Chers fans de Command & Conquer,
Les bonnes nouvelles s’accumulent puisque nous avons terminé la première phase de production au début du mois. Celle-ci incluait plusieurs optimisations relatives à Conflit du Tiberium, notamment la mise à niveau de qualité Alpha de la première mission du mode Campagne. Cela signifie que les visuels de mission conçus par Lemon Sky s’affichent désormais en 4K grâce à Lemon Sky et que cette première mission peut être menée à bien en utilisant toutes les mécaniques de jeu essentielles. Je dois reconnaître qu’en me replongeant dans cette mission, j’ai eu l’impression de revenir à ma toute première partie de C&C, et j’espère que vous aurez tous cette sensation à la sortie du jeu.
Cependant, l’une des réussites principales de cette phase ne concerne aucunement Conflit du Tiberium. En effet, nous avons réussi à finaliser la première version jouable et modernisée d’Alerte Rouge. Nous pouvons désormais charger les missions d’Alerte Rouge et le jeu compte déjà plusieurs éléments visuels remasterisés. En effet, même si Alerte Rouge est tout juste jouable sur le plan logiciel, Lemon Sky a déjà commencé à créer des éléments de jeu il y a déjà plusieurs mois. Pour fêter ce premier pas important pour Alerte Rouge, nous nous sommes dit qu’il serait opportun de vous donner un aperçu de l’une des unités les plus mythiques d’Alerte Rouge : le char Tesla.
Notre objectif principal concernant les unités est le même que pour les structures, à savoir conserver l’authenticité du jeu original. Dans l’optique de tirer parti de la résolution 4K, nous avons réalisé la plupart de nos premières créations d’unités avec nombre de widgets et de détails, avant de nous rendre compte que cela compromettait la lisibilité des unités à hauteur de caméra standard. Alors nous avons persévéré et, au fil des mois, nous avons épuré nos ébauches jusqu’à créer un char Tesla qui soit un parfait mélange d’authenticité et de détails inédits. Vous noterez que nous n’avons repris qu’un seul anneau du char Tesla d’origine, mais un débat constructif a déjà eu lieu avec le Conseil communautaire pour savoir si le dôme du char Tesla devait disposer de deux anneaux, comme dans les cinématiques de référence. Il se peut que les commentaires du reste de la communauté nous aident à finaliser le rendu visuel de cette unité :-)
Merci pour votre soutien et votre participation indéfectibles, nous sommes impatients de vous dévoiler davantage de détails à mesure que le développement de ces deux jeux avancera.
Amicalement,
Jim Vessella
Jimtern
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