Quand avez-vous compris que vous aviez le niveau pour devenir joueur professionnel ?
Quand j'ai commencé à jouer à Battlefield 3 en compétition, je me suis amélioré progressivement et j'ai fini par devenir l'un des meilleurs joueurs français. Ensuite, quand je suis passé à Battlefield 4, j'étais déterminé à progresser encore plus. Ça m'a mené à remporter quelques tournois, et j'ai réalisé que j'atteignais rapidement le niveau professionnel. Je suis devenu officiellement pro quand j'ai rejoint Fnatic.
Qu'avez-vous retenu de votre expérience avec votre équipe Fnatic ? Quels étaient les moments forts, ou vos meilleurs souvenirs ?
L'une de mes meilleures expériences a été de jouer à Battlefield 4 pour Fnatic. On a remporté 6 tournois importants de suite (dont 5 sur Battlefield 4), mais si je devais choisir un événement vraiment marquant, ce serait probablement notre victoire en finale à l'ESL One de l'automne 2014 contre Epsilon. On était à 0-2, et on a fini par remporter une victoire à 3-2, c'était un retour fracassant.
C'est dans ces moments-là, quand la force mentale est à son paroxysme, qu'on crée nos meilleurs moments.
Quelle est votre journée type de joueur professionnel de FPS ?
Pendant la semaine, je m'échauffe pendant une heure environ en rentrant de l'école, puis je commence des séances de 3 ou 4 heures de matchs d'entraînement contre d'autres équipes. Pendant les week-ends, je participe à des petits tournois.
Comment s'entraînent les joueurs pro de Battlefield en équipe ?
On apprend à mieux communiquer entre nous, c'est l'un des facteurs les plus importants pour avoir une équipe au top. On essaie aussi de comprendre les points forts de chaque joueur de l'équipe afin de créer une cohésion solide entre nous tous.
Vous avez participé au programme Game Changer de Battlefield. Comment avez-vous contribué au développement des jeux Battlefield ?
J'ai participé aux événements Game Changer de Battlefield pour proposer aux équipes de développement de Battlefield mes commentaires du point de vue de la compétition. L'un des éléments qui comptent le plus pour moi, c'est l'expérience de gameplay principale. C'est ce qui me donne envie de revenir au jeu, il faut qu'elle soit motivante, gratifiante et distrayante.
Vous avez participé à l'événement Battlefield 1 Squads d'EA PLAY 2016. Que retenez-vous de cette expérience ?
L'événement Battlefield 1 Squads a été pour moi une formidable opportunité d'entrer en contact avec des créateurs de contenu et d'autres Game Changers afin de partager nos expériences, nos idées, nos moments-clés etc. Ça m'a permis de réaliser que nous partagions les mêmes expériences. Ça m'a également appris que bien que tout le monde ne souhaite pas faire de la compétition, tout le monde aime relever des défis.
Quand avez-vous réalisé que vous vouliez participer à la franchise Battlefield ?
Depuis que j'avais commencé à jouer principalement à Battlefield, j'espérais que la franchise intègrerait un jour une véritable expérience de compétition. Pendant de nombreuses années, Battlefield a donné envie à des tas de joueurs de jouer en compétition sans offrir de support véritable à ce qu'ils adoraient organiser de leur côté.
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Comment avez-vous rejoint l'équipe de Battlefield ? Comment s'est passé la transition ?
Après avoir joué à Battlefield 4 en compétition pour Fnatic, j'ai fait de la gestion d'équipe pendant environ un an, ce qui m'a permis d'en apprendre beaucoup sur l'industrie du sport électronique.
C'est vraiment quelque chose qui me passionnait, et je n'avais pas spécialement envie d'arrêter... jusqu'à ce qu'on me propose une place chez DICE.
C'était un dilemme cornélien, je devais choisir entre deux choses qui me passionnaient. Ça a été difficile. Je me suis dit que je n'aurais probablement pas d'autre opportunité avec DICE et que je m'en mordrais les doigts si je la laissais passer. Je n'ai jamais regretté ma décision !
Parlez-nous de votre rôle au sein de l'équipe Battlefield.
Je suis Concepteur compétition. Je travaille au quotidien sur la création de concepts pour différentes facettes du jeu, dont le gameplay, les modes de jeu et la conception des cartes, pour Battlefield 1 et Battlefield 1 Incursions.
J'observe également l'ensemble de l'expérience Battlefield et j'évalue de quelle façon nous pouvons rendre notre jeu plus motivant, avec un gameplay suffisamment intéressant pour donner envie de progresser toujours plus. Je ne travaille pas sur un aspect spécifique du jeu, mais sur plusieurs fronts. Un jour, je peux travailler sur la conception des cartes, et le jour suivant sur le gameplay de base, ou encore sur les modes de jeu.
C'est comment, de travailler sur Battlefield ?
C'est une expérience vraiment géniale. J'ai l'occasion de travailler avec quelques-unes des personnes les plus talentueuses de l'industrie vidéoludique, mais surtout, j'apprends quelque chose de nouveau chaque jour. C'est génial de savoir qu'on peut vraiment changer ce qu'est Battlefield, et ce que la franchise pourrait être à l'avenir.
Avez-vous quelques astuces à partager avec les joueurs qui cherchent à progresser dans Battlefield ?
Jouez à Battlefield 1 Incursions, vous aurez l'occasion d'affronter les meilleurs joueurs et vous apprendrez rapidement à leur contact !
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