

AGGIORNAMENTO 4.0 DI BATTLEFIELD 2042
Battlefield™ 2042 – Stagione 4: All'ultimo momento
Ciao!
La Stagione 4: All'ultimo momento di Battlefield™ 2042 arriva su tutte le piattaforme il 28 febbraio.
Siamo estremamente felici che possiate finalmente godervi la nuova Stagione e i suoi contenuti insieme alle nuove dinamiche di gioco migliorate rese possibili dall'introduzione del ritorno al sistema delle classi con l'aggiornamento di gennaio. Inviateci i video appena finite di giocare!
//Il team di Battlefield
Quali sono le novità della Stagione 4?
Ecco una panoramica dei nuovi contenuti, insieme alle modifiche e ai miglioramenti principali:
- Nuova mappa: Punto critico
- Nuova Specialista: Camila Blasco
- Nuovo veicolo: CAV-Brawler
- Nuove armi: mitra AC9, fucile d'assalto RM68, mitragliatrice leggera RPT-31 e fucile a pompa Super 500
- Nuovo gadget: Lanciatore di esplosivi SPH
- Nuove armi del deposito: SVD e mitragliatrice leggera Tipo 88

Quando potrò giocare?
La Stagione 3 terminerà ufficialmente alle 09:59 del 28 febbraio.
L'Aggiornamento 4.0.0, che include tutte le modifiche e i miglioramenti per questa Stagione, sarà disponibile dalle 10:00 dello stesso giorno.
I progressi stagionali e del Pass battaglia avranno inizio diverse ore dopo, alle 13:00. È qui che comicerà il viaggio per sbloccare la nostra ultima Specialista Camila Blasco, nuove armi come la mitragliatrice leggera RPT-31 e il nostro veicolo più recente, il CAV-Brawler.
Playlist Stagione 4
Dopo l'inizio della nuova Stagione, sarà possibile visitare immediatamente la nuova mappa, Punto critico, grazie a playlist 24/7 che attiveremo per Conquista e Sfondamento.
Tenetevi informati
Seguiteci sull'account Twitter di @BattlefieldComm per restare informati sui nostri aggiornamenti. Sul forum di Battlefield potete inoltre seguire il nostro monitoraggio dei problemi noti e le altre modifiche che stiamo apportando al gioco.
Se invece desiderate ascoltarci, vi invitiamo a sintonizzarvi sul nostro podcast Inside Battlefield. Potete scoprire le novità anche guardando il nostro recente aggiornamento sullo sviluppo.
Che cosa c'è di nuovo?

Nuova mappa: Punto critico
Visita il Richtersveld, un campo di battaglia sudafricano arido e roccioso in cui il conflitto sta per infiammarsi nella nostra nuova mappa, Punto critico.

Trattamento acque
Raduna la tua squadra e avanza verso la bandiera A1, una zona di combattimento a medio-corta gittata tra veicoli di cui dovrai assumere il comando. Non lasciare che il nemico se ne impossessi.
Accesso sorgente
Avanza con la squadra fino alla bandiera B1, ma tieni gli occhi aperti: questa zona multilivello di combattimento a corta e media distanza pullulerà di nemici.
Lavorazione carburante
Carica la squadra sul CAV-Brawler e gettati nella mischia alla bandiera C1. Ti troverai costantemente nel mezzo di combattimenti ravvicinati. Fai attenzione ai tiratori.
Galleria di costruzione
Porta un veicolo terrestre alla bandiera D1 e dai il massimo. Qui combatterai all'interno usando l'ascensore per veicoli. Grazie ai numerosi ripari, i soldati di fanteria al tuo fianco avranno la possibilità di uscirne vivi.
Estrazione minerale
A pochi passi, nel deserto, c'è la bandiera E1, dove troverai la sala di una turbina, luogo di combattimento della fanteria, e una torre.
Manutenzione reattore
Raduna la squadra e fatti strada verso la bandiera F1. Questo ampio spazio da conquistare ispirato ai Deathmatch a team si snoda intorno al grande nucleo di un reattore centrale. Un sogno per i combattimenti ravvicinati.
Sottostazione solare
Avanza verso la bandiera G1 e conquistala rapidamente. Questa è la bandiera da controllare a tutti i costi. Tieni alla larga i nemici!

