

  • C&C Red Alert
  • C&C Tiberian Dawn
  • C&C Renegade
  • C&C Generals
  • C&C Generals - Zero Hour

Zdrojový kód těchto her najdete na GitHubu:

https://github.com/electronicarts/CnC_Tiberian_Dawn

https://github.com/electronicarts/CnC_Red_Alert

https://github.com/electronicarts/CnC_Renegade

https://github.com/electronicarts/CnC_Generals_Zero_Hour

Z důvodu podpory služby Steam Workshop pro další tituly C&C společnost Electronic Arts rovněž vydala zdrojové soubory XML, schémat, shaderů a map pro C&C Renegade, C&C Generals (a Zero Hour), C&C 3 Tiberium Wars (a Kane's Wrath), C&C Red Alert 3 (a Uprising) a C&C 4 Tiberian Twilight. Repozitář obsahující všechny tyto zdrojové soubory je přístupný na GitHubu na:

https://github.com/electronicarts/CnC_Modding_Support

Zdrojový DLL kód pro C&C Remastered Collection byl také vydán pod licencí GPL. Tento zdrojový kód najdete v kořenovém instalačním adresáři hry ve složce „SOURCECODE“. Stejně jako u předchozích verzí máte přístup ke zdrojovému kódu také prostřednictvím repozitáře GitHub na adrese:

https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection

Jak použiji obsah vytvořený komunitou v EA app?

C&C Remastered Collection:

Pokud hrajete titul přes EA app, musíte své mody umístit do složky Mod související hry. Tato složka se nachází v následujícím adresáři:

<PísmenoDisku>:\Users\<VašeUživatelskéJméno>\Dokumenty\CnCRemastered\Mods

Po spuštění hry přejděte na obrazovku Options/Mods, kde můžete mody aktivovat. (Možná budete muset v nabídce Mods stisknout tlačítko Refresh).

Další tituly ze série Command & Conquer:

Pokud hrajete některý z následujících titulů Command & Conquer přes EA app:

C&C Renegade, C&C Generals a Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars a Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 a Uprising a C&C 4 Tiberian Twilight

Složku pro každou z těchto her najdete v následujícím adresáři: <PísmenoDisku>:\Users\<VašeUživatelskéJméno>\Dokumenty\

Jak použiji mody na Steamu?

Pokud budete hrát Command & Conquer přes Steam, můžete si mody nebo uživatelské mapy stáhnout přímo (přihlásit se k jejich odběru) ze služby Steam Workshop, a to tak, že navštívíte komunitní centrum a přejdete do sekce Workshop pro každý podporovaný titul v rámci Steamu.

C&C Remastered Collection:

Kromě toho se můžete přihlásit k odběru modů přímo ze hry klepnutím na tlačítko Workshop Mods na obrazovce Options/Mods. Případně můžete mody umístit přímo do složky Mod související hry. Tato složka se nachází v následujícím adresáři:

<PísmenoDisku>:\Users\<VašeUživatelskéJméno>\Dokumenty\CnCRemastered\Mods

Po spuštění hry přejděte na obrazovku Options/Mods, kde můžete mody aktivovat. (Po přihlášení k odběru modu možná budete muset v nabídce Mods stisknout tlačítko Refresh).

Další tituly ze série Command & Conquer:

Pokud hrajete jeden z následujících titulů ze série Command & Conquer přes Steam:

C&C Renegade, C&C Generals a Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars a Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 a Uprising a C&C 4 Tiberian Twilight

Tyto hry automaticky stahují a zpřístupňují ve hře veškerý obsah, který odebíráte na stránce služby Steam Workshop. Pomocí Workshop Manageru v klientovi služby Steam (ve vlastnostech hry) můžete povolit nebo zakázat jakýkoli obsah, který odebíráte.

Jaké herní prvky lze modifikovat?

C&C Remastered Collection:

Lze upravovat uživatelské mapy, vlastní jednotky, herní logiku a data a také nahrazovat grafiku a zvuk.

