• Feiert die süßen 16 von Die Sims: Früher und heute

    2016-02-03
    Electronic Arts

    Unsere Sims-Spieler sind alle Teil von etwas ganz Besonderem. Seit dem Start der Reihe im Jahr 2000 können wir uns glücklich schätzen, dass unsere Spiele so vielen tollen Menschen gefallen.

    Um mehr über die von uns so sehr geliebte Reihe zu erfahren, haben wir uns mit ein paar Leuten zusammengesetzt, die bereits seit Jahren daran arbeiten: Lyndsay Pearson, Senior Producer, Daniel Hiatt, Senior Game Designer, Robi Kauker, Senior Audio Director und John Brown, Senior Animator.

    Helft uns, das Jubiläum von Die Sims gebührend zu feiern!

     

    Die Wahrheit über Toiletten

    In der Geschichte der Reihe wurden tonnenweise Haushaltsobjekte hinzugefügt, das erste war jedoch eine Toilette. Ohne Toilette geht eben gar nichts.

     

    Brief und Siegel

    Vor über zehn Jahren wurde in Frankreich eine offizielle Briefmarke zu Ehren von Die Sims herausgegeben.

     

    Kriminelle Pantomime

    Damit Die Sims in China veröffentlicht werden konnte, wurde die Verbrecher-Karriere in China durch die Pantomime-Karriere mit eigenen Inhalten zu diesem Thema ersetzt.

    Tiki-Dienstag: Teil 1

    In der Anfangszeit von Die Sims bezog das Entwicklungsteam ein Büro in Walnut Creek. Da gerade Party ohne Ende entwickelt wurde, wurde das ganze Büro als Tikibar gestaltet, um die richtige Atmosphäre zu schaffen.

    Auf der Titelseite

    Am 22. November 2002 schmückte Die Sims als erstes Videospiel das Cover der Newsweek.

    Ursprung der Simoleons

    Die Währung von Die Sims heißt Simoleons, und diese Bezeichnung kommt von dem Wort "simons", der umgangssprachlichen Bezeichnung aus dem 18. Jahrhundert für ein britisches Sixpence-Stück.

    Tiki-Dienstag: Teil II

    Die Piñata blieb viele Jahre stehen, auch während der Entwicklung von Die Sims 3. "Wir sagten, wir würden sie nach der Veröffentlichung von Die Sims 3 öffnen", erzählt Pearson. "Aber sogar nach der Veröffentlichung blieb die Piñata noch mehrere Jahre unbeschädigt. Wahrscheinlich ist sie immer noch irgendwo versteckt."

    Farbenspiel

    Während der Entwicklung von Die Sims hatten die Resultate von Blasenversagen eine realistischere Farbe. Dem Entwicklungsteam war dies jedoch zu viel des Guten, und die Pfützen wurden durchsichtig blau.

    Katzenjammer

    Wer in den zwei Wochen vor der Veröffentlichung von Die Sims Einfach tierisch, in der das Team Bugs behob, Die Sims Hot Date spielte, konnte bei einem Blind Date auf eine Katze treffen.

    Produzenten als Sprecher

    Produzenten von Die Sims haben einigen Figuren von Die Sims ihre Stimme geliehen. Der Wombat in Die Sims 2 wurde von einem Erstelle einen Sim-Produzenten gesprochen, und der lebendige Zwerg in Die Sims erhielt die Stimme eines Produzenten von Die Sims 1.

    Frisuren im Wandel der Zeit

    In Die Sims 2 wurde eine der ersten Frisuren der Frisur von SimGuruGnome nachempfunden. Er hat heute immer noch den gleichen Haarschnitt!

    Servo, der Roboter-Butler

    Der experimentelle Heimroboter wurde mit Die Sims Das volle Leben und später erneut mit Die Sims 2 Open for Business eingeführt. Servo ist der erste NPC der Die Sims-Serie.

    Der perfekte Look

    Das Menü von Die Sims 2 Erstelle einen Sim wurde achtmal komplett neu gestaltet, bevor das Team mit dem Ergebnis zufrieden war.

    Die Sims haben die Antwort

    "Die Sims" war die Antwort auf eine Quizfrage bei Jeopardy. Sogar schon zweimal!

    Die Ursprünge von Simlisch

    Simlisch, die fiktionale Spielsprache von Die Sims, wurde von echten Sprachen wie Ukrainisch, Tagalog und Navajo inspiriert, aber auch von den Sprechern selbst, wenn sie sich abmühten, bestimmte Wörter korrekt auszusprechen.

    Cooler Sound

    Die Sims umfasste insgesamt 3.000 Sounddateien. Bei Die Sims 4 sind es über 110.000.

     

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