Nuova Specialista: Camila Blasco
La nostra ultima Specialista si getta nella mischia nella Stagione 4: All'ultimo momento.

Dimostrare spirito d'iniziativa è la norma per Camila Blasco. Abile negli agguati, Blasco è più che in grado di infiltrarsi furtivamente dietro le linee nemiche per sferrare attacchi letali contro i bersagli ignari grazie al suo addestramento da Scout e al suo equipaggiamento tattico.
Specialità - Dispositivo di infiltrazione X-6 - Quando viene posizionato, questo dispositivo crea una zona morta nell'area circostante, interferendo con la tecnologia di individuazione dei nemici e impedendo l'acquisizione da parte dei razzi. Questo utilissimo dispositivo, inoltre, individua e rivela i dispositivi nemici nella zona morta, permettendo di ripulire rapidamente le minacce nemiche nei dintorni degli obiettivi.
Tratto - Esperta di imboscate - Grazie al suo addestramento da Scout, Blasco è in grado di eludere i gadget basati sul movimento come Claymore, T-UGS o sensori di prossimità, nonché attrezzature più grandi, come la Torretta di Guardia SG-36 di Boris.
Esperta di imboscate e Dispositivo di infiltrazione X-6 rendono Blasco la scelta ideale per gli utenti che vogliono adottare un approccio furtivo. Fai sempre attenzione: pur eludendo i dispositivi nemici, i soldati ostili restano una minaccia.

Nuovo veicolo: CAV-Brawler
Il CAV-Brawler è un veicolo di tipo VTC in grado di attraversare spazi ristretti, fornendo un'ampia protezione ai tuoi compagni al suo interno.
Oltre a essere molto manovrabile, il ruolo principale di questo veicolo è fungere da punto di rientro per la squadra grazie all'elevata mobilità con cui può raggiungere punti di controllo e obiettivi, permettendo alla squadra di partecipare attivamente all'attacco.

Grazie ai sistemi di rilevamento delle minacce attivi e a un sistema difensivo che lancia granate in tutte le direzioni, questo veicolo è il cavallo di Troia per fanteria che stavi cercando.
Nuove armi: mitra AC9, fucile d'assalto RM68, mitragliatrice leggera RPT-31 e fucile a pompa Super 500
La Stagione 4: All'ultimo momento offre un assortimento di armi adatte a qualsiasi scenario di combattimento possa capitarti nelle aree rocciose e industriali di Punto critico.

Mitra AC9
Un mitra estremamente leggero, adatto al fuoco non mirato. L'ergonomia migliorata del castello rende questa piccola arma, utilizzabile con l'una o l'altra mano, più controllabile di quanto possa suggerire la sua elevata cadenza di fuoco.

Fucile d'assalto RM68
Perfetto per gli scontri ravvicinati di Punto critico, l'RM68 è un fucile d'assalto di nuova generazione dal design peculiare e discreto. Il silenziatore integrato funge anche da contrappeso per migliorare stabilità e controllo del rinculo. Sfrutta al massimo il mirino inclinato integrato per adattarti a ogni situazione.

Mitragliatrice leggera RPT-31
Se mitra e fucili d'assalto non fanno per te, potresti trovarti a tuo agio con la nuova mitragliatrice leggera prototipo RPT-31. Nonostante la cadenza di fuoco ridotta, ha dalla sua colpi potenti e un'elevata velocità dei proiettili. Questa mitragliatrice leggera è dotata del nuovo complemento "mirino pieghevole", che permette di adattarsi alle situazioni durante uno scontro.

Fucile a pompa Super 500
Destinato a diventare una delle armi preferite degli Scout, quest'arma da fianco rischiosa da usare ma potente è perfetta per gli scontri ravvicinati. Scegli questo fucile per lo slot dell'arma da fianco e presto dominerai il campo di battaglia mentre fai irruzione negli obiettivi.

Nuovo gadget: Lanciatore di esplosivi SPH
Se cerchi qualcosa di più esplosivo, il Lanciatore di esplosivi SPH spara un ordigno adesivo in grado di agganciarsi a giocatori, veicoli e quasi ogni altra superficie, esplodendo poco dopo. Ideale per seminare distruzione ed eliminare la fanteria.
Il Lanciatore di esplosivi SPH, disponibile per la classe Assalto come gadget selezionabile, spara fino a due proiettili contenuti all'interno della cartuccia prima di dover ricaricare.
Nuove armi del deposito: SVD e mitragliatrice leggera Tipo 88
Due armi iconiche delle epoche classiche diventano disponibili come armi del deposito nell'arsenale di All-out warfare.

