FUSSBALL MANAGER 12: Pressekonferenz, die Zweite

dneumann

2011-09-22

In der zweiten Episode der FUSSBALL MANAGER12-Pressekonferenz erklären Game Designer Gerald Köhler und FSV Mainz 05-Trainer Thomas Tuchel die Bedeutung des Vereinsgeländes und die Auswirkungen auf Verein und Mannschaft. 
FUSSBALL MANAGER 12 Pressekonferenz 2

Am 20. Oktober erscheint der neue FUSSBALL MANAGER. Um den zahlreichen Fußballfans die Zeit des Wartens bis dahin etwas zu versüßen und schon einmal auf das Spiel einzustimmen, zeigt EA SPORTS die erste offizielle Pressekonferenz zum neuen FM12. Dieses Jahr spricht aber nicht nur Gerald Köhler, Lead Designer des FM, über das neue Spiel. Ihm zur Seite steht Thomas Tuchel, FSV Mainz 05 Trainer und Cover-Star des FUSSBALL MANAGER 12. Die beiden sprechen über die vielen neuen Features des FM12 und natürlich auch über deren Relevanz im täglichen Fußballgeschäft.

Der zweite Teil der Pressekonferenz beschäftigt sich mit dem neuen Vereinsgelände im FM12, du erfährst auch, welche Auswirkungen die einzelnen Gebäude haben – sowohl im Spiel als auch in der Wirklichkeit. In den kommenden drei Wochen folgen weitere Videos zu neuen Features und Bereichen des FUSSBALL MANAGER 12. Nächsten Donnerstag werden Thomas und Gerald über die neuen Funktionen und Events im Kalender des FM12 sprechen. 

Hier geht´s zum Video.

Mehr Infos zum neuen FUSSBALL MANAGER findest du auf fm12.de und auf der FM 12 Facebook Fanpage.


Related News

In eigenen Worten: Firemonkeys Analytics Team

Electronic Arts Inc.
21.07.2017
Es gibt so viele verschiedene Möglichkeiten auf der ganzen Welt, in der Spielebranche zu arbeiten. Werft mit dem Firemonkeys Analytics Team mit Sitz in Melbourne, Australien, einen Blick hinter die Kulissen.

Nicht verpassen: EA auf der gamescom 2017

Electronic Arts Inc.
19.07.2017
Ihr wollt mehr über EA auf der gamescom 2017 wissen? Hier geben wir euch einen Überblick, was euch erwartet – ob persönlich in Köln oder online auf ea.com/de-de.

Hinter den Kulissen: Beim Inferno-Trupp von Star Wars™ Battlefront™ II mit Janina Gavankar

Electronic Arts Inc.
18.07.2017
Janina Gavankar erzählt Motive-Autor Mitch Dyer, wie sie Iden Versio in Star Wars™ Battlefront™ II wurde.