

Note di sviluppo - Miglioramento di Dozer e Irish
Modifiche allo Scudo balistico SOB-8 e alla Sentinella APS-36
Ciao!
Con la Stagione *5 di Battlefield™ 2042 alle porte, oggi siamo tornati per parlare di alcuni miglioramenti aggiuntivi all'esperienza di gioco che verranno pubblicati insieme alla nuova Stagione.
Dozer e Irish sono gli argomenti della discussione di oggi, perché riteniamo che abbiano bisogno di miglioramenti per garantire un'esperienza di gioco simile a quella degli altri personaggi della loro classe. Abbiamo rilevato che entrambi sono Specialisti poco sfruttati nelle rispettive classi, e speriamo che questi miglioramenti contribuiranno a rettificare la cosa.
- Dozer è stato concepito per essere un personaggio da irruzione, ma abbiamo notato che le sue dinamiche possono essere migliorate per enfatizzare queste sue caratteristiche, che al momento non risultano appaganti come vorremmo.
- Per Irish volevamo concentrarci principalmente sulla Sentinella APS-36, non solo per quanto riguarda le sue funzioni di intercettazione, ma anche sulle capacità di comunicazione e difesa del gadget.
Prima di passare ai dettagli, è un buon momento per ricordare che questi sono solo alcuni dei miglioramenti in arrivo con la Stagione 5. Se vi siete persi le notizie sull'estensione dei complementi di All-Out Warfare alle armi del deposito, sulla gestione della squadra o qualcos'altro, potete scoprire di più nelle nostre note di sviluppo e nei podcast Inside Battlefield.
Ora vediamo le modifiche a Dozer e alla Sentinella APS-36 di Irish che implementeremo con la Stagione 5.
Aree di miglioramento di Dozer
Movimento e attacco
Un'area di cui vogliamo parlare immediatamente è la mobilità di Dozer durante l'utilizzo del suo Scudo balistico SOB-8. Abbiamo riscontrato che spesso lo ritenete un ostacolo alla sensazione di manovrabilità offerta dagli altri Specialisti.

Abbiamo pertanto deciso di migliorare il movimento di Dozer durante l'uso dello Scudo balistico SOB-8. Ora, con lo scudo equipaggiato, sarà possibile spostarsi lateralmente, girarsi e compiere altri movimenti più rapidamente.
Abbiamo anche migliorato alcune animazioni, come quelle degli attacchi con lo scudo, e aumentato leggermente la velocità richiesta per estrarlo e riporlo. Questo migliorerà la capacità di passare alle armi e reagire a varie situazioni utilizzando il resto del proprio arsenale.

Dozer risultava particolarmente vulnerabile durante gli spostamenti sulle teleferiche. Abbiamo fatto in modo che fosse possibile usare le teleferiche con lo scudo equipaggiato. Ciò permette di avanzare continuamente verso l'obiettivo con i propri compagni di squadra in questi punti d'accesso vitali. Sotto con quelle teleferiche!
Dalla parte opposta
Abbiamo parlato di come l'esperienza di gioco con Dozer sarà più piacevole e competitiva, per cui ci sembra giusto guardare anche a come sarà affrontare questo Specialista.

Sparando contro un Dozer nemico dotato di scudo, noterete che la deviazione dei proiettili è troppo lineare. Il risultato finale è che si può incappare in una morte prematura a causa dei propri proiettili.
Anche se vogliamo incoraggiare questo aspetto del gameplay di Dozer, riteniamo che ci siano ancora margini di miglioramento. Aumenteremo la dispersione per aggiungere più varietà nelle traiettorie dei proiettili che colpiscono il suo scudo. In questo modo avrete comunque una possibilità di affrontarlo e almeno non dovrete temere i vostri stessi colpi come in precedenza.
Fallo per la squadra
Infine, riteniamo di poter fare di più per ricompensare il gioco di squadra quando si utilizza lo Scudo balistico SOB-8.
Nelle modifiche di Dozer includeremo anche due nuovi eventi XP:
- Assist danni - Se un nemico spara contro il vostro scudo e muore entro 5 secondi dopo essere stato colpito da un suo proiettile deviato, Dozer riceverà un bonus "Assist danni".
- Assist diversivo - Se un nemico spara contro il vostro scudo e un alleato uccide quel nemico entro 5 secondi, Dozer riceverà un bonus "Assist diversivo".
Aree di miglioramento di Irish
Un proiettile di troppo
Una delle principali modifiche che apporteremo a Irish è un bilanciamento delle capacità di intercettazione della Sentinella APS-36.

In futuro, la Sentinella avrà una finestra di 5 secondi dalla sua prima intercettazione per abbattere eventuali proiettili aggiuntivi rilevati, come granate a frammentazione e razzi anti-fanteria provenienti da Specialisti e veicoli.

Una volta trascorso questo periodo di intercettazione iniziale, la Sentinella entrerà in stato di ricarica e non sarà più in grado di intercettare altri proiettili per 7,5 secondi prima di poterlo fare di nuovo.

L'abilità di contrastare gli avversari è una parte importante di Battlefield. Oltre ad avere questo nuovo stato di ricarica, la Sentinella sarà anche eliminabile con una granata EMP ben piazzata. Per chi preferisce approcci più esplosivi, sarà possibile eliminarla anche con del C5. Anche i colpi dei carri armati se ne sbarazzeranno con facilità.
Inoltre, abbiamo lavorato all'audio di ogni stato della Sentinella per trasmettere con più chiarezza cosa sta accadendo in un dato momento.
Con questi miglioramenti all'accessibilità sarà anche possibile assegnare un colore di propria scelta tramite i colori di team, squadra e nemici nel menu Opzioni.
Per oggi è tutto! Apprezziamo davvero il feedback costante che condividete con noi. Ci auguriamo che questi miglioramenti a Irish e Dozer rendano la vostra esperienza di gioco molto più piacevole.
Continuate a seguirci per altri miglioramenti all'esperienza di gioco in arrivo nella Stagione 5.
Ci vediamo sul campo di battaglia!
*Richiede Battlefield 2042 (venduto separatamente) e tutti gli aggiornamenti di gioco.
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