

AGGIORNAMENTO 6.1.0 DI BATTLEFIELD 2042
L'Aggiornamento 6.1.0 arriverà su tutte le piattaforme la prossima settimana, migliorando ulteriormente l'esperienza di gioco offerta da Battlefield™ 2042.
Protocollo oscuro, il nostro nuovo evento a tempo limitato, sarà disponibile dal 31 ottobre al 14 novembre*.
Preparati a scontri ravvicinati e claustrofobici... con minacce nuove e inaspettate in agguato dietro ogni angolo.
Visita il recente Briefing Battlefield per scoprire cosa ha in serbo per te Protocollo oscuro.
Siamo impazienti di vedervi giocare a Protocollo oscuro e fare gruppo con i vostri amici per affrontare l'ignoto in Killswitch.
Ci vediamo sul campo di battaglia!
//Il team di Battlefield
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Aree migliorate
Schermata di fine turno migliorata
L'aggiornamento 6.1 introduce una nuova schermata di fine turno migliorata, che enfatizza le azioni di squadra positive. Ora è disponibile la schermata "Squadra migliore", che mette in evidenza la squadra più efficiente della partita, oltre al veicolo principale utilizzato dalla squadra.
Oltre a questo, continuerete a vedere la vostra squadra e il contributo che avete fornito alla partita.
Miglioramenti all'EMKV90-TOR
L'aggiornamento 6.0 ha introdotto alcune modifiche all'EMKV90-TOR volte a occuparsi delle sue capacità antiveicolo a distanze estreme.
L'aggiornamento 6.1 implementa la seconda parte di questo pacchetto studiato per migliorare ulteriormente il ruolo dell'EMKV90-TOR. Questa seconda parte includerà una serie di armi e modifiche che permetteranno a questo veicolo di gestire i combattimenti ravvicinati, nel caso venga scelta un'attrezzatura adatta a un approccio più aggressivo.
Modifiche
Miglioramenti per IA e soldati e miglioramenti generali
- Risolto un problema per cui la visuale scattava in una certa posizione quando si ricaricava nei posti scoperti da passeggero e si usciva allo stesso tempo dal veicolo.
- Risolto un problema che causava la riproduzione di battute errate quando si cambiava Specialista durante la fase pre-turno.
- Risolto un problema per cui l'opzione di schieramento dei veicoli era presente anche se non c'erano veicoli sulla mappa.
- Corretto il problema dell'audio mancante prima e dopo aver trattenuto il respiro con i fucili di precisione.
- Risolto un problema audio che impediva la riproduzione corretta degli effetti sonori del silenziatore pesante quando si cambiava modalità di fuoco.
Mappe e modalità
Occultamento
- Per garantire dinamiche di cattura più eque, gli utenti non possono più salire sugli inceneritori della bandiera A.
- Risolto un problema per cui le casse mediche e di munizioni attraversavano alcuni oggetti.
- Risolto un problema per cui gli utenti potevano restare bloccati dietro alcuni oggetti.
- Risolti i casi di uscita dai confini nella bio-cupola.
- Risolti i casi di ombre che potevano apparire erroneamente sulla bandiera A e al passaggio dalla bandiera A alla bandiera B.
Deriva
- Risolto un problema relativo agli effetti del fuoco sui silo in Deriva.
Valparaiso
- Risolto un problema per cui gli alberi non potevano essere distrutti dai velivoli.
Gadget e Specialisti
- Risolto un problema per cui il Bot EOD cadeva attraverso alcune aree di Occultamento.
- Risolto un problema che causava una transizione errata degli Specialisti dallo stato di arrampicata allo stato di caduta.
- Lo Scanner EMG-X di Paik non si attiva più quando si usano alcuni veicoli.
- Migliorato il problema delle esplosioni che potevano attraversare alcuni ostacoli in presenza di fumo.
- Risolto un problema che interrompeva la ricarica del G84-TGM se l'utente controllava il Bot EOD dopo aver sparato un missile.
- Ora il drone ricognitore OV-P dovrebbe avere dei tempi di ricarica quando viene distrutto da una granata EMP o da un impulso EMP.
Veicoli
- Aumentata la sensibilità della visuale libera in prima persona per i caccia, in risposta al feedback degli utenti che la ritenevano troppo lenta.
- I pinguini hanno manomesso i processi produttivi dei veicoli aerei leggeri, e ora MD540 Nightbird, caccia ed elicotteri stealth sono vulnerabili ai proiettili standard.
- Il proiettile guidato sui carri armati di Battlefield™ Portal non sparerà più prima dell'agganciamento dell'arma.
- Ora i carri armati non possono più percorrere pendenze molto ripide.
- I passeggeri dell'UH-60 (BF3) non sono più rivolti nella direzione opposta con la visuale in terza persona mentre sparano.
- Risolto un problema per cui i comandi dell'UAV apparivano non assegnati.
- I comandi del controller non dovrebbero più apparire per le armi già selezionate.
- UAV - Ora le uccisioni con missile a guida laser vengono visualizzate correttamente nel registro XP.
MD540 Nightbird
- Danni minimi della minigun ridotti da 10 a 8.
- Ora il decadimento dei danni della minigun inizia a 100 metri anziché a 150.
- Ora il decadimento dei danni della minigun termina a 250 metri anziché a 300.