Battlefield 3 - SVD
Il famoso SVD è un'arma per il supporto di squadra che offre una portata elevata e un fuoco semiautomatico rapido e preciso.
Criterio di sblocco:
- 100 uccisioni e assist con SVD (Battlefield™ Portal) o SVK
- 50 uccisioni con fucili da tiratore scelto da non più di 100 metri di distanza

Battlefield 3 - Mitragliatrice leggera Tipo 88
Se vuoi avere ancora più proiettili a tua disposizione, la Tipo 88 è una mitragliatrice leggera con caricatore da 200 colpi.
Criterio di sblocco:
- 100 uccisioni e assist con mitragliatrice leggera Tipo 88 (Battlefield™ Portal) o M240B
- 10.000 danni inflitti con mitragliatrici leggere
Nuovo Pass battaglia
100 nuovi livelli di attrezzatura, elementi estetici e schede utente diventano disponibili come parte della Stagione 4: All'ultimo momento. Tutti i nuovi contenuti di gioco, come la nuova Specialista, le nuove armi e i nuovi veicoli, sono disponibili nei livelli gratuiti, mentre i livelli premium danno accesso a ulteriori ricompense estetiche*.

Modifiche
Miglioramenti generali
- Ora la sequenza di fine turno spiega cosa accade dopo questa fase di transizione. Ad esempio, se si cambia fazione restando nella sala d'attesa. Ora sarà presentata anche una richiesta di conferma se si desidera uscire. Questo aiuterà a ridurre i casi in cui gli utenti tornavano accidentalmente al menu principale.
- Risolto un problema per cui, al raggiungimento della serie di estrazione 3 in Hazard Zone con Crawford e Zain, non si sbloccava lo sfondo scheda utente Rischi giustificati.
- Risolto un problema che causava lo sfarfallio delle icone dei veicoli mentre la mappa grande era aperta.
- L'aumento della dimensione della minimappa non causa più l'aumento delle dimensioni delle icone.
- Aggiunta un'opzione per consentire la personalizzazione del ridimensionamento delle icone della minimappa.
- Aggiunta un'opzione per adattare le dimensioni delle icone della minimappa alla distanza di visuale della minimappa (attivata per impostazione predefinita).
- Risolto un problema che causava l'errata visualizzazione della grafica dei segnali.
- Risolto un problema per cui il cerchio alla base dei segnali di posizione poteva risultare assente.
Assegnazione comandi controller
Con l'aggiornamento 3.2.0 e il ritorno al sistema delle classi, le assegnazioni predefinite per gli schemi dei comandi sono state aggiornate per adattarsi all'aggiunta del nuovo slot del gadget di classe e alle relative modifiche al gameplay. A causa di queste modifiche dovremo reimpostare le assegnazioni personalizzate per i controller. Come parte di questo aggiornamento, reimposteremo le seguenti opzioni di assegnazione per evitare altri conflitti con i nuovi schemi predefiniti:
- Lancia granata
- Cambia arma primaria/Apri menu Plus
- Navigazione menu Plus (scelta dei complementi)
Invitiamo a familiarizzare con queste modifiche e ad aggiornare e personalizzare di nuovo i propri comandi prima di giocare.
Battlefield™ Portal
- Battlefield™ Portal - Battlefield 3 - Risolto un problema relativo allo SMAW/RPG-7V2, per il quale, sparando a una recinzione, il razzo veniva deviato verso terra.
- Battlefield™ Portal - Battlefield 3 - Risolto un problema per il quale l'effetto sonoro dell'esplosione con le detonazioni remote del C4 non funzionava come previsto.
- Le esperienze personalizzate di Battlefield™ Portal che dispongono di PvP con IA (ma non PvE) e nessun'altra modifica oltre all'elenco delle mappe disporranno di XP nastri, progressi Maestria fino al livello 12 e missioni settimanali attive invece delle consuete limitazioni agli XP.
Mappe
Deriva
- I pinguini hanno riempito un foro vicino a B1, dal quale gli utenti non riuscivano a uscire quando ci finivano dentro. Maledetti pinguini.
- Risolto un problema visivo relativo alle volute di fumo che si levano da due silo vicino alle piscine di scarico.
Caleidoscopio
- Risolto un problema per cui le linee tra i settori D e C si sovrapponevano durante le partite di Conquista.
Relitto
- Risolto un problema per cui a volte gli utenti entravano in campo all'interno di un container nelle modalità TCT e Maestro d'armi.
- Risolto un problema per cui la visuale cinematografica si comportava in modo errato in Conquista durante l'introduzione.
Testa di ponte
- Risolto un problema per cui, giocando a Conquista Assalto, gli utenti comparivano fuori dai confini quando cercavano di rientrare sul punto di cattura "A".
Soldati
- Migliorata la coerenza delle eliminazioni corpo a corpo per i soldati in piedi e in posizione abbassata.
- Migliorato il comportamento dei personaggi sdraiati sui pendii.
- Migliorato il comportamento delle teleferiche con veicoli parcheggiati nelle vicinanze.
- Risolto un problema che poteva causare il blocco della visuale durante l'uso delle scalette.
- Risolto un problema che causava la riproduzione dell'audio da una direzione errata quando si era a terra.
- Risolto un problema per cui l'icona delle armi selezionate poteva sparire quando si stava salendo una scaletta.
Specialisti
Casper
- Risolto un problema che faceva sì che il drone ricognitore OV-P di Casper fosse in grado di distruggere alcuni oggetti della mappa non previsti.
Crawford
- Risolto un problema che causava la scomparsa della barra della salute durante la riparazione della Torretta di Guardia di Boris e del Ranger giocando con Crawford.
Dozer
- Risolto un problema per cui il coltello da lancio generava un proiettile di rimbalzo quando colpiva lo scudo balistico di Dozer.
Falck
- Risolto un problema per cui le onde d'urto delle esplosioni interrompevano l'interazione dell'auto-guarigione di Falck.
Lis
- Ridotta da 600 a 475 metri la portata massima del G-84 TGM di Lis.
- Ridotto da 150 a 110 metri al secondo l'aumento di velocità del G-84 TGM di Lis.
- Ridotta la capacità di virata del G-84 TGM di Lis.
- Regolata la limitazione dell'input durante l'aumento di velocità del G-84 TGM per adattarla alla nuova velocità di virata.
- Ridotto da 1,85x a 1,15x il modificatore dell'accelerazione durante l'aumento di velocità del G-84 TGM di Lis.
Commento degli sviluppatori: con queste modifiche, vogliamo dare maggiore importanza all'abilità nell'utilizzo di Lis (rendendo più impegnativo padroneggiarla) e facilitare l'esperienza con i veicoli.
Le modifiche apportate alla virata con questo aggiornamento ridurranno l'agilità dei missili, impedendogli di fare inversione a U con troppa disinvoltura dopo essere andati a vuoto.
La riduzione dell'accelerazione e della velocità massima danno ai veicoli maggiori possibilità per reagire ai missili in arrivo.
Volevamo anche che i giocatori avessero un bersaglio ben chiaro in mente quando decidevano di lanciare il TGM, cosa che non avveniva con l'aggiornamento 3.2.1. Queste modifiche alla virata, all'accelerazione, alla velocità massima e alla portata sono state studiate per ovviare a tale problema.
Paik
- Risolto un problema per cui Paik non poteva utilizzare il suo Scanner EMG-X dai sedili del passeggero.
Zain
- Risolto un problema per cui l'effetto sonoro che veniva riprodotto aggiornando la distanza dell'esplosione del fucile airburst XM370A di Zain veniva attivato anche in casi in cui non doveva attivarsi.
Gadget
- Risolto un problema per cui la granata EMP non disattivava alcune armi dei veicoli e non generava effetti visivi come previsto.
- Risolto un problema per cui alcuni gadget potevano colpire i soldati nemici attraverso i cancelli automatici
- Risolto un problema per cui l'uso del T-UGS causava un tremolio dell'immagine imprevisto.
- Risolto un problema per cui l'effetto audio dell'esplosione remota del C5 non veniva riprodotto correttamente.
- Ora i soldati di classe Assalto possono trasportare un massimo di due penne mediche. Al rientro, ne avrete comunque a disposizione solo una.
- Risolto un problema della Claymore M18, la cui esplosione ora si propaga unicamente in avanti.
- La Claymore M18 non potrà più distruggere le pareti degli edifici e risulterà più in linea con la sua funzione prevista.
- Modificata la mina anticarro per confondersi meglio con il terreno.
- Risolto un problema per cui i danni inflitti a una Vulcan montata utilizzata da un utente assegnavano XP assist veicolo quando un compagno di squadra la distruggeva.
- Non verrà più mostrato un segnalatore di posizione quando si segnala una Vulcan montata neutrale.
Veicoli
- Risolto un problema per cui il radar aereo era presente quando la minimappa era disattivata.
- Il mirino del drone UAV-1 è stato aggiornato.
- Risolto un problema per cui il sistema di protezione attiva dei veicoli poteva generare un effetto visivo doppio in caso di intercettazione riuscita.
- Risolto un problema per cui le ruote dei veicoli potevano muoversi negli ascensori.
- Risolto un problema per cui entrambi i mirini dell'M5C Bolte mostravano indicatori di colpo a segno quando erano equipaggiati i missili.
- Aggiornato il telemetro dei veicoli per arrivare a 100+ invece che a 200+.
- Ora l'uso di un coltello su un veicolo leggero ha un impatto ridotto. Come detto in precedenza, non abbiamo inventato i coltelli in adamantio.
- Risolto un problema che poteva causare la comparsa di traccianti disallineati quando si sparava con il pod a mitraglia dei veicoli.
- Ora l'effetto sonoro del sistema di rilevamento delle minacce per i passeggeri sull'EMKV90-TOR è attivo come previsto.
- Quando si pilota o si guida un veicolo, gli effetti sonori di agganciamento non verranno più riprodotti per i passeggeri.
- L'APS non resterà più attiva dopo la violazione di un veicolo.
- Le luci dei freni sui veicoli sono state ridotte di intensità su Relitto.
Velivoli
- Migliorate la portanza e la resistenza dell'alettone e dell'equilibratore dei caccia per rendere più fluido il beccheggio.
- Migliorato il beccheggio verso il basso, che ora è più veloce del beccheggio verso l'alto.
- Ora la modalità VTOL si attiva e disattiva correttamente su F35 e Condor
- Abbiamo apportato delle modifiche al tasso di virata dell'F35 per portarlo in linea con quello dell'SU-57 Felon.
Armi
- Risolto un problema visivo del mirino PKS-07 in fase di puntamento.
- Risolto un problema per cui l'uso di un bipiede su qualsiasi superficie riduceva del 40% la dispersione dei proiettili anziché del 20%.
- Risolto un problema per cui le statistiche delle armi potevano comparire nei campi pro e contro nel menu della collezione.
AC-42
- L'AC-42 non compenetra più la schermata quando si apre il menu Plus.
MTAR-21
- Risolto un problema di moltiplicatore errato per i colpi alla testa dell'MTAR-21.
- Ora il complemento Canna pesante per MTAR-21 ha effetto su rinculo, dispersione, velocità dei proiettili e cadenza di fuoco.
- Risolto un problema per cui l'MTAR-21 non mostrava la modalità di fuoco a raffica nei dettagli dell'arma.
M416
- Risolto un problema per cui l'M416 disponeva di un moltiplicatore dei colpi alla testa errato.
NVK-22
- L'animazione di ricarica dell'NVK-22 non risulta più errata durante il rifornimento.
- L'NVK-22 non spara più 2 volte quando si mantiene il comando di fuoco durante l'animazione di ricarica.
LMG XM8
- Ora la LMG XM8 dispone del numero di caricatori corretto.
*È NECESSARIO AVANZARE NEL GIOCO PER SBLOCCARE IL CONTENUTO DEL PASS BATTAGLIA GRATUITO. PER SBLOCCARE IL CONTENUTO DEL PASS BATTAGLIA PREMIUM È NECESSARIO AVANZARE NEL GIOCO E AVERE IL PASS ANNO 1 (DISPONIBILE PER CHI POSSIEDE GOLD O ULTIMATE EDITION) O IL PASS BATTAGLIA STAGIONE 4 (VENDUTO SEPARATAMENTE).
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