Další tituly ze série Command & Conquer:

Následující hry podporují uživatelské mapy a vlastní mise: C&C Renegade, C&C Generals a Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars a Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 a Uprising a C&C 4 Tiberian Twilight.

Konkrétní obsah, který lze sdílet ve službě Steam Workshop, se však v jednotlivých titulech liší.

Které herní režimy podporují mody?

Podporované herní režimy se liší titul od titulu.

C&C Remastered Collection:

V případě Command & Conquer Remastered Collection budou modifikace fungovat pouze pro sólo režim Skirmish a ve vlastních sólo misích. Některé mody mohou být kompatibilní i s misemi sólo kampaně.

Další tituly ze série Command & Conquer:

Následující tituly podporují vlastní uživatelské mapy, které jsou dostupné v herních režimech Skirmish a Multiplayer (a v sólo režimech v závislosti na tom, zda je daný titul podporuje).

C&C Renegade, C&C Generals a Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars a Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 a Uprising a C&C 4 Tiberian Twilight

Bude stávající komunitní obsah fungovat?

Každá modifikace je vytvořena jinak, ale je pravděpodobné, že stávající mody budou muset jejich tvůrci upravit, aby ve hře fungovaly. Je možné, že některé mody bude nutné zcela předělat, jinak fungovat nebudou.

Jak nahraji mapu do služby Steam Workshop?

C&C Remastered Collection:

Pokud budete hrát Command & Conquer Remastered Collection přes Steam, můžete mapy do služby Steam Workshop nahrát přímo z přiloženého editoru map podle následujícího postupu:

  • Mapu nejprve uložte lokálně prostřednictvím nabídky File / Save. Poznámka: U map pro více hráčů/hráček to vyžaduje alespoň dva kontrolní body na mapě.
  • Mapu zveřejněte prostřednictvím nabídky File / Publish.

  • Zadejte název mapy, popis a vyberte možnosti viditelnosti.

  • Klikněte na Publish Map a počkejte na dokončení nahrání.

Další tituly ze série Command & Conquer:

Pokud hrajete jeden z následujících titulů ze série Command & Conquer přes Steam:

C&C Renegade, C&C Generals a Zero Hour, C&C 3 Tiberium Wars a Kane's Wrath, C&C Red Alert 3 a Uprising a C&C 4 Tiberian Twilight

Mapy můžete do služby Steam Workshop nahrát přímo ze zahrnutého editoru map/úrovní pomocí následujícího postupu:

  • Mapu nejprve uložte lokálně prostřednictvím nabídky File / Save.
  • Mapu zveřejněte prostřednictvím nabídky File / Publish.

  • Zadejte název mapy, popis a vyberte možnosti viditelnosti. Vyberte značky (tagy), které nejlépe popisují váš obsah, aby ho uživatelé/uživatelky dokázali/y snadno najít.

  • Klikněte na Publish Map a počkejte na dokončení nahrání. Po dokončení budete vyzváni k otevření webové stránky a zobrazení obsahu na stránce Steam Workshop. Zde budete moci upravit další nastavení nebo ho přidat do vlastní kolekce.

Jak nahraji mod do služby Steam Workshop?

C&C Remastered Collection:

Pro Command & Conquer Remastered Collection přes Steam doporučujeme použít následující freewarový nástroj pro nahrávání souborů modů do služby Steam Workshop. Můžete si ho stáhnout zde.

Poznámka: Tento nástroj není podporován ani vyvinut společností EA.  Používejte ho s opatrností.

Nástroj je již nakonfigurován pro nahrávání do Workshopu Command & Conquer Remastered Collection a používá příslušné obsahové tagy.

Po stažení rozbalte a spusťte soubor Uploader.exe. Projděte si přiložený soubor Readme, kde najdete postup krok za krokem.

Poznámka: Pokud do tohoto Workshopu odesíláte obsah poprvé, musíte se do něj přihlásit ve webovém prohlížeči a souhlasit se „Smluvními podmínkami“ licenčního ujednání služby Steam Workshop.