Commento del team di sviluppo: abbiamo apportato queste modifiche per garantire che l'MD540 Nightbird sia più efficiente nella sua portata prevista, ossia a corto-medio raggio. Non ci aspettiamo alterazioni drastiche delle prestazioni con queste modifiche, ma gli utenti possono aspettarsi un'efficienza minore durante l'ingaggio con i bersagli fuori dalla portata prevista.
EMKV90-TOR
- Ora per il posto dell'artigliere è possibile scegliere tra fucile a pompa da 20 mm, lanciagranate da 40 mm e minigun da 7,62 mm.
- I piloti dell'EMKV90-TOR potranno utilizzare un cannone a mitraglia coassiale unico a corto raggio dalla cadenza di fuoco elevata.
- La velocità della torretta è stata aumentata per entrambe le armi principali dell'EMKV90-TOR.
Armi
- Risolto un problema che poteva far scomparire troppo presto i dardi della Ghostmaker R10 durante il volo.
- Risolto un problema che faceva spostare il mirino dal centro dello schermo durante il rinculo con MP28 e MP443.
- I proiettili perforanti della Avancys avevano un moltiplicatore dei colpi alla testa errato (2,1×); ora è lo stesso degli altri proiettili per mitragliatrice leggera (2×).
- Sono stati apportati diversi miglioramenti all'interfaccia utente per le armi della schermata Collezione.
- Apportate diverse correzioni al fuoco, alla ricarica e ad altre animazioni relative alle armi.
- Risolti problemi per cui l'uso di munizioni subsoniche non riduceva la fiammata quando si utilizzavano alcuni complementi per la canna.
- Risolti diversi casi di texture errate utilizzate per alcuni caricatori.
- Risolti i casi di compenetrazione poligonale quando si usava il mirino telescopico M11 e si sparava con il complemento Masterkey con M5A3 o AK-24.
- Risolti alcuni casi di compenetrazione poligonale con l'utilizzo del mirino Fusion Holo su PF51.
- Risolto un problema dell'RM68 che poteva causare l'applicazione dei pro e contro nella schermata dell'attrezzatura del complemento della canna predefinito su altri complementi per la canna, quando equipaggiati sull'arma.
- Corretta la posizione degli effetti visivi del fumo quando si usa il silenziatore pesante PB su K30.
- Corretta la velocità di camminata in fase di puntamento con l'RPT-31, in precedenza più lenta rispetto a quella di altre mitragliatrici leggere.
- Corretto il suggerimento "Attiva/Disattiva mirino" che appariva sullo schermo quando si utilizzavano mirini senza tale funzione.
- Risolto un problema per il quale la dispersione della PP-29 poteva essere minore mentre ci si muoveva rispetto che da fermi.
- Apportata una revisione minore della manovrabilità dell'AEK-971. Ora il rinculo si reimposta più in fretta, ha moltiplicatori diversi per i primi colpi di una raffica ed è accompagnato da un rinculo della visuale migliore.
- La precisione generale del GEW-46 è stata ridotta del 5%. Questa modifica dovrebbe essere avvertibile solo alle distanze più lunghe.
- La curva dei danni dell'ACW-R è stata leggermente modificata ed è ora la seguente:
- 0-15 metri: 28 danni
- (in precedenza: 0-30 metri: 28 danni)
- 15-20 metri: 26 danni
- 20-70 metri: 22 danni
- (in precedenza: 30-75 metri: 22 danni)
- Oltre 70 metri: 18 danni
- Correzione per le icone del silenziatore mancanti su BSV-M e SWS-10.
- Corretta la mancanza dei campi statistici di pro e contro per la velocità di ricarica dell'M1911.
- Risolto un problema che conferiva all'NVK-S22 una tinta blu.
- Risolto un problema per cui le munizioni subsoniche non sopprimevano la fiammata quando si utilizzavano spegnifiamma e silenziatori.
- Corretti vari nomi dei caricatori predefiniti e ampliati per le armi del deposito.
- Corrette diverse icone di laser e torcia prive del tipo di icona per le armi del deposito.
- Risolto un problema per cui l'icona del laser sottocanna non veniva aggiornata dopo l'utilizzo.
- Corretta la mancanza di descrizione dei complementi per MP443, MP412 Rex e M1911.
- Risolto un problema per cui il caricatore del Gewehr 43 veniva definito una lastrina.
- Risolto un problema per cui la capienza del caricatore del Gewehr 43 era indicata come 10 invece che 5.
- Risolto un problema per cui l'MP443 causava un effetto di rinculo che faceva sembrare disallineati i silenziatori.
*Contiene acquisti all'interno del gioco. Per giocare servono Battlefield 2042 (venduto separatamente) e tutti gli aggiornamenti del gioco. È necessario avanzare nel gioco per sbloccare il contenuto del Pass battaglia gratuito. Per sbloccare i contenuti del Pass battaglia Premium è necessario giocare al gioco e possedere il Pass battaglia Premium della Stagione 6 (venduto separatamente). È necessario effettuare l'accesso ogni settimana e riscuotere il premio settimanale. Il mancato accesso e riscatto durante una settimana comporterà la rinuncia del premio previsto per quella settimana.
NESSUN PRODUTTORE DI ARMI, VEICOLI O ATTREZZATURE MILITARI È COLLEGATO A QUESTO GIOCO NÉ LO HA SPONSORIZZATO O APPROVATO.
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