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Criterion Games wird Teil von EA Entertainment

Das Studio wird unsere großartigen Battlefield-Studios ergänzen.

Eine Nachricht von Vince Zampella, Group General Manager – Apex Legends, Star Wars Jedi, Battlefield, Need for Speed

 

Hallo, Leute! 

Heute möchte ich euch mitteilen, dass das talentierte Team von Criterion Games sich EA Entertainment anschließen wird. Criterion kann auf eine lange Gaming-Geschichte zurückblicken, in der das Studio an Battlefield, Battlefront, Burnout und natürlich an Need for Speed gearbeitet hat. Es freut mich, dass sich so erfahrene Entwickler:innen den von mir beaufsichtigten Studios anschließen. 

Wie bereits gesagt, dreht sich bei uns jetzt alles um Battlefield. Criterion ergänzt ab heute unsere großartigen Battlefield-Studios und trägt so dazu bei, eine neue Ära des Franchise einzuläuten. Der Großteil des Teams wird mit DICE, Ripple Effect und Ridgeline zusammenarbeiten, die von Byron Beede, dem GM von Battlefield, geleitet werden. Criterions Erfahrung mit Battlefield, mit unserer Technologie und mit der Erschaffung fesselnder Erlebnisse wird sich sofort positiv auswirken, wenn wir an Battlefield 2042 arbeiten und die Pre-Production eines verbundenen Battlefield-Universums fortsetzen. Kein besseres Studio könnte sich uns auf dieser Reise anschließen, und ich könnte kaum aufgeregter sein. 

Außerdem wird weiter an den nächsten Inhalten von Need for Speed gearbeitet. Viele von euch kennen vielleicht meine Geschichte in der Spielebranche, während der ich hier bei Electronic Arts mit extrem talentierten Teams an Apex Legends, Titanfall und Star Wars Jedi gearbeitet habe. Aber ihr wisst wahrscheinlich nicht, dass ich von Autos begeistert bin, weshalb Criterion perfekt zu mir passt und mir die Gelegenheit gibt, ein anderes Gaming-Genre zu erkunden, das mir sehr am Herzen liegt. Ich freue mich wirklich darauf, mit so fähigen Leuten zusammenzuarbeiten und mit ihnen die Zukunft des Franchise zu gestalten.

Heißt gemeinsam mit mir Criterion im Team willkommen.

Vielen Dank!

Vince

 

